juegódromo

Juegódromo

Descripción de la actividad

Lugar:
Stand de RetroEuskal

Horario:
Jueves, 25 de julio, de 10h00 a 14h00 y de 17h00 a 21h00
Viernes, 26 de julio, de 11h00 a 14h00 y de 17h00 a 21h00
Sábado, 27 de julio, de 11h00 a 14h00 y de 17h00 a 21h00
Domingo, 28 de julio, de 11h00 a 14h00

Juegodromo

Zona dedicada a disfrutar de los ordenadores y videoconsolas clásicas donde disfrutar de unos momentos de asueto y distensión, ya sea jugando de forma individual o, si surgiera, compitiendo contra otros usuarios del Juegódromo. Como es habitual, contará con una máquina recreativa de las que poblaban las salas de juegos de antaño, para poder jugar a los grandes clásicos del videojuego del siglo pasado en casi las mismas condiciones que entonces.

Juegódromo

Descripción de la actividad

Lugar:
Sala de usuarios A.1 del edificio Ada Byron (1ª planta)

Horario:
Lunes 5 de noviembre al viernes 9 de noviembre de 2012,
de 09h00 a 21h00

Juegódromo

Actividad permanente destinada a todos los públicos, aunque con mayor atractivo sin duda para los más jóvenes, que se instalará en una sala especificamente dedicada a que los visitantes disfruten de los ordenadores y videoconsolas clásicas, además de una máquina recreativa de las que poblaban las salas de juegos de antaño, con los que se podrá jugar a los grandes clásicos del videojuego del siglo pasado.

Juegódromo

Descripción de la actividad

Lugar:
Stand de RetroEuskal

Horario:
Jueves, 26 de julio, de 10h00 a 14h00 y de 17h00 a 21h00
Viernes, 27 de julio, de 11h00 a 14h00 y de 17h00 a 21h00
Sábado, 28 de julio, de 11h00 a 14h00 y de 17h00 a 21h00
Domingo, 29 de julio, de 11h00 a 14h00

Juegodromo

Zona dedicada a disfrutar de los ordenadores y videoconsolas clásicas donde disfrutar de unos momentos de asueto y distensión, ya sea jugando de forma individual o, si surgiera, compitiendo contra otros usuarios del Juegódromo. Como es habitual, se contará con una máquina recreativa de las que poblaban las salas de juegos de antaño, para poder jugar a los grandes clásicos del videojuego del siglo pasado en casi las mismas condiciones que entonces.

Juegódromo

Si hay una actividad que nunca puede faltar en cualquier evento que se organice, es el Juegódromo. Y es que se trata de una actividad muy exitosa y es de las que mas llama la atención a cualquier visitante que se acerque a este tipo de eventos.

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Como es habitual, durante toda la semana del evento RetroMañía se recibieron las visitas organizadas de colegios e institutos que así lo hubieran solicitado, por lo que el flujo de jóvenes estudiantes era bastante habitual y, a juzgar por sus comentarios, seguro que fue una visita muy divertida.

El resto del tiempo, los propios estudiantes de la Universidad de Zaragoza y el público general ocupaban los sitios libres del Juegódromo y podían aprovechar para echar unas partidas a los juegos clásicos en los distintos ordenadores y videoconsolas antiguas. Y por supuesto en la máquina recreativa, que durante toda la semana aguantó sin inmutarse el contínuo flujo de jugadores.

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Respecto a los equipos montados en el Juegódromo, se contaban con los ordenadores y videoconsolas más clásicos en perfecto estado de funcionamiento, además de la citada máquina recreativa que de nuevo se convirtió en lo mas solicitado del Juegódromo. Atari VCS, Nintendo Entertainment System (NES) o Sega Megadrive, entre otras, integraban la parte de videconsolas clásicas puestas a disposición del público. Y, entre otros, Amstrad CPC6128, Philips MSX-2, Acorn BBC Micro, Sinclair ZX Spectrum 48K (conectado a un Spectranet), Commodore Amiga, y cuatro Atari ST (preparados para el Retrotorneo de Midi-Maze) formaban parte de la lista de ordenadores disponibles.

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De nuevo los medios de comunicación y la prensa en general tuvieron en el Juegódromo el lugar más adecuado donde poder realizar sus reportajes y entrevistas.

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Este año se contó con una novedad en el Juegódromo, aunque no en forma de ordenador o videoconsola antigua, sino de galletas. Y es que Fernando Bobillo y su novia Noelia hornearon para el evento RetroMañía 2011 varios cientos de deliciosas galletas con las formas de los característicos personajes del videojuego clásico Pac-Man. Las galletas terminaron por agotarse pues para nuestros visitantes era imposible abandonar la sala del Juegódromo sin llevarse una de estas deliciosas galletas a la boca. Incluso hubo gente que volvió a visitarnos: ¡¡solo por coger mas galletas!!

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Descripción de la actividad

Lugar:
Sala de usuarios A.1 del edificio Ada Byron (1ª planta)

Horario:
Del 7 de noviembre al 11 de noviembre de 2011
de 09h00 a 21h00

Juegódromo

Actividad permanente destinada a todos los públicos, aunque con mayor atractivo sin duda para los más jóvenes, que se instalaron en una sala especificamente dedicada a que los visitantes disfrutaran de los ordenadores y videoconsolas clásicas, además de una máquina recreativa de las que poblaban las salas de juegos de antaño, con los que se pudo jugar a los grandes clásicos del videojuego del siglo pasado.

Juegódromo

En consonancia con la inercia de las anteriores ediciones de RetroEuskal, un año más el juegódromo ha representado parte esencial en la suma de iniciativas. Los asistentes han tenido acceso a una más que completa gama de software de entretenimiento fundamentado sobre los ordenadores y consolas más significativos en el recorrido histórico de este campo.

CBM Amiga Juegódromo 01

Las características del stand permitieron, añadido a ello, una distribución de las mesas del mismo gracias a la cual los jugadores y espectadores potenciales dispusieron de una confortabilidad y espacio de circulación muy satisfactorios; y permitiendo, además, un fácil acceso a otra zona del evento tan importante como la exposición conmemorativa de este año.

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 El abanico de modelos clásicos de ordenador quedó cercanamente cubierto en cuanto a ocho bits se refiere (Commodore 64, Sinclair ZX Spectrum, Amstrad 6128, BBC Micro y MSX2), con la incorporación de otras máquinas de mayor potencia como el Commodore Amiga 500 o las cuatro unidades de Atari ST conectadas entre sí y que permitieron albergar la celebración del Concurso MIDI Maze. Por lo que respecta a las consolas, Nintendo (NES y SNES), Sega (Mega Drive y Master System), y la atávica Atari VCS redondeaban la oferta.

Atari ST con MIDI Maze Juegódromo 04

A remarcar quedan algunos detalles adicionales. Uno de ellos, el hecho de que la máquina recreativa también estuvo presente y plenamente operativa a lo largo del evento, completando el juegódromo y ofreciendo, vía la inacabable lista de juegos que MAME incorpora, revisitar los arcades de todas las épocas. Igualmente debe quedar constancia de que el ordenador ZX Spectrum instalado, el clásico modelo de 48K, y en calidad de ofrecer una doble función, estaba conectado al ya conocido Spectranet, interface Ethernet ideado y diseñado por Dylan Smith, y que en esta ocasión permitía que los juegos disponibles en dicho Spectrum pudieran ser descargados directamente desde un servidor en el Reino Unido y ejecutados al instante sin necesidad de ninguno de los dispositivos de carga tradicionales.

Máquina recreativa Spectranet

Para un porcentaje de las máquinas en uso, la organización contempló que los visitantes tuvieran fácil acceso a software diverso, de forma que los juegos a disfrutar en una misma consola u ordenador pudieran variar en función y gusto de dichos asistentes.

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Descripción de la actividad

Lugar:
Stand de RetroEuskal

Horario:
Viernes, 22 de julio, de 10h00 a 14h00 y de 17h00 a 21h00
Sábado, 23 de julio, de 11h00 a 14h00 y de 17h00 a 21h00
Domingo, 24 de julio, de 11h00 a 14h00 y de 17h00 a 21h00
Lunes, 25 de julio, de 11h00 a 14h00

Juegodromo

Zona dedicada a disfrutar de los ordenadores y videoconsolas clásicas en donde disfrutar de unos momentos de asueto y distensión, ya sea simplemente jugando o, si surgiera, compitiendo con otros usuarios del Juegódromo. Además se contó con una máquina recreativa de las que poblaban las salas de juegos de antaño, con los que se pudo jugar a los grandes clásicos del videojuego del siglo pasado.

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