Conferencia «Extremadura, cuna de la industria del videojuego español: 30 años de Bugaboo (La Pulga)»

Inesperada participación de RetroAcción en la Conferencia

"Extremadura, cuna de la industria del videojuego español.

30 años de Bugaboo (La Pulga)"

 

  • El evento conmemora el XXX aniversario del primer videojuego comercial español en el ámbito de los ordenadores, reivindicándolo como parte del acervo cultural y científico de Extremadura.
  • La conferencia tuvo lugar el jueves 14 de noviembre de 2013, en la Escuela de Ingenierías de la Universidad de Extremadura, Badajoz.

Durante el verano de 1983, Paco&Paco (los extremeños Francisco Suarez y Francisco Portalo), realizan en las instalaciones madrileñas de Indescomp la adaptación de La Pulga a un nuevo ordenador que aún no había sido comercializado en España, el mítico Sinclair ZX Spectrum. Finalmente en noviembre de ese mismo año Quicksilva publica en Inglaterra Bugaboo (The Flea), iniciándose la Industria del Videojuego en España ya que tras el éxito de su lanzamiento en el Reino Unido se abrió el mercado británico y mundial al software lúdico español, dando lugar a lo que se ha dado en llamar La Edad de Oro del Software Español.

Ahora, 30 años después de su publicación y organizado por la Escuela de Ingenierías de la Universidad de Extremadura y la Asociación para la Fundación Benito Mahedero, Francisco Portalo quiere rememorar este acontecimiento, recordando cómo fueron los orígenes del videojuego en nuestro país y reivindicándolo como parte del acervo cultural y científico de Extremadura. La charla hizo un viaje en el tiempo desde los comienzos de Francisco Portalo en el centro que le vió crecer como ingeniero, con numerosas y emotivas refencias al Maestro de muchos de los presentes, D. Benito Mahedero, "el Jefe", tristemente fallecido en 2002.

Material de la conferencia: cartel, tríptico, nota de prensa.

   

 Uno de los miembros de RetroAcción asistió a la conferencia simplemente como público pero, además de recibir de la organización de la conferencia un trato digno de un conferenciante invitado, se le pidió amablemente que aportara su granito de arena al evento clausurando la conferencia con la visión de RetroAcción acerca de la importancia objetiva de este aniversario desde el punto de vista de la retroinformática a nivel nacional e internacional. El entorno, la cercanía de los asistentes con el conferenciante, y la relevancia del hito, hicieron que las emociones estuvieran a flor de piel al final del evento. 

Acompañando a la conferencia se inauguró una exposición donde se muestran algunos de los elementos y máquinas originales del diseño y desarrollo de Bugaboo. Se pretende, de esta forma, apoyar la futura creación del Museo de la Ciencia en la ciudad de Badajoz, uno de los objetivos de la Asociación para la Fundación Benito Mahedero.

 

 

 

 

Y como justo reconocimiento al XXX aniversario de La Pulga y a los verdaderos pioneros que iniciaron un camino que otros muchos seguirían, RetroAcción anunció públicamente una nueva versión del cartel de la recientemente celebrada RetroMañía 2013, donde aparece una pulga, de pequeño tamaño pero de gran relevancia para la historia de los videojuegos en nuestro país. 

 cartel RM 2013 zoom

También con posterioridad a este evento, RetroAcción escribe una breve descripción del XXX aniversario de  La Pulga, para las VIII Jornadas de Informática y Jóvenes Emprendedores del IES Castelar (Badajoz). Para una información mucho más detallada acerca de este videojuego se recomienda consultar el libro "Bugaboo, un hito en la Historia del Software Español", escrito por Francisco Portalo.

La Asociación RetroAcción quiere finalmente agradecer a Paco Portalo, Alfredo Álvarez, Meña, Juán de Dios Portalo, y a muchos otros por su cálida acogida.

 

Equipo de RetroAcción implicado en la actividad

  • Actividades: Eduardo Mena