Qué hacemos

Información general sobre la asociación Retro...
<< Socios de honor 5 of 7 Instituciones y empresas colaboradoras >>

Eventos: RetroEuskal y RetroMañía

Logotipo de RetroEuskal

RetroEuskal nace en Bilbao en 2004 en el seno de la multitudinaria "party" Euskal Encounter, como fruto de la inquietud de jóvenes que mantienen vivo el interés por la informática doméstica de los años 80. A día de hoy, se ha convertido en un destacado evento anual de carácter nacional sobre Informática y Videojuegos clásicos, con una duración de 4 días durante el mes de Julio.

Más información en: RetroEuskal

 

Logotipo de RetroMañía

RetroMañía es un evento, que, a pesar de su juventud, se ha convertido en un referente a seguir: cinco días en Zaragoza dedicados a acercar la informática clásica y el videojuego a través de exposiciones, actuaciones musicales, conferencias, actividades para colegios...

Más información en: RetroMañía

 


 

Museo de Informática Histórica (MIH)

Desde 2008 RetroAcción es la gestora del Museo de Informática Histórica (MIH), anteriormente conocido como museo CIATIC. Dicho museo, situado en el hall del Edificio Ada Byron de la Universidad de Zaragoza, expone algunas de las máquinas más representativas de la historia de la Informática, incluyendo las secciones de informática domestica de 8 y 16 bits, equipos Apple, estaciones de trabajo Sun y Silicon Graphics, el mundo de los compatibles PC, y una sala donde se exponen algunos de los servidores que se han utilizado en la universidad a lo largo de los años.

Museo de Informática Histórica (MIH) 01

RetroAcción se ha encargado de realizar una importante renovación en contenidos y estructura de la exposición permanente, siguiendo una política de trabajo con vistas a largo plazo en cuanto a mejora de la misma.

Museo de Informática Histórica (MIH) 02Museo de Informática Histórica (MIH) 03

Más información en: Museo de Informática Histórica (MIH)

 


 

Exposiciones

Sir Clive Sinclair

Este ingeniero británico autodidacta es conocido por ser uno de los principales motores de la industria informática británica durante la eclosión del hardware doméstico en Europa a principio de los 80. Su interés por la aplicación didáctica de los "home computers" consiguió introducir por medio de su empresa el ordenador como un electrodoméstico más entre las familias gracias a su política de ofrecer productos con precios muy asequibles.

La exposición no se limitó a la época del popular ZX Spectrum, sino que mostró toda la evolución inventiva del británico: desde sus comienzos con publicaciones de artículos sobre electrónica, pasando por la producción de radios, calculadoras, televisiones en miniatura... Incluso el fallido intento de popularizar el vehículo eléctrico C5.

 

Historia de las videoconsolas

Parece que fue ayer cuando empezamos a jugar con videojuegos. Sin embargo, es un campo que lleva ya más de 50 años de historia desde las primeras pruebas de concepto. En 2008 RetroAcción preparó una retrospectiva que recogía la era comercial de la videoconsola, máquina creada expresamente para jugar en los televisores de las casas.

Desde la Magnavox Odyssey de principio de los 70 hasta las últimas portátiles de hoy, más de 50 máquinas permitieron ver la evolución tecnológica, estética y ergonómica de la industria. 2009 fue el momento para acercarnos a la portabilidad de estas máquinas, cualidad en pleno furor actual con el éxito masivo de Nintendo DS y Sony PSP.

 

Spectrum: del pincel al píxel

La industria española del videojuego tuvo sus inicios a mediados de los 80. El próspero negocio que ya se desarrollaba en EE.UU. y Japón llegó a nuestro país por medio de la introducción de los ordenadores domésticos en los hogares. Su crecimiento, hizo que se buscara mejorar la mercadotecnia de aquellos primeros videjuegos, casi de factura amateur.

En este contexto, la empresa Dinamic apostó por dejar la imagen externa de su producto en forma de portada en manos del afamado ilustrador Alfonso Azpiri. El videojuego Rocky fue el primero de decenas de carátulas que definieron los primeros años de este negocio en nuestro país, hasta tal punto, que llegó a ser el reclamo que decantaba a los consumidores a adquirir un producto y no otro.

Más información en: Exposición «Spectrum: del pincel al píxel»

 

La vida es juego

La exposición "La vida es Juego, los videojuegos hoy", mostró la cara oculta de los videojuegos de una forma visual y didáctica mediante apartados diferenciados. La Sociedad Municipal Zaragoza Cultural, Undoestudio y Esebezeta, crearon un recorrido sobre todas las facetas del videojuego: su historia, el proceso de desarrollo, su comercialización y su influencia en la sociedad actual. RetroAcción colaboró en la elaboración de esta exposición en calidad de comisarios técnicos.

Más información en: Exposición «La Vida es Juego»

 


 

Charlas. Ponentes

RetroAcción ha sido pionera en la inclusión de charlas y mesas redondas en sus eventos, dándoles un especial protagonismo. Programadores, ejecutivos, diseñadores, ilustradores, periodistas,... han estado presentes comentando sus experiencias en el campo del software y del hardware.

La oferta de charlas se completa con los no menos importantes talleres prácticos y presentaciones de nuevo hardware para sistemas clásicos, donde aficionados expertos en su campo, muestran sus desarrollos y conocimientos.

Ignacio AbrilIgnacio Abril
Programador
Dinamic, FX interactive, Crocodile entertainment
Jesús Alonso GalloJesús Alonso Gallo
Director comercial
Dinamic, FX interactive
Restaurantes.com
Ciro AltabásCiro Altabás
Director de cortometrajes
Premio mejor guión Festival de cine español de Málaga
Alfonso AzpiriAlfonso Azpiri
Ilustrador: Lorna, Mot...
Portadista videojuegos: Dinamic, Topo soft, Opera soft...
Primitivo de FranciscoPrimitivo de Francisco
Redactor de la revista MicroHobby
Hobby press
Juan GiménezJuan Giménez
Ilustrador: La casta de los Metabarones...
Portadista Opera soft e Iber soft
Domingo GómezDomingo Gómez
Director publicaciones: Microhobby, Micromanía
Hobby press
Alberto GonzálezAlberto González
Programador
New frontier, Bit managers, Abylight
David GuaitaDavid Guaita
Programador Topo, Opera soft
Creador audiovisual
Director programa Jugones (Canal +)
Marcos JourónMarcos Jourón
Programador, jefe de proyecto Dinamic
Director Gaelco
María Jesús LópezMaría Jesús López
Directiva Erbe, MCM
Dirección desarrollo de negocio Sony Computer Entertainment Europe.
Paco PastorPaco Pastor
Fundador y directivo de Erbe
Fundador y director de Sega España
Ricardo PuertoRicardo Puerto
Programador
Zeus software, Dinamic, Gaelco
Fernando SáenzFernando Sáenz
Programador
Profesor de la Universidad Complutense de Madrid
Javier ValeroJavier Valero
Ingeniero
Diseñador Videogame, Tecfri
Fundador de Gaelco
John TonesJohn Tones
Redactor SuperJuegos Extreme
Director Mondo Píxel
Paco PortaloPaco Portalo
Programador
Indescomp, BadaSoft
Paco SuárezPaco Suárez
Programador
Indescomp, Cibernesis, Ópera Soft
Chris SmithChris Smith
Ingeniero informático
Escritor del libro ULA del ZX Spectrum
Desarrollador de videojuegos
Jon CortázarJon Cortázar
Director, Programador
Relevo Videogames, Karoshi Corp.
 

 


 

Otras actividades y colaboraciones

También se ha colaborado con varias universidades y eventos en actividades y conferencias, como por ejemplo:

  • Talleres arcade en RetroLleida
  • Mesa redonda «Retroinformática y videojuegos»
  • Conferencia «Retroinformática: Juegos, mentiras y cintas de 8 bits»
  • Ponencia «El resurgimiento de los videojuegos clásicos»
  • Mesa redonda «Desarrolladores de 8 bits: aquí, ahora»

Más información en: Otras actividades

 


 

Datos económicos anuales

A continuación mostramos un resumen de los gastos e ingresos anuales correspondientes a los eventos y actividades organizadas:

Datos Económicos 2015          
  Concepto RE15 RM15 MIH Otros TOTAL
Gastos Gastos evento 2703.45€ 3442.78€     6146.23€
  Hosting + dominio       189.61€ 189.61€
             
  Total gastos 2703.45€ 3442.78€ 0.00€ 189.61€ 6335.84€
             
Ingresos Patrocinadores 1250.00€ 3367.93€ 600.00€   5217.93€
  Venta merchandising RA 435.00€ 63.18€   36.00€ 534.18€
  Venta merchandising ajeno   28.80€     28.80€
  Total ingresos 1685.00€ 3459.91€ 600.00€ 36.00€ 5780.91€
             
TOTAL   -1018.45€ 17.13€ 600.00€ -153.61€ -554.93€
             
  Saldo total RA: 5,361€  

 

 

Datos Económicos 2014          
  Concepto RE14 RM14 MIH Otros TOTAL
Gastos Gastos evento 1230.74€ 2912.31€     4143.05€
  Hosting + dominio       138.13€ 138.13€
  Compra camisetas no pagada con eventos       1233.34€ 1233.34€
  Compra 2 recreativas para restaurar       100.00€ 100.00€
             
  Total gastos 1230.74€ 2912.31€ 0.00€ 1471.47€ 5614.52€
             
Ingresos Patrocinadores 1250.00€ 2912.31€     4162.31€
  Venta merchandising RA 800.30€ 101.00€   12.00€ 913.30€
  Venta merchandising ajeno 70.70€ ---     70.70€
  Total ingresos 2121.00€ 3013.31€ 0.00€ 12.00€ 5146.31€
             
TOTAL   890.26€ 101.00€ 0.00€ -1459.47€ -468.21€
             
  Saldo total RA: 4,252€  

 

 


<< Socios de honor 5 of 7 Instituciones y empresas colaboradoras >>
Información general sobre la asociación Retro...