torneo videojuegos clásicos

RetroMañía 2017

RetroMañía 2017

RetroMañía es el evento anual sobre retroinformática organizado en Zaragoza por la asociación RetroAcción. Su undécima edición se celebrará del 6 al 10 de noviembre de 2017 como parte de las actividades de la "X Semana de la Ingeniería y Arquitectura" en la Escuela de Ingeniería y Arquitectura (EINA) de la Universidad de Zaragoza, siendo la entrada de acceso libre.

La Semana de la Ingeniería y Arquitectura surge con la idea de fomentar y difundir la cultura tecnológica, y con el objetivo de llegar a todos los públicos de nuestra sociedad. Por tanto, RetroMañía 2017 está orientada a un público de todas las edades sin dirigirse exclusivamente a los expertos en retroinformática.

En esta nueva edición de RetroMañía se retomarán actividades que ya en ediciones anteriores tuvieron gran repercusión y aceptación entre un público de todas las edades, pero además se presentarán nuevas actividades que complementarán aún más la oferta educativa e interactiva que caracteriza a este evento.

Programa de actividades

Exposición «Sólo Amiga lo hacía posible... ¡hace 30 años!» Exposición «Spectrum: del pincel al píxel», de Alfonso Azpiri Charla «Proyecto MAME: 20 años jugando a las recreativas en tu PC» RetroConciertazo en la Sala Creedence: «Cacharros, ruido, y Amiguetes»
Concurso de programación de videojuegos y demos para Commodore Amiga Torneo «Sensible Soccer» (Amiga) Torneo «Super Mario Kart» (Super NES) Torneo «MIDI Maze» (Atari ST)
Torneo «Pengo» (Arcade) Juegódromo Efemérides retroinformáticas Museo de Informática Histórica (MIH)
Taller «Píxel a píxel» Galería de fotos Apariciones en los medios Agradecimientos

 

Actividades principales

En 2017 celebramos el XXX aniversario de los ordenadores Commodore Amiga 500 y 2000 (sin duda los verdaderos bombazos de la línea Amiga), con una extensa y documentada exposición sobre esta familia de ordenadores con unas capacidades gráficas y sonoras muy adelantada para su época (los PCs necesitarían más de 5 años para acercarse a las mismas). Y para celebrar a lo grande el aniversario de estos ordenadores tan especiales, el verdadero eje alrededor del que gira la edición de este año de RetroMañía, tendremos otras actividades relacionadas como un Concurso internacional de programación de videojuegos y demos para Amiga y un torneo del videojuego "Sensible Soccer", uno de los más recordados de Amiga y que ha alcanzado la categoria de juego de culto, jugandose todavía a día de hoy torneos online. Además contamos con la presencia del Club de Usuarios del Amiga de Zaragoza (CUAZ) que tendra un stand propio dentro del stand de RetroMañía 2017.

En RetroMañía 2009 la Asociación RetroAcción organizó una exposición sobre la obra de Alfonso Azpiri, uno de los ilustradores de cómics más famosos de nuestro país, muy recordado entre otras razones por ser el autor de innumerables carátulas de cintas de videojuegos en la década de los 80 y comienzos de los 90. Debido a su fallecimiento el pasado agosto, recuperamos en esta edición de RetroMañía dicha exposición para darle el homenaje póstumo que merece semejante artista.

Continuando con el resto de actividades propias de esta edición de RetroMañía, celebramos también el XX aniversario del emulador de máquinas recreativas MAME, una de las aplicaciones que más nos hacen disfrutar de los videojuegos de pasado, mediante una charla en el Fórum de FNAC Plaza de España por parte de dos ponentes de lujo que conocen muy bien este emulador, Miguel Ángel "ElSemi" Horna (uno de los miembros más activos del proyecto MAME) y Daniel "Chui" Lancha (que adaptó MAME a varias arquitecturas).

En 2017 distintos dispositivos de electrónica musical están de aniversario, el increible chip SID del Commodore 64, el CD, el chip Paula del Commodore Amiga 500 y 2000, el sintetizador Roland D-50, Ad Lib (la primera tarjeta de sonido para PC), la tarjeta Soundblaster 16, y el chip decodificador de MP3, entre otros. El impacto de algunos de estos prodigios electrónicos que han cambiado definitivamente la forma de disfrutar de la música de millones y millones de personas, nos ha inspirado para organizar un retroconciertazo en la Sala Creedence en el centro de Zaragoza, donde nuestros músicos invitados Bucho y J.J. Páramo, acompañados de nuestro maestro de ceremonias habitual, Jaime "Rockriver" Lapeña, harán las delicias de los asistentes usando varios de estos sintetizadores de sonidos de décadas pasadas.

Además, para celebrar también su aniversario, tendremos otros tres torneos de los videojuegos ("Super Mario Kart", "MIDI Maze", y "Pengo") en los que cualquiera podrá participar y llevarse unos estupendos premios si demuestra ser el más hábil. Todo ello localizado en nuestro habitual juegódromo donde diversas máquinas recreativas, ordenadores, consolas, y videojuegos que cumplen un aniversario redondo en 2017 estará disponibles para el disfriute de nuestros visitantes. También podremos ver una pequeña exposición con las efemérides retroinformáticas que merecen ser recordadas este año, disfrutar de una visita al Museo de Informática Histórica (MIH), o poner a prueba nuestras dotes como pixel-artist en la habitual zona Pixel a Pixel.

El cartel de RetroMañía 2017 ha intentado recoger el espíritu de las actividades anteriormente comentadas, inspirándose en la portada del número de mayo/junio de la revista Amiga World, donde el protagonista era la animación "the Juggler", de Eric Graham, cuyos fotogramas fueron creados usando un Amiga mediante la técnica de raytracing (algo impensable para la potencia de un ordenador doméstico de la época). Así pues hemos realizado nuestra particular versión de juggler convirtiendo en 3D a la mascota de RetroMañía, el RetroMaño.

RetroMañía 2017

Serán cinco días de diversión y divulgación, tanto en la Escuela de Ingeniería y Arquitectura de la Universidad de Zaragoza como en otros puntos del centro de Zaragoza. ¿Te lo vas a perder?

Lugares de celebración

La mayoría de las actividades principales organizadas por la asociación RetroAcción para RetroMañía 2017 tendrán lugar en el edificio Ada Byron de la Escuela de Ingeniería y Arquitectura (EINA) de la Universidad de Zaragoza, situado en el Campus Río Ebro, en el barrio del Actur de Zaragoza; sin embargo la charla del martes 7 será en el FNAC de Plaza de España (Coso 25), y el RetroConciertazo en la Sala Creedence (Plza. de San Lamberto). De esta manera RetroMañía extiende sus actividades desde el barrio de Actur al centro de Zaragoza.

Stand de RetroMañía 2017

(MIH, exposiciones, juegódromo, torneos, pixel a pixel)

Sala de estudio (planta 2ª)
Edificio Ada Byron
Campus Río Ebro
Universidad de Zaragoza
María de Luna 1
50018 Zaragoza

(automóvil) Salida 320: Campus Río Ebro, 
viniendo de Madrid, Barcelona, Logroño, etc.
por la Ronda Norte (A68/A2/E90/Z40)

(tranvía) Línea 1: parada Campus Río Ebro

(bus urbano) Línea 43: parada Escuela de Ingenieros

Charla «XX Aniversario de MAME» (martes 7 nov.)

Fórum FNAC Plaza España
Calle del Coso 25
50003 Zaragoza

RetroConciertazo (miércoles 8 nov.)

Sala Creedence
Plaza San Lamberto 3
50004 Zaragoza

IMPORTANTE: Si para asistir a RetroMañía vas a viajar con RENFE a Zaragoza-Delicias del 04/11/2017 al 12/11/2017, enviamos un email con el tema "Descuento RENFE para RetroMañía 2017" indicando tu nombre y apellidos  y te facilitaremos un documento personalizado para que obtengas un 30% de descuento sobre las tarifas Flexible de RENFE.


Horario de las actividades

El programa y horario de las diferentes actividades de RetroMañía 2017 es el siguiente:

Actividad Lunes 6 Martes 7 Miércoles 8 Jueves 9 Viernes 10
Exposición «Sólo Amiga lo hacía posible... ¡hace 30 años!» 9:00 - 21:00
Exposición «Spectrum: del pincel al píxel», de Alfonso Azpiri 9:00 - 21:00
Charla «Proyecto MAME: 20 años jugando a las recreativas en tu PC» 19:00
(Fórum FNAC Plaza España)
RetroConciertazo en la Sala Creedence: «Cacharros, ruido, y Amiguetes» 19:00
(Sala Creedence)
Concurso de programación de videojuegos y demos para Commodore Amiga Participación no presencial 20:00
Entrega premios
Torneo «Sensible Soccer» (Amiga) Fase de clasificación (horario abierto) 18:00 Semifinales y gran final
Torneo «Super Mario Kart» (Super NES) Fase de clasificación (horario abierto) 19:00 Semifinales y gran final
Torneo «MIDI Maze» (Atari ST) Fase de clasificación (horario abierto) 18:00 Semifinales y gran final
Torneo «Pengo» (Arcade) Fase de clasificación (horario abierto) 19:00 Semifinales y gran final
Juegódromo 9:00 - 21:00
Efemérides retroinformáticas 9:00 - 21:00
Museo de Informática Histórica (MIH) 9:00 - 21:00
Taller «Píxel a píxel» 9:00 - 21:00

 

Equipo de RetroAcción organizador del evento

  • Director: Eduardo Mena
  • Actividades: Josetxu Malanda, Jaime "Rockriver" Lapeña, Sergio Presa,Samuel "Quest" Baselga
  • Otras tareas: Salvador "Xenon" Perugorria, Miguel Ángel "Elsemi" Horna

Torneo de Mortal Kombat

Descripción del torneo

Lugar:
Stand de RetroEuskal

Horario:
Sábado, 22 de julio, a las 18h30

Mortal Kombat

Para celebrar el XXV aniversario del videojuego que con sus gráficos digitalizados y sanguinolentas fatalities no sólo obligó a establecer una clasificación por edades para los videojuegos sino que también constituye uno de los mejores representantes del género de lucha ¡¡Prepárate a afinar tus más mortales combos para hacerte con los premios que esperan al ganador!!

Reglas:

  • El torneo contará con un máximo de 32 participantes.
  • Los jugadores podrán apuntarse hasta nada más empezar el torneo.
  • Se jugará al mejor de tres combates. El que gane dos pasa a la siguiente ronda.
  • El torneo comenzará el sábado día 22 a las 18.30.
  • La versión a la que se jugará es a la versión arcade lanzada en 1992.

Crónica:

El torneo de "Mortal Kombat" concregó a una ingente cantidad de participantes que... bueno, no. Realmente sólo cuatro se atrevieron: Conde Ibico, Euskalibur, Satanic Power y Aitor Gusano.
El torneo discurrió al mejor de 3 combates. Fue curioso que alguno de los participantes viniera pensando que el torneo iba a ser sobre el "Mortal Kombat X".

Pero no, nada más lejos de la realidad. El videojuego en cuestión no se trataba del último MK, sin que se trataba del primero, el "Mortal Kombat" de Midway creado en 1992.
Conde Íbico se enfrentó a Satanic Power, pero Satanic Power supo defenderse y lograr salir victorioso. A continuación se enfrentaron en un duelo a muerte Aitor Gusano contra Euskalibur, y contra todo pronostico, Aitor Gusano, un habitual de los torneos de RetroEuskal vió como perdía ante un debutante.

La finalisima fue entre Satanic Power y Euskalibur. Satanic Power volvió a hacer de las suyas, pero Euskalibur supo aceptar la derrota, y es que todo quedaba en casa. Resulta que son primos. Así que este año, el torneo de Mortal Kombat queda en familia.

Enhorabuena a los participantes :)

Entrega de premios al subcampeón:

Entrega de premios al campeón:

Gracias a Badland Games por ser el patrocinador de estos grandes premios :)

Torneo de Bomberman

Descripción del torneo

Lugar:
Stand de RetroEuskal

Horario:
Por concretar

Bomberman

Torneo de Bomberman con seis jugadores simultáneos.

Torneo de Sensible Soccer

Descripción del torneo

Lugar:
Stand de RetroEuskal

Horario:
Lunes, 24 de julio, a las 17h00

Sensible Soccer

Con motivo del 25 aniversario del Sensible Soccer, Retroacción va a organizar un torneo que se jugará en la plataforma que vió nacer el juego y que a la postre tendría su mejor versión, Sensible World Of Soccer 96/97.

El juego, programado por Sensible Software, compañia también autora de juegos como "Cannon Fodder", ha alcanzado la categoria de juego de culto, jugandose todavía a día de hoy torneos online, mediante un emulador preparado, y recibiendo actualizaciones de plantillas.

La versión del juego sobre el que se va a jugar es el Sensible Soccer - European Champions. En el torneo participarán un máximo de 32 equipos. Los mandos de juego serán un par de pads de Megadrive. (Finalmente se utilizaron unos Quickshot II por decisión de los participantes y por velar por la seguridad del organizador).

Reglas:

  • Partido a 3 minutos. Si al finalizar el partido se llega con empate, el que pasa se decidirá con gol de oro, esto es, el primero que marque pasa directamente a la siguiente ronda.
  • Los jugadores podrán escoger la selección que deseen.
  • La inscripción podrá realizarse siempre y cuando el torneo no haya comenzado y queden plazas libres.
  • El torneo comenzará a las 18:00 del lunes día 24.

Crónica:

El torneo de "Sensible soccer", como no podía ser menos, fue el que más pasiones despertó entre los participantes. En un primer momento, se apuntaron 10 personas, número idoneo para hacer unas eliminatorias. El problema vino, cuando uno se rajó debido a la paliza a la que fue sometido por otro participante mientras probaban.

Esto generó, que el planteamiento inicial del torneo se fuera a pique. En un primer momento, se pensó jugar un torneo de 16 equipos, 9 controlados por los participantes y 7 por la máquina. Debido al gran nivel mostrado por la máquina, alguno de los participantes sugirió que lo mejor, para jugar siempre contra humanos sería eliminar a uno. La mala suerte se cebió contra el pobre hombre que había perdido el único partido hasta ese momento contra otro oponente humano. Así que una vez que ya fueron ocho, se organizó una copa con 8 participantes.

Poco a poco los participantes empezaron a tirar de técnica y fueron esforzandose más por ganar el partido.

La afición cada vez rugia más, ¡¡llegaba el momento de la gran final!!

Entrega de premios al subcampeón, que a punto estuvo de llevarse el gato al agua.

Y sí, lo que estabais esperando, la entrega de premios al campeón de campeones. ¡Enhorabuena!

Gracias a Badland Games por ser el patrocinador de estos grandes premios :)

Torneo de Super Mario Kart

Descripción del torneo

Lugar:
Stand de RetroEuskal

Horario:
Domingo, 23 de julio, a las 18h00

Super Mario Kart

Se cumplen 25 años del famoso juego de carreras de la consola Super Nintendo con Mario y sus amigos, así no podemos dejar pasar esta ocasión para dar la oportunidad de que aquellos visitantes de RetroEuskal que lo deseen puedan competir por ver quién llega primero a la meta. Habrá jugosos premios para los ganadores en reflejos, picardía, y velocidad.

Crónica:

El torneo de Mario Kart congregó a un gran número de participantes deseosos de hacerse con el título de campeón de karts en lo que fue el debut de nuestro fontanero preferido dentro del mundo de las dos ruedas.

Para evitar que algún participante repitiera algún circuito, en cada partida siempre se seleccionaba el siguiente de la lista. Gracias a que "Mario Kart" cuenta con una gran variedad de circuitos, en ningún momento del torneo hubo que repetir circuito. 

La modalidad escogida fue "match race" a dos jugadores. De esta forma en cada partida, un participante quedaba eliminado. Hay que decir que vinieron algunos ilustres de la edición de RetroEuskal 2016 como el ganador del torneo de Quake o el del Duke Nukem. 



Desafortunadamente, este año les pusieron las pilas y ninguno de los dos llegó muy lejos. Así llegamos hasta un momento en el que sólo quedan 5 valientes dentro del torneo.
En ese momento decidimos jugar una liguilla jugando cada uno cuatro partidas contra sus diferentes rivales.

Y aquí señores, la cosa está más que clara. ¡¡Txase barrió por completo!! Ganó las cuatro partidas que jugó en la liguilla. El segundo puesto fue para Tuko, que tampoco lo hizo nada mal y se quedó con tres victorias. El resto pudo lograr al menos una victoria y no irse con un cero en el marcador.

Entrega de premios al subcampeón:

Entrega de premios al campeón:

Gracias a Badland Games por ser el patrocinador de estos grandes premios :)

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