Exposición Alfonso Azpiri. «Spectrum: del pincel al píxel»
La industria española del videojuego tuvo sus inicios a mediados de los 80. El próspero negocio que ya se desarrollaba en EE.UU. y Japón llegó a nuestro país por medio de la introducción de los ordenadores domésticos en los hogares. Su crecimiento, hizo que se buscara mejorar la mercadotecnia de aquellos primeros videjuegos, casi de factura amateur.
Reportaje sobre la exposición en su edición de FNAC Callao (Madrid).
Emitido en Zoom.net (La 2, TVE) el 25/01/2010.
En este contexto, la empresa Dinamic apostó por dejar la imagen externa de su producto en forma de portada en manos de Alfonso Azpiri. El videojuego Rocky fue el primero de decenas de ilustraciones que definieron los primeros años de esta industria en nuestro país, hasta tal punto, que era el reclamo que decantaba a los consumidores a adquirir un producto y no otro.
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El arte de Azpiri sirvió de catalizador de la imaginación de los usuarios de estos videojuegos. Las limitaciones técnicas de lor primeros ordenadores domésticos no permitían trasladar la representación gráfica de los detallados y misteriosos mundos que nos presentan estas ilustraciones. Con muy pocos medios, una gran abstracción y un diseño espartano, el arte de Azpiri permitió imaginar escenarios fantásticos a partir de unos pocos píxeles y colores.
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Alfonso Azpiri es conocido por una larga y fructífera carrera internacional en el mundo del cómic y la ilustración. Unos campos desde los que también ha saltado incluso al mundo del cine. Siendo Lorna y Mot dos de sus personajes más conocidos, su labor como ilustrador también está ligada a la industria del videojuego de nuestro país. Su trabajo no sólo se limitó a la elaboración de las portadas, sino que también colaboró activamente en el diseño de muchos de estos videojuegos, tanto con su arte como con sus ideas y conceptos.
La exposición "Spectrum: del pincel al píxel" hace un recorrido por la relación establecida entre el arte de este autor con la industria del videojuego en sus primeros pasos en nuestro país. Un sector que recientemente ha recibido la categoría de industria cultural por parte del gobierno, reconociéndose su importancia dentro del ocio y el ámbito socio-cultural.
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La muestra inició su andadura dentro del evento RetroMañía en la ciudad de Zaragoza. Durante 10 días en Noviembre, el Centro Joaquín Roncal acogió en sus instalaciones un montaje con una selección de 29 trabajos del autor, acompañadas de las ediciones en cinta o disco de varios de aquellos videojuegos, así como los ordenadores para los que fueron diseñados durante los años ochenta y noventa.
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A lo largo de 2010, y con la colaboración de Fnac, la exposición está itinerando por diversas ciudades españolas. En el mes de Enero pudo visitarse en Fnac Callao en pleno centro de Madrid, y en Febrero se trasladó a la tienda de Marbella.
Audio de la presentación en FNAC Callao:
(Gracias a Juan Rodríguez Millán por la cesión del audio)
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Del 6 al 9 de Mayo, el 28 Salón Internacional del Cómic de Barcelona se convirtió en el anfitrión de la exposición, formando parte de la programación oficial.
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RetroEuskal'10 también ha incluido dentro de sus contenidos la muestra, contando de nuevo con la presencia del autor. El montaje permaneció abierto del 22 al 25 de julio dentro de Euskal Encounter, el evento para aficionados a la tecnología, la informática y el videojuego más grande del país, con más de 5500 asistentes.
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