premios

XX Aniversario del I3A

Logo del XX Aniversario del I3A

La Asociación RetroAcción colaboró en las actividades del XX aniversario del Instituto Universitario de Investigación en Ingeniería de Aragón (I3A) de la Universidad de Zaragoza, durante el 15 de junio de 2022.

Cartel actividades XX aniv. I3A del 15 junio

Nuestra Asociación aportó su granito de arena aportando 8 de nuestras originales camisetas retro, como parte de los premios que recibieron los participantes de las actividades «Recorriendo el Campus» y el «Trivial Científico»:

Hay que destacar que nuestro compañero Eduardo también participó como miembro del equipo DIISasters en el Trivial Científico, quedando terceros y a punto de llevarse buena parte de las camisetas que habíamos donado :-)

El grupo DIISasters

Felciidades al I3A por su XX aniversario, gracias a todos los participantes en sus actividades, y nuestra enhorabuena a aquellos afortunados que lucireis nuestras camisetas ;-)

Equipo de RetroAcción implicado en el evento

  • Camisetero mayor: Eduardo Mena

Medalla de Oro al Mérito en las Bellas Artes 2021 para Paco Suárez y Paco Portalo

Medalla de Oro al Mérito en las Bellas Artes

El Consejo de Ministros, a propuesta del Ministro de Cultura y Deporte, Miquel Iceta, aprobó ayer 28 de diciembre de 2021 la concesión de las Medallas de Oro al Mérito en las Bellas Artes correspondientes al año 2021 a 31 personalidades e instituciones de la cultura, entre los que se encuentran personajes y grupos tan reconocidos como Javier Bardem, Amaral, Paloma San Basilio, Icíar Bollaín, o Javier Gurruchaga. Se ha publicado hoy en el BOE.

Es toda una satisfacción saber que nuestros amigos y Socios de Honor de RetroAcciónPaco Suárez y Paco Portalo, creadores de "Bugaboo (La Pulga)" (1983), son unos de los premiados con tan alta distinción, precisamente por ser pioneros de la creatividad en la industria de los videojuegos en España. 

Desde RetroAcción les hemos felicitado personalmente, por ser parte de nuestra asociación y por haber colaborado con nosotros siempre que les hemos contactado, y porque esta medalla es todo un logro y un merecido reconocimiento oficial, no sólo para ellos, sino también para los videojuegos en general por su creatividad innerente, para los videojuegos clásicos en particular, y para todos los pioneros que, como ellos, crearon aquellos primeros videojuegos que nos hicieron y nos hacen pasar tan buenos ratos.

Para quien desee obtener más información: "Los videojuegos como paradigma de innovación en los orígenes de la industria del software español" y "Bugaboo, un hito en la Historia del Software Español".

El 1 de diciembre de 2022 ha tenido lugar, en Santa Cruz de Tenerife, el Acto de entrega de las Medallas de Oro a las Bellas Artes 2021, que han sido entregadas a Paco Portalo y a Paco Suarez a partir de 46:07 y 46:40, respectivamente:

Medalla Honor de Paco Portalo Ha sido también un placer y un honor recibir de Paco Portalo una carta personal de agradecimiento a la comunidad dedicada a la preservación de la Informática clásica, asi como para todos los desarrolladores de videojuegos.


Reconocimiento por el papel de RetroAccion en la Semana de la Ingeniería y la Arquitectura

Durante el acto de celebración de la Navidad, el 19 de diciembre de 2019, nuestro compañero Eduardo Mena recogió un trofeo entregado por D. José Antonio Yagüe, Director de la Escuela de Ingeniería y Arquitectura de la Universidad de Zaragoza, con motivo de la implicación, entusiasmo, y esfuerzo en las actividades de promoción del centro por parte de la Asociación RetroAcción durante la Semana de la Ingeniería y la Arquitectura, tras más de 10 años de celebración de RetroMañía y de gestión del Museo de Informática Histórica (MIH).

Queremos hacer extensivo este premio y reconocimiento a todos los miembros de RetroAcción que han aportado su granito de arena a las actividades realizadas en el ámbito de la Universidad de Zaragoza a lo largo de todos estos años. Sin vosotros no habría sido posible.

Concurso de programación de videojuegos y demos para Commodore Amiga

Descripción del concurso

Lugar:
No presencial, contribuciones enviadas por email

Horario:
Envío de producciones: hasta el Jueves 9 de noviembre, a las 23:59 (hora española)

Entrega de premios: Viernes 10 de noviembre, 20:00

Concurso de programación de un videojuego para Amiga

El concurso internacional de programación de esta edición de RetroMañía propone la creación inédita de un videojuego o una demo para alguno de los ordenadores Commodore Amiga, como parte de la celebración del XXX aniversario del Amiga 500 y el Amiga 2000, probablemente los modelos más exitosos de esta familia de ordenadores. Se valorará la dificultad de su desarrollo según la plataforma elegida, y se premiará la calidad y la originalidad, habiendo estupendos premios para los ganadores de cada una de las dos categorías.

Reglas en español  Reglas del concurso

Rules in english  Contest rules

Las reglas son las siguientes:

  1. Existen dos categorías independientes: videojuegos y demos. En ambos casos deben tratarse de programas inéditos que no hayan sido presentados o publicados anteriormente en ningún otro evento, y que en algún momento de su ejecución deberán hacer referencia a que han sido desarrollados para RetroMañía 2017.
  2. En el caso de ser un videojuego, éste podrá ser de cualquier género y complejidad, desde una aventura en texto monocromo a un FPS 3D. La jugabilidad y la originalidad se valorará más que el despliegue técnico.
  3. En el caso de ser una demo, ésta podrá incluir efectos gráficos, sonoros, o (preferiblemente) ambos; se valorará la optimización de recursos, la originalidad, y puesta en escena.
  4. Tanto los videojuegos como las demos pueden ser programadas para cualquier plataforma hardware Amiga siempre y cuando, además de en la plataforma original, tambien pueda ejecutarse en un emulador (ej. WinUAE). Videojuegos y demos podrán ser desarrollados en cualquier lenguaje o entorno de programación (ej. Red Pill, Hollywood). RetroAcción se reserva el derecho a solicitar pruebas de la autoría y originalidad de los programas participantes.
  5. Puedes enviar tu contribución por email desde ya mismo, indicando el tema "Concurso programación Amiga - RM17", indicando si participas con un juego o con una demo, e incluyendo el programa ejecutable (o un link desde donde descargarlo), instrucciones de instalación y de uso, descripción de los requerimientos hardware Amiga para poder ejecutarlo y todo aquello que necesitemos para probarlo con un emulador sobre un PC Windows (para el caso de que no dispongamos del hardware Amiga necesario). 
  6. El jurado estará formado tanto por miembros de RetroAcción como por miembros del CUAZ (Club de Usuarios de Amiga de Zaragoza) y evaluará la originalidad, jugabilidad (en el caso de videojuegos), optimización de recursos y puesta en escena (en el caso de demos), dificultad inherente a su desarrollo y entorno hardware usado, etc. de todas las contribuciones recibidas hasta las 23:59 del jueves 9 de noviembre de 2017.

Premios

Categoría Videojuegos:

Primer puesto: 100€ + lote RetroMañía 2017
Segundo puesto: 50€ + lote RetroMañía 2017

Categoría Demos:

Primer puesto: 100€ + lote RetroMañía 2017
Segundo puesto: 50€ + lote RetroMañía 2017

 

El fallo del jurado se hará público en esta misma página web el viernes 10 de noviembre de 2016 a las 20:00 y se comunicará por email a los ganadores en caso de no estar presentes en RetroMañía 2017.

Si tienes cualquier duda o quieres enviarnos tu contribución para el concurso, escríbemos a contacto_ra_org. Aconsejamos que contactes con nosotros en caso de que tengas en mente participar en el concurso, y así poder contactar contigo si fuera necesario.

NOTA: RetroAcción se reserva el derecho de publicar en esta página web un pantallazo y/o video del funcionamiento de las contribuciones recibidas y lo necesario para que los visitantes de la página puedan ejecutar los videojuegos y demos participantes en sus plataformas hardware originales.

The rules are the following ones: 

  1. There exist two independent categories: videogames and demos. In both cases they must be programs that have not been published or presented at previous events, and during their execution they must reference somehow that they were developed for RetroMañía 2017.
  2. For videogames, they can be of any genre and complexity, from a monochrome text adventure to a 3D FPS. The playability and the originality will be more valued than the used hardware.
  3. For demos, they can include graphical, sound, or (hopefully) both kind of effects; resource optimization, originality, and presentation will be valued.
  4. Both videogames and demos can be programmed for any Amiga hardware platform as long as, in addition to the original Amiga hardware, they can be also executed using an emulator (ej. WinUAE). Videogames and demos can be developed using any programming language or IDE (ej. Red Pill, Hollywood). RetroAcción reserves the right to request proof of authorship and originality of submitted contributions.
  5. You can already send your entry by e-mail with the subject "Concurso programacion Amiga - RM17", specifying whether it is a videogame or a demo, and including the executable game (or a link to download it), installation and user instructions, a description of the Amiga hardware requirements to execute it, and everything we could need to run it on a Windows PC (for the case we do not have the required Amiga hardware).
  6. The jury will be composed by members of RetroAcción as well as members of CUAZ (Amiga Users Club in Zaragoza, in Spanish) and will evaluate the originality, playability (in case of videogames), resource optimization and presentation (in case of demos), difficulty and the hardware used for its development, etc. of all of the contributions received until Thursday November 9, 2017 at 11:59 p.m. (CEST).

Prizes

Videogame Category:

First winner: 100€ + RetroMañía 2017 pack
Second winner: 50€ + RetroMañía 2017 pack

Demo category:

 First winner: 100€ + RetroMañía 2017 pack
Second winner: 50€ + RetroMañía 2017 pack

The jury's decission will be made public in this webpage on Friday, November 10, 2017 at 8 p.m. (CEST) and in case winners shall not be present, the results will be communicated to them via e-mail.

If you have any doubt or you want to send us your contribution for the contest, write us to contacto_ra_org. We recommend to contact us in case you plan to contribute to this contest, to allow us to contact you if necessary.

NOTE: RetroAcción reserves the right to publish in this webpage a screenshot and/or video of the received contributions in action and all the neccesary parts so visitors can run the contest videogames and demos on their original hardware platforms.

 

Ganadores en la categoría videojuegos

 

Puesto Videojuego Autor Multimedia Comentarios
AleHop

Código y gráficos: Carlos Peris


Música: Estrayk


(Vídeo de zzielins)
  • Juego completo, divertido y adictivo, versión del "Circus Atari" (1980) de Atari 2600
  • Realizado por el propio autor del SDK para Amiga RedPill
  • Buena música
Blue Escape

Código: Amiten (Johnny Acevedo)


Gráficos: ARACHNE (Creative Commons)


Música: Dani Hermans


(Vídeo de zzielins)
  • Jugabilidad sencilla pero efectiva, inspirado en "Flappy Bird" (2013)
  • Realizado en AMOS, con gráficos de terceros
  • Varios niveles con variaciones de gráficos y patrones de movimiento
  • Buena música

 

Ganadores en la categoría Demos

 

Puesto Demo Autor Multimedia Comentarios
---- ---- ----    El primer puesto queda desierto (ver nota del jurado abajo)
Soul Base demo

Código: Amiten (Johnny Acevedo)


Gráficos: Internet

Música: Shelley Dee & Mr. Buzzard ‎– Re United

    
  • Demo sencilla con un cierto abuso de scroll de imágenes
  • Gráficos y música de terceros

NOTA DEL JURADO: El primer puesto de la categoría de Demos queda desierto por la siguiente razón: Tras publicar el viernes 10 de noviembre un video con los resultados de este concurso de programación, hemos recibido diversos emails privados por parte del grupo participante Amiga Wave quejándose de las decisiones tomadas por la organización del concurso y acusándonos de no tener respeto con los participantes y de incumplir las normas del concurso; dos días después han publicado en su canal de Youtube un vídeo público donde se burlan de las decisiones, criterio, y forma de actuar de la organización del concurso, arremetiendo también de forma irrespetuosa contra otro de los participantes. Así que, por todas esas reiteradas faltas de respeto públicas a la organización y jurado de este concurso y a otros participantes, RetroAcción ha decidido descalificar y no considerar las contribuciones de Amiga Wave al concurso, cuyo videojuego y demo habían quedado en tercer y primer lugar, respectivamente. Y puesto que no parece que compartamos los mismos criterios, agradeceremos a Amiga Wave que no vuelva a participar en ninguno de nuestros futuros concursos de programación.

Y por lo que respecta a los demás participantes, agradecemos sinceramente el esfuerzo realizado y el haber contribuido a este concurso desde el que pretendíamos servir de excusa para que el desarrollo de videojuegos y demos para Commodore Amiga siga vivo. Muchas gracias a todos y enhorabuena a los ganadores!!

Últimas horas de RetroMañía 2010: el Retroconciertazo y entrega de premios del concurso Pac-Man

El evento RetroMañía 2010 está próximo a finalizar pero antes de ello quedan por celebrarse 2 de las actividades programadas para hoy viernes. Actividades que podréis seguir a través de nuestro canal de TV en Ustream: RetroAcción TV.

En primer lugar a las 16h00 se celebrará el esperado Retroconciertazo «To MIDI or not to MIDI II: The revenge of the 8-bit machines» donde nuestro músic Jaime "RockRiver" Lapeña nos demostrará en todo su esplendor lo que el estándar MIDI es capaz de ofrecernos usando máquinas de los años 80.

Retroconciertazo «To MIDI or not to MIDI II: The revenge of the 8-bit machines»

E inmediatamente después se pasará a ofrecer la entrega de premios del Concurso de programación de un juego tipo Pac-Man donde se anunciarán los ganadores de la primera edición de este concurso organizado por la asociacion RetroAcción con motivo del 30 aniversario del videojuego Pac-Man.

Concurso Pac-Man

Os recomendamos vivamente que no perdáis la oportunidad de asistir o de verlas a través de nuestro canal de TV. ¡Que no se diga que no os damos facilidades para poder disfrutar de nuestras actividades! Laughing

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