otras actividades

Concurso «El Hobbit» de programación para ZX Spectrum

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El 23 de abril de 2012 se celebra el 30 aniversario del lanzamiento al mercado del mítico ordenador doméstico Sinclair ZX Spectrum. Por este motivo, la Asociación RetroAcción se volcará en la celebración de este aniversario centralizando sus actividades y eventos principales en esta temática.

Para abrir boca, y con la colaboración de la renovada página web Bytemaniacos, lanzamos un concurso de programación para ZX Spectrum con la temática del libro «El Hobbit» de J.R.R. Tolkien, cuya versión cinematográfica se estrenará en diciembre de este año.

Las bases del concurso son bien sencillas y pueden ser consultadas en la propia página de concurso de la web Bytemaniacos: BASES DEL CONCURSO.

¡Animaos a participar en este concurso y no perdaís la oportunidad de ganar un pack de estupendos regalos de RetroAcción!

Paco Suárez hablará sobre «el desarrollo de videojuegos en perspectiva» en Zaragoza

Como ya os adelantábamos hace unos días en la noticia sobre Charla "Evolución en la programación de videojuegos" impartida por Ignacio Abril, en Zaragoza, había planeada otra charla interesante dentro del I Curso de Programación de Videojuegos Milla Digital que organiza Milla Digital y en el que la asociación Retroacción es entidad colaboradora.

La charla en cuestión será este jueves, 7 de julio a las 19h00 en el CIEM Centro de Incubación Empresarial Milla Digital – Edif. Cero Emisiones (Avenida Autonomía 7, 50003, frente Hotel Tryp, área Milla Digital – Almozara), siendo la entrada de acceso libre.

La Pulga (ZX81)  Bugaboo  QQ#2 The Flea

 Charla "El desarrollo de videojuegos en perspectiva. Desde los 80 a nuestros días"

Impartida por Paco Suárez (Mandanga Games)

La charla estará centrada en distintos aspectos de la creación y desarrollo de videojuegos, dando un repaso a la evolución de la tecnología de los videojuegos, incluyendo qué tecnologías se mantienen a lo largo de los años, cuales han desaparecido y cuales han surgido desde los años 80. Se hablará desde el punto de vista tanto de la programación como del grafismo y la jugabilidad, utilizando los trabajos pasados y presentes del ponente para ilustrar todo ello.

Los distintos temas que se tratarán en la charla son los siguientes:

  • Los comienzos de la industria.
  • Características: 3D, multijugador, persistencia, dispositivos de entrada.
  • Grafismo: Del pixel art al ray tracing.
  • Géneros: Los de hoy y los de siempre.
  • Herramientas: Desde la artesanía total a la medio artesanía.
  • Lenguajes de programación: Del código máquina al C++ pasando por Javascript.
  • Técnicas: Físicas, matemáticas, tecnologías.
  • Los equipos humanos: Entre uno y quinientos

Sobre el ponente:

Paco Suárez - Ahora Paco Suárez es uno de los pioneros del mundo de los videojuegos en España. En 1981 crea y desarrolla "La Pulga" en el Sinclair ZX81. En 1982 desarrolla "Bugaboo" en colaboración con Paco Portalo, para Indescomp, convirtiéndose en el primer gran éxito español del sector y alcanzando el número uno en las listas del Reino Unido. En 1984 crea el equipo de desarrollo de videojuegos de Amstrad España, formado por cuatro programadores y un grafista (desarrollaron unos ocho juegos en menos de dos años). Con dichos compañeros, funda Opera Soft en 1986, una de las empresas españolas más importantes de la llamada Edad de Oro del Software Español. En 1990 deja Opera Soft y se convierte en programador free lance. Desde entonces realiza incursiones esporádicas en máquinas recreativas y colaboraciones con Revistronic. En 2008 vuelve al mundo de los videojuegos entrando en la compañía Revistronic. En 2010 deja Revistronic y funda Mandanga Games, lanzando el juego "QQ#2 The Flea", remake inspirado en el éxito de los 80. Actualmente compagina el desarrollo de videojuegos a tiempo parcial con su trabajo como consultor free lance. Paco Suárez - Antes

Puedes obtener información adicional sobre la charla en las siguientes páginas web:

http://www.zaragoza.es/ciudad/actividades/detalle_Agenda?id=72237
http://www.zaragoza.es/ciudad/sectores/tecnologia/detalle_Agenda?id=72237
http://www.facebook.com/event.php?eid=239274042766673

Charla "Evolución en la programación de videojuegos" impartida por Ignacio Abril, en Zaragoza

Desde primeros de marzo se viene organizando en Zaragoza el I Curso de Programación de Videojuegos Milla Digital donde la asociación RetroAcción es entidad colaboradora.

Y como uno de los varios frutos de esta colaboración se podrá disfrutar este miércoles, 29 de junio de 19:00 a 21:00 en el CIEM Centro de Incubación Empresarial Milla Digital – Edif. Cero Emisiones (Avenida Autonomía 7, 50003, frente Hotel Tryp, área Milla Digital – Almozara) y con entrada LIBRE de la siguiente charla:

Charla "Evolución en la programación de videojuegos: 30 años exprimiendo lo último en hardware"

Impartida por Ignacio Abril (Crocodile Entertainment)

Nonamed  Navy Moves - Remake

Desde la dilatada experiencia del ponente, la charla tratará sobre la programación de videojuegos y cómo ha ido cambiando ésta a lo largo del tiempo para adaptarse a los cambios producidos en el hardware con el que el ponente ha trabajado. Todo ello será el vehículo conductor para descubrir, desde su perspectiva, qué necesitamos saber hoy en día para llegar a ser un buen programador de videojuegos.

Sobre el ponente:

Nacho Abril - Ahora Ignacio Abril comienza con el Sinclair ZX Spectrum a los 15 años, programando en BASIC y posteriormente en ensamblador. Pocos años después trabaja como programador freelance para Dinamic, programando "Nonamed" (1987) y "Navy Moves" (1988), uno de los videojuegos más recordados de la Edad de Oro del Software Español. Tras un intermedio dedicado a la programación en otras areas, vuelve al mundo de los videojuegos en FX Interactive, donde participa en la realización del remake de "Navy Moves" para PC. En la actualidad trabaja en Crocodile Entertainment, de la que es cofundador. Ha programado en ensamblador para los procesadores Z80, 68000 y 8086; en lenguajes de alto nivel como C, C++ y Java, y en lenguajes de script como Pawn, Lua, PHP, y VBA. Nacho Abril - Antes

Tienes mas información sobre la charla en la página en Facebook de MillaDigital. Esperamos que disfruteis con esta charla y desde ya os avisamos que pronto habrá mas charlas de temática similar... ¡estad atentos! Wink

Venta de camisetas de RetroAcción en Retro Encounter 2011

Back to the classics Game & Wash RetroMañía

Este sábado día 9 de abril de 2011 se celebrará en Madrid el evento Retro Encounter 2011 organizado por la gente de la web viejuNET. La asociación RetroAcción, por cortesía de Matra Computer Automations, tendrá presencia en su estand con una zona dedicada a la venta de camisetas de nuestra asociación.

Este sábado, ven a la Retro Encounter 2011 y acércate por el estand de Matra Computer Automations para encontrar nuestras exclusivas camisetas. La mejor compra posible para poder lucir este verano. Cool

La feria de videojuegos GamerLand en Bilbao contará con la colaboración de RetroAcción

GamerLand 2010

Exposición «Spectrum: del pincel al píxel»

GAMERLAND, Feria Internacional de Videojuegos e Innovación, la principal feria de videojuegos de España y conocida en su primera edición como FIVED, se celebrará del 29 de octubre al 1 de noviembre en el Bilbao Exhibition Centre (BEC) abarcando una superficie de 10.000 m2 repleta de concursos, conferencias y diversas actividades relacionadas con el mundo del videojuego.

La asociación RetroAcción estará colaborando con varias actividades programadas durante los 4 días que dura este evento.

Una de estas actividades será la exposición de las carátulas de videojuegos más famosas de Alfonso Azpiri, «Spectrum: del pincel al píxel», que volverá a Bilbao en colaboración con la cadena de tiendas FNAC. Como nota a destacar, reseñar que nuestra exposición compartirá espacio con la exposición de carátulas de videojuegos de los 80 de Dinamic (propiedad de FX Interactive).

La exposición estará disponible en el propio BEC en los días y en el mismo horario que dure la propia feria GamerLand. Tras la finalización de la feria, la exposición se mostrará en la tienda FNAC de Bilbao durante todo el mes de noviembre en horario comercial.

Por otra parte, y en colaboración con la asociación AUMAP, se organizará el torneo oficial de máquinas recreativas de la feria GamerLand. Los premios de este torneo son realmente interesantes pues, entre otros, podrás llevarte una máquina recreativa original a casa. Para participar debes inscribirte en la página de inscripción a los torneos de GamerLand. La competición se efectuará sobre máquinas recreativas tan conocidas como Pac-Man, Space Invaders o Donkey Kong.

Pac-Man flyer Space Invaders flyer

No te lo pienses más: este fin de semana del 29 de octubre al 1 de noviembre, acércate a Bilbao. Te esperamos en la zona retro de GamerLand. ¡No faltes a tu cita con la informática y el videojuego clásicos!


GamerLand 2010GAMERLAND constituye un excelente escaparate para las empresas relacionadas con el sector de los videojuegos, el ocio electrónico, las nuevas tecnologías y la innovación. Tras el éxito obtenido en la primera edición de la feria, esta próxima edición en BEC, contará con la participación y apoyo de las principales empresas y asociaciones del sector de ámbito nacional e internacional, así como la intervención de figuras relevantes del ocio digital y los mejores jugadores nacionales. Habrá competiciones, actividades y presentaciones de videojuegos en primicia mundial, con varios títulos previstos para esas fechas, vísperas de la campaña navideña.

 

GAMERLAND, en su esfuerzo por afianzarse como la 2ª feria europea del sector, potenciará la formación, la educación y el empleo. Así, el programa de ponencias y conferencias, con personalidades de prestigio del sector, van a estar especializadas y relacionadas con la formación y las oportunidades para trabajar en el sector de los videojuegos, vinculando a un gran número de universidades y creando la mayor bolsa de trabajo del sector con todas las empresas expositoras.

El perfil del público que congregará durante cuatro días la Feria Internacional de los Videojuegos y la Innovación incluye tanto a los profesionales del sector, que tendrán un punto de encuentro B2B, como al público en general y “gamers” de toda España, interesados en los videojuegos, los torneos y las presentaciones de nuevos títulos.

GAMERLAND pretende seguir consolidándose y proporcionando un importante impulso adicional al sector de los videojuegos y su continuidad durante los próximos años, para lo cual cuenta con un fuerte apoyo empresarial e institucional. El objetivo es afianzarse también en Europa, facilitar el desarrollo de la industria nacional y convertirse en cita obligada para profesionales y público.

GAMERLAND, la Feria Internacional de Videojuegos e Innovación, está coorganizada por las empresas Blue Pad y Bilbao Exhibition Centre.

RetroAcción

RetroAcción es una asociación sin ánimo de lucro cuyos primeros pasos se plasmaron en 2004 con la organización de su primer evento en Bilbao, RetroEuskal. En 2006 se establece legalmente como asociación para el estudio y divulgación de la Informática clásica.

La asociación responde a las inquietudes colectivas de aficionados e interesados en la informática de tiempos pasados. Su fin es el disfrute, estudio y divulgación de lo que histórica y culturalmente ha supuesto para la sociedad actual las ciencias y tecnologías de la información.

Entre las actividades que desarrollamos desde hace seis años, se incluyen los eventos de carácter lúdico-divulgativo “RetroEuskal” y “RetroMañía”, sobre los inicios de la Informática doméstica y el ocio digital. En ambos se recrea un entorno atractivo para el visitante, ofreciéndole la oportunidad de disfrutar varios días con la informática y videojuegos de tiempos pasados.

Pretendemos satisfacer la curiosidad por la evolución e influencia que ha tenido como disciplina científica y sector productivo en nuestra sociedad, e incluso en nuestra cultura, hasta la actualidad. Su presencia actual es tal, que se ha convertido en una revolución: la llamada sociedad de la información.

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