juegódromo

Programa de actividades de RetroMañía 2019

RM19

Ya está disponible el programa de actividades de RetroMañía 2019 que se celebrará del lunes 4 al viernes 8 de noviembre dentro de la XII Semana de la Ingeniería y de la Arquitectura organizada por la Universidad de Zaragoza.

Prepárate para esta 13ª edición de RetroMañía y reserva esas fechas para acudir a Zaragoza a disfrutar de la Informática clásica y los videojuegos desde muchos y distintos puntos de vista.

Juegódromo

Descripción de la actividad

Lugar:
Stand de RetroMañía 2019
Planta 2 del Edificio Ada Byron, Campus Río Ebro

Horario:
Lunes 4 de noviembre al viernes 8 de noviembre,
de 10:00 a 21:00

Actividad permanente destinada a todos los públicos, aunque con mayor atractivo sin duda para los más jóvenes: tendremos distintos ordenadores y videoconsolas clásicas, además de varias máquinas recreativas de las que poblaban las salas de juegos de antaño, con las que se podrá jugar a numerosos videojuegos clásicos que este año cumplen un aniversario destacado.

En esta edición el juegódromo estuvo compuesto de cerca de 20 equipos que cumplían o ejecutaban algun programa de aniversario:Además teníamos tres máquinas recreativas que hicieron las delicias de los visitantes, además de un mando arcade con numerosos juegos.

Muchas gracias a todos los visitantes del juegódromo; por nuestra parte quedamos satisfechos por haber dado a conocer a las nuevas generaciones los juegos y plataformas más exitosas del pasado y ser los culpables de no pocas explosiones de alegría al jugar con ellos.

RetroMañía 2019

RetroMañía 2019

RetroMañía es un evento anual sobre Retroinformática y videojuegos clásicos que se celebra en Zaragoza desde 2007, organizado por la asociación RetroAcción. Su decimotercera edición se celebró del 4 al 8 de noviembre de 2019 (lo que la convierte en el evento de RetroInformática de mayor duración del país) como parte de las actividades de la "XII Semana de la Ingeniería y la Arquitectura" en la Escuela de Ingeniería y Arquitectura (EINA) de la Universidad de Zaragoza, siendo la entrada de acceso libre.

La Semana de la Ingeniería y Arquitectura surge con la idea de fomentar y difundir la cultura tecnológica, y con el objetivo de llegar a todos los públicos de nuestra sociedad. Por tanto, RetroMañía 2019 se orienta a un público de todas las edades sin dirigirse exclusivamente a los expertos en retroinformática.

En esta nueva edición de RetroMañía se retomaron actividades que ya en ediciones anteriores tuvieron gran repercusión y aceptación entre un público de todas las edades, pero además presentamos nuevas actividades que complementaron aún más la oferta educativa e interactiva que caracteriza a este evento.

Programa de actividades

Exposición «25 años jugando a la Play» Exposición «XXX aniversario de Creative Sound Blaster» Charla «50 años de la llegada a la Luna… con el ordenador de guiado apagado» El Retroconciertazo «Sound Blasting»
Concurso internacional de programación de videojuegos para Nintendo Game Boy Torneo del videojuego «Lunar Lander» (1979) Torneo del videojuego «Tetris» (1984) Torneo del videojuego «Unreal Tournament» (1999)
Torneo del videojuego «XPilot» (1991) Exposición «Efemérides retroinformáticas» Juegódromo Museo de Informática Histórica (MIH)
Taller «Píxel a píxel» Galería de fotos RetroMañía 2019 Apariciones en los medios Agradecimientos

Resumen general

En 2019, como siempre, se celebraron notables y redondos aniversarios de máquinas, software, o hechos que han marcado un antes y un después en la historia de la Informática. Incluso el centro que es la sede de RetroMañía desde su segunda edición, el edificio Ada Byron de la Escuela de Ingeniería y Arquitectura de la Universidad de Zaragoza, se inauguró ¡¡hace exactamente 20 años!!.

Por supuesto este año no se podía olvidar el XXV aniversario de la "Play", la consola de Sony que arrasó con todo y que fue la gran protagonista de esta edición de RetroMañía con una gran exposición de la familia PlayStation, y con amplia presencia en el tradicional juegódromo.

En 1989, hace ya 30 años, se lanzaba al mercado la primera tarjeta de sonido Sound Blaster que marcaría el verdadero estándar en cuanto a capacidades de sonido de los PCs durante mucho tiempo. Una exposición mostró los ejemplos más notables de esta gran familia de tarjetas de sonido y pudieron ser escuchadas literalmente en el Retroconciertazo que se celebró en el Café Dpch Rock en el centro de Zaragoza.

Pero fuera del mundo de las consolas y los videojuegos, este verano tuvo una gran repercusión la celebración de nada más y nada menos que el L aniversario de la llegada del Hombre a la Luna, uno de los mayores logros humanos y tecnológicos de la historia de la Humanidad. Es por ello que se organizó una charla en el Fórum FNAC Plaza de España acerca de dicho evento destacando el papel y características del ordenador de guiado del Apollo 11, para resaltar la tecnología informática de la época y su importancia en dicho hito, aspecto éste no tan conocido por el gran público.

Lo que sí es conocido por muchos es que hace 30 años se lanzó al mercado la Game Boy... junto con su versión del juego Tetris, la pareja perfecta. Para los expertos en este juego celebramos nuestro torneo de Tetris donde demostró la habilidad encajando tetraminos en distintas plataformas. Y para los que les gusta programar, desde marzo tuvimos abierto un concurso internacional de programación para esta consola portátil, una gran oportunidad para mostrar tus producciones y ganar estupendos regalos. 

En 1969 un joven estadounidense quedó tan impactado al ver en directo dicha llegada a la Luna que creó el juego Lunar Lander ese mismo año, sólo de texto, donde había que intentar posar con suavidad el módulo lunar en la superficie de la Luna. El juego se convirtió rápidamente en uno de los más versionados de la época y finalmente Atari creó una versión arcade en 1979, con gráficos vectoriales y mucho más interactiva que el original de texto. Esta versión es la que se usó en nuestro torneo de Lunar Lander para que los participantes demostraran su dominio de la inercia, la fuerza de la gravedad... y el escaso combuistible.

Hace 20 años que Unreal Tournament se convirtió en el rey de los FPS en red y a él le dedicamos otro torneo de videojuegos. Y para celebrar nada más y nada menos que el L aniversario del mítico sistema operativo UNIX tuvimos también un torneo de XPilot, uno de los más recordados videojuegos de la época en la que sólo algunos privilegiados con acceso a Internet desde sus estaciones de trabajo UNIX pudieron disfrutarlo.

Pero eso no es todo, ni mucho menos. Se pudo disfrutar de la exposición de Efemérides Retroinformáticas donde se destacaron muchos otros hitos informáticos que cumplieron un aniversario destacable, también del tradicional juegódromo poblado con numerosos ordenadores, consolas y videojuegos que cumplían aniversario, de las visitas al Museo de Informática Histórica (MIH), recientemente ampliado, y del taller Píxel a Píxel para los amantes del pixel art. Muchas, muchas cosas a lo largo de cinco días. 

Y finalmente, como somos una asociación sin ánimo de lucro, varios aprovecharon la ocasión para donar al Museo de Informática Histórica (MIH) ordenadores, consolas, y videojuegos, para que en el futuro los disfruten también los demás (la gran mayoría de los equipos mostrados en RetroMañía proceden de donaciones desinteresadas). ¡¡Gracias a todos los que aportaron su granito de arena a RetroMañíal!!

Lugares de celebración

La mayoría de las actividades principales organizadas por la asociación RetroAcción para RetroMañía 2019 se celebraron en el edificio Ada Byron de la Escuela de Ingeniería y Arquitectura (EINA) de la Universidad de Zaragoza, situado en el Campus Río Ebro, en el barrio del Actur de Zaragoza; sin embargo la charla del martes 5 fue en el Forum FNAC de Plaza de España (Coso 25), y el RetroConciertazo del miércoles 6 fue en el Café DPch Rock (Calle Telesforo Peromarta 5). De esta manera RetroMañía extiende sus actividades desde el barrio de Actur al centro de Zaragoza.

MIH, exposiciones, juegódromo, torneos, píxel a píxel, stand RetroAcción

Plantas 0, 1 y 2

Edificio Ada Byron
Campus Río Ebro
Universidad de Zaragoza
María de Luna 1
50018 Zaragoza

(automóvil) Salida 320: Campus Río Ebro, 
viniendo de Madrid, Barcelona, Logroño, etc.
por la Ronda Norte (A68/A2/E90/Z40)

(tranvía) Línea 1: parada Campus Río Ebro

(bus urbano) Línea 43: parada Escuela de Ingenieros

Charla “50 años del alunizaje en la Luna… con el ordenador de guiado apagado”
(martes 5 nov., 19:00)

Fórum FNAC Plaza España
Calle del Coso 25
50003 Zaragoza

El RetroConciertazo
(miércoles 6 nov., 21:00)

Café DPch Rock
Calle Telesforo Peromarta 5
50004 Zaragoza

IMPORTANTE: Si para asistir a RetroMañía viajabas con RENFE a Zaragoza del 02/11/2019 al 10/11/2019, envianos un email con el tema "Descuento RENFE para RetroMañía 2019" indicando tu nombre y apellidos  y te facilitaremos un documento para que obtengas un 30% de descuento sobre la tarifa Flexible de RENFE.


Horario de las actividades

El programa y horario de las diferentes actividades de RetroMañía 2019 fue el siguiente:

Actividad Lunes 4 Martes 5 Miércoles 6 Jueves 7 Viernes 8
Museo de Informática Histórica (MIH) 10:00 - 21:00
Exposición «25 años jugando a la Play» 10:00 - 21:00
Exposición «XXX aniversario de Creative Sound Blaster» 10:00 - 21:00 10:00 - 18:00 10:00 - 20:00 10:00 - 21:00
Efemérides retroinformáticas 10:00 - 21:00 10:00 - 18:00 10:00 - 20:00 10:00 - 21:00
Juegódromo 10:00 - 21:00 10:00 - 18:00 10:00 - 20:00 10:00 - 21:00
Taller «Píxel a píxel» 10:00 - 21:00 10:00 - 18:00 10:00 - 20:00 10:00 - 21:00
Charla «50 años de la llegada a la Luna… con el ordenador de guiado apagado» 19:00
(Fórum FNAC Plaza España)
RetroConciertazo 21:00
(Café DPch Rock)
Concurso internacional de programación de videojuegos para Nintendo Game Boy 23:59
Límite envío de producciones
20:00
Entrega de premios
Torneo del videojuego «Lunar Lander» 18:00 - 19:00
Torneo del videojuego «Tetris» 18:00 - 19:00
Torneo del videojuego «Unreal Tournament» 19:00--20:00
Torneo del videojuego «XPilot» Juego continuo Juego continuo hasta las 23:59 19:00
Entrega de premios

 

Equipo de RetroAcción organizador del evento

  • Director: Eduardo Mena
  • Actividades: Josetxu Malanda, Sergio Presa, Dylan Smith, Salvador "Xenon" Perugorria, Miguel Ángel "Elsemi" Horna, David "Z80user" Gonzalo
  • Otras tareas: Carlos Iranzo, Roger Erles, Arturo Arenas

Juegódromo

Descripción de la actividad

Lugar:
Stand de RetroEuskal

Horario:
De jueves 25 de julio a sábado 27 de julio, 11:00-20:00

Juegodromo

Zona dedicada a disfrutar de los ordenadores y videoconsolas clásicas donde disfrutar de unos momentos de asueto y distensión, ya sea jugando de forma individual o, si surgiera, compitiendo contra otros usuarios del Juegódromo. Como es habitual, cuenta con varias máquinas recreativas de las que poblaban las salas de juegos de antaño, para poder jugar a los grandes clásicos del videojuego del siglo pasado en casi las mismas condiciones que entonces.

Como siempre, en cada edición de RetroEuskal el juegódromo está compuesto de equipos y/o videojuegos clásicos que cumplen un aniversario redondo, asegurandonos de esta forma una rotación obligada que redunda en una mayor variedad a lo largo de la historia de este evento. En esta edición de 2019 fueron 14 los equipos elegidos:

Lo primero con lo que nos topábamos era un mando arcade donde poder disfrutar de distintos videojuegos de máquina recreativa de los 70 y 80 tan relevantes como Lunar Lander (1979), Galaxian (1979), Asteroids (1979), 1942 (1984), Marble Madness (1984), o Golden Axe (1989). Le seguían dos estaciones de trabajo Silicon Graphics (Indigo2 e Indy) conectadas en red para celebrar el L aniversario de UNIX y jugar al juego XPilot.

Les seguía un equipo para disfrutar de la primera versión de Tetris y otros juegos clásicos para PC. A continuación, un Apple II con juegos como Breakout.

También pudimos jugar a Chuckie Egg con un BBC Micro, y a varios juegos (como Boulder Dash), con el conocido Amstrad CPC-464, uno de los primeros ordenadores personales para muchos de nuestros visitantes.

A pesar de disponer de un Sinclair QL por su XXX aniversario, no pudimos recuperar ningún juego interesante para él, así que lo sustituimos por un Amstrad 6128 Plus. A continuación un mítico Apple Macintosh con el juego Sim City (con las hojas de códigos gráficos necesarios para ejecutarlo), ambos de aniversario.

Seguíamos con un PC 486 ejecutando el conocido Buscaminas que cumple 30 años, 10 más que la consola Sega Saturn a su lado.

El juegódromo se completaba con la consola Sega 32X y un par de PCs en red listos para ejecutar el Unreal Tournament.

Muchas gracias a todos los asistentes por vuestra asistencia y por "sacrificaros" disfrutando en el juegódromo de RetroEuskal, nosotros también lo hicimos :-)

Programa de actividades de RetroMañía 2018

Cartel RetroMañía 218

Ya está disponible el programa de actividades de RetroMañía 2018 que se celebrará del lunes 5 al viernes 9 de noviembre dentro de la XI Semana de la Ingeniería y de la Arquitectura organizada por la Universidad de Zaragoza.

Prepárate para esta 12ª edición de RetroMañía y reserva esas fechas para acudir a Zaragoza a disfrutar de la Informática clásica y los videojuegos desde muchos y distintos puntos de vista.

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