RetroAcción es la respuesta a las inquietudes colectivas de aficionados e interesados en la Informática de tiempos pasados. Su objetivo es el disfrute, estudio y divulgación de lo que históricamente ha supuesto y supone en la sociedad actual la ciencia y tecnología de la información. [ Más... ]
Microhobby fue una revista española semanal dedicada en exclusiva al ordenador Sinclair ZX Spectrum, el más vendido en España en los años 80, siendo la principal fuente de información sobre software y hardware de dichos usuarios en una época sin Internet, ni Google ni Wikipedia. Destacan sus ingeniosas portadas, ilustradas por Ponce, losartículos de programación, y la sección de hardware. Microhobby estuvo a la venta entre 1984 y 1992, cubriendo prácticamente toda la vida comercial del Sinclair ZX Spectrum.
En esta mesa redonda, moderada por nuestro compañero de RetroAcción Albert Valls, reunimos a dos de los grandes actores de Microhobby:Domingo Gómez (director de dicha revista) y Primitivo de Francisco (colaborador especializado en hardware, y principal responsable de iniciar a muchos lectores de Microhobby en el mundo de la electrónica).
De izquierda a derecha, Primitivo de Francisco, Albert Valls, y Domingo Gómez
La charla fue una oportunidad única de conocer en persona a unas personas cuyos nombres se leyeron muchas veces por los aficionados al ZX Spectrum, además de tener la ocasión de formularles las preguntas o dudas que tuvieran los asistentes.
Audio completo de la charla
Sin embargo, la sorpresa vino de mano de Primitivo cuando de repente sacó de una bolsa un Spectrum que se construyó él mismo para su trabajo, evitando las limitaciones e incomodidades del Spectrum original. La audiencia simplemente no estábamos preparados para encontrarnos con un "superSpectrum" creado precisamente por el mago del hardware de la revista Microhobby. ¡El revuelto y tumulto que se organizó nada más ver su creación sobre la mesa fue monumental, y las cánaras no daban a basti para recoger instantáneas de semejante aparato. ¡¡Primitivo se había construido en unos meses el Spectrum que a todos nos habría gustado tener!!
Primitivo se prestó incluso, después de la charla, a explicar cómo estaba hecho su Spectrum, incluso abriéndolo para ver todos sus detalles.
En definitiva, esta charla fue una oportunidad irrepetible de conocer a dos personas míticas dentro del panorama nacional del Spectrum... ¡¡con exclusiva (hardware) incluida!!
Muchas gracias a todos los asistentes y especialmente a Domingo y a Primitivo.
Ya no queda nada para que de comienzo RetroEuskal 2023, cumpliendo nada menos que 20 ediciones, todo un logro. Así publicamos el programa de actividades donde celebramos notables y redondos aniversarios de máquinas, software, o hechos que han marcado un antes y un después en la historia de la Informática. En esta edición contaremos con dos interesantes exposiciones, dos charlas, tres torneos de videojuegos, recuperaremos viejas actividades y presentaremos alguna que otra novedad, así hasta un total de 15 actividades distintas que no puedes perderte.
Así que entra ya en la web del evento y revisa el programa de actividades que os hemos preparado:
Esperamos que todas (o algunas de) las actividades sean de tu agrado e interés. ¡Te esperamos del 22 de julio al 24 de julio en el Bilbao Exhibition Centre, no faltes!
Presentamos las portadas de los videojuegos con portadas de Luis Royo, así como las pantallas de carga y una captura del juego en funcionamiento, para observar adecuadamente las diferencias entre ellas y apreciar mejor el valor de estas portadas para inspirar al jugador.
Videojuego y portada
Plataformas y pantalla de carga
Pantalla del juego
Game Over
(Dinamic, 1987)
ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, MSX y PC MS-DOS
Existe un gran parecido con la protagonista y la moto de la pelicula "Necropolis" (1987), mismo año en que CIMOC publica la portada de Royo (marzo 1987), siendo portada del videojuego "Turbo Girl" en 1988.
Hay dos versiones de la historia que explica esa coincidencia. Una dice que el Luis Royo se basó en la película para hacer su portada y que ésta a su vez gustó tanto que la usaron como portada para algunas versiones de la película VHS. Otra versión por el contrario dice que la ilustración iba a ser utilizada en la película y finalmente se usó en ambos sitios.
También hubo posteriormente una Turbo Girl real, bastante poco acertada.
A falta de unos dias para que de comienzo RetroEuskal 2022, celebrando entre otras cosas el retorno al formato presencial del evento, publicamos el programa de actividades donde celebramos notables y redondos aniversarios de máquinas, software, o hechos que han marcado un antes y un después en la historia de la Informática. En esta edición contaremos con una gran exposición, dos charlas, tres torneos de videojuegos, y así hasta un total de 12 actividades distintas que no puedes perderte.
Así que entra ya en la web del evento y comprueba el programa de actividades que os hemos preparado:
Esperamos que todas (o algunas de) las actividades sean de tu agrado e interés. ¡Te esperamos del 22 de julio al 24 de julio en el Bilbao Exhibition Centre, no faltes!
Como respuesta a un mensaje de Víctor Rújula, antiguo alunno y proyectando de uno de nuestros compañeros, la Asociación RetroAcción aportó su granito de arena retro en las Fiestas de 2022 de la urbanización privada El Zorongo, situada cerca de Zaragoza, del 2-3 de julio de 2022.
Las actividades que organizamos durante los dos días del primer fin de semana de las Fiestas Zorongo 2022 fueron las siguientes:
Juegódromo, con 8 equipos para jugar a juegos clásicos
Taller píxel a píxel, con un concurso para premiar al diseño más original
Torneo del videojuego Super Mario Kart
Torneo del videojuego Maño Invaders
Call for Vintage Computing Junk, para recuperar equipos obsoletos sin uso
Juegódromo
El montaje del stand no fue sencillo ya que el representante de RetroAcción tuvo la responsabilidad y el honor de actuar como miembro del jurado encargado de elegir a los ganadores del Concurso de Tortillas y del Concurso de Sangrías de los Peñistas, además de tener que dejar el pabellón bien alto en el viño español posterior. A pesar de todo ello, acertó a conectar cada cable en su sitio y dejar todos los equipos del juegódromo preparados para el intenso fin de semana.
Los visitantes pudieron jugar con nuestra consola casera del Tennis for Two (1958), considerado como el primer videojuego de la historia (el osciloscopio que hace de pantalla sorprendió a más de uno); también con nuestra consola casera de juegos tipo Pong (1972), videojuego cumple 50 años. Posteriormente teníamos una consola Philips Videopac G7000, también conocida como Magnavox Odyssey², y un ordenador Sharp MZ-700 con distintos videojuegos en modo texto a color, cargados de cinta; ¿Quién necesita Internet o tarjetas SD?
A continuación un Dragon 32 (1982), en su 40 aniversario, una Raspberry Pi ejecutando diversos juegos gracias al emulador MAME (1997), gracias al cual llevamos 25 años disfrutando de los juegos clásicos de recreativas. Completaban el juegódromo una consola Super Nintendo (1990) con el juego Super Mario Kart (1992), que cumple 30 años, y un PC con Maño Invaders (2016), una original, divertida, y ácida adaptación aragonesa del clásico videojuego Space Invaders (1978).
Taller y Concurso Píxel a Píxel
Dos paneles y unos miles de píxeles magnéticos hicieron las delicias de numerosos jóvenes, y no tan jóvenes, píxel-artistas que, bien copiando algunos ejemplos o diseñando sus propias creaciones, aportaron su punto de creatividad.
De entre los diseños que participaron en el concurso, la Asociación RetroAcción tuvo la difícil labor de elegir el más meritorio, siendo elegido como ganador el indicado, creado por Eva Teresa:
El diseño ganador y su creadora
No faltarón tampoco quienes colaboraron en la creación de nuevos píxeles magnéticos.
Enhorabuena a la ganadora del concurso y del pack de regalos de RetroAcción, y a todos los participantes y visitantes que disfrutasteis con cada píxel colocado.
Torneo de Super Mario Kart
Nada menos que 18 participantes acudieron a las 17:00 del sábado para tomar los mandos de su Kart virtual, además de numeroso público.
El torneo tuvo distintas fases:
Eliminatorias: se jugaron 9 carreras entre dos jugadores, anotando los tiempos de cada jugador en finalizar las 5 vueltas: sólo pasarían a cuartos de final los 8 mejores tiempos.
Cuartos de final: Los 8 mejores compitieron entre sí, el que primero cruzaba la meta pasaba de fase, quedando eliminado el segundo.
Semifinales: exactamente igual, de aquí saldrían los finalistas.
Gran Final: Para darle más emoción, se jugaría al mejor de tres carreras, es decir, el campeón sería quien ganara dos carreras.
Así pues, tras una reñida y emocionante final, que necesitó de desempate, el ganador del torneo fue Daniel Palacios, ¡enhorabuena y esperamos que disfrutes del pack de regalos de RetroAcción!
Torneo de Maño Invaders
El PC que ejecutaba Maño Invaders no estuvo solo ni un momento, registrándose un total de 202 partidas, con 21 usuarios que registraron sus puntuaciones para el torneo y muchos más que jugaron de forma anónima. Existía la posibilidad de descargar e instalar el juego en cualquier otro PC y disfrutar desde casa puesto que las puntuaciones se envían a un servidor central. Tras los dos días en los que estuvo abierta la competición, estos fueron los 5 participantes con sus puntuaciones más altas:
Jugador
Ptos.
MARCOS
8745
INYGO
7095
MIPAPI5
3545
MAR
2925
FELIX
2885
Por tanto, resultó ganador del torneo MARCOS, quien, apurando al extremo los últimos minutos en que el juegódromo estuvo abierto, consiguió batir la puntuación más alta hasta entonces, aunque él mismo se vió incapaz de batir posteriormente su propio record. Sin duda se ganó el pack de regalos RetroAcción que le entregamos.
Call for Vintage Computing Junk
Aprovechando el evento, hicimos una llamada previa para recibir donaciones de aquellos equipos y material obsoleto que tenemos por casa sin darles ya uso (TV's de tubo que funcionen, ordenadores, consolas y videojuegos antiguos, etc.), ya que las actividades de la Asociación (Museo de Informática Histórica (MIH) de la Universidad de Zaragoza, RetroMañía, RetroEuskal, entre otras) se montan básicamente con equipos donados desinteresadamente por la gente y a los que damos la mejor jubilación con la que cualquier chisme electrónico podría soñar: ser usado hasta que el hardware diga basta :-) Como asociación sin ánimo de lucro intentamos aprovechar las donaciones hasta el extremo de su utilidad.
¡Y algunos respondieron a nuestra llamada! durante las Fiestas Zorongo 2022, recibimos algunas donaciones (PlayStation 2 completa, 11 cartuchos con juegos para la consola Mega Drive) que vendrán muy bien en el futuro montaje de eventos similares. ¡Muchas gracias a Blanca y a Santiago por vuestra aportación! muchos disfrutarán otros disfrutarán con los equipos donados.
Recuerda, llevar algo a un punto limpio es muy "verde" y es mejor que tirarlo a la basura, pero mucho mejor y más "verde" aún es seguir dándole un uso y no tener que tirarlo ni reciclarlo.
En resumen, muchas gracias a todos los asistentes a nuestras actividades, a la Comisión de Fiestas por hacernos un hueco en su extensa agenda de actividades festivas, y sobre todo a Inma y a Víctor por su ayuda, disponibilidad, y amabilidad que han hecho de esta colaboración todo un éxito, sin olvidar a su hija Amelia, de 12 meses, que en todo momento se comportó estupendamente, vigilando que todo se desarrollara según lo planeado. ¡Enhorabuena a todos por el gran trabajo realizado!