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Retrópolis Valencia 2016

 

cartel Retrópolis 2016 logo retropolis 2016

Del 30 de Abril al 5 de Mayo de 2016, en la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la Universidad Politécnica de Valencia, pudimos disfrutar de Retrópolis Valencia 2016, un nuevo evento de RetroInformática que nace al amparo de Museo de Informática de dicho centro. 

Retrópolis Valencia es un evento sin ánimo de lucro cuya finalidad es la divulgación, promoción y preservación de la cultura del videojuego y de la Informática Clásica, tanto de los equipos comercializados durante el desembarco de la Informática en el ámbito doméstico y familiar como del software desarrollado, dentro y fuera de nuestro país, fruto de una industria de videojuegos que daba sus primeros pasos. Asimismo, se pretende ofrecer un espacio de reunión que resulte atractivo a grupos de desarrollo y aficionados al mundo de la Retroinformática. Y por último, para el visitante se proporciona un marco incomparable de intercambio cultural y lúdico con las nuevas generaciones, dando cita a diversas manifestaciones artísticas y tecnológicas en torno a las máquinas y videojuegos retro.

Es un placer para la Asociación RetroAcción colaborar con la organización de Retrópolis tanto a nivel general como aportando nuestro granito de arena en ciertas actividades concretas:

 

  • Exposición de videojuegos de Star Wars, Durante toda la celebración de Retrópolis, los visitantes pudieron disfrutar de un recorrido por los más relevantes videojuegos de Star Wars desde 1982 hasta 2008, cerca de 100 videojuegos creados para unos 30 ordenadores y consolas distintas, organizados en diferentes categorías y pertenecientes a casi todos los géneros. Más información.

 

Agradecemos sinceramente a la organización de Retrópolis el haber contado con la ayuda de RetroAcción para sus actividades, y esperamos que esto sea el comienzo de una larga amistad.

Equipo de RetroAcción implicado en el evento

  • Actividades: Eduardo Mena, Paco Portalo

Charla «MÁQUINAS RECREATIVAS, EMULACIÓN Y MAME» en la III Feria del Videojuego de Zaragoza (Primera Pantalla)

 

cartel Primera Pantalla

Tras contactar con RetroAcción la organización de Primera Pantalla, la III Feria del Videojuego de Zaragoza, tuvimos la suerte de que nuestro socio Miguel Ángel "ElSemi" Horna pudiera aportar su granito de arena e impartir la charla titulada "Máquinas recreativas, emulación y MAME", el domingo 17 de enero de 2016, a las 19:00.

En ella describió los fundamentos de la emulación de sistemas y profundizó en el caso particular de MAME, el popular emulador de máquinas recreativas: los problemas de la emulación, las distintas placas de juego, las técnicas para extraer la información de ellas,  y mucho más. 

 

Miguel Ángel "ElSemi" Horna – RetroAcciónElSemi

Miguel Ángel es uno de los mayores referentes del proyecto de preservación M.A.M.E. y de los más expertos a la hora de convertir máquinas recreativas clásicas como Pac-Man, Tetris o Pang en juegos que pueden ser usados en ordenadores actuales.

Actualmente se dedica profesionalmente a portar juegos de consolas de generaciones previas a las consolas actuales.

 

 

Agradecemos a la organización del evento por contar con RetroAcción para sus actividades.

Equipo de RetroAcción implicado en la actividad

  • Actividades: Miguel Ángel "ElSemi" Horna, Eduardo Mena

Charla sobre emulación y MAME este domingo en Zaragoza

Este Domingo 17 de enero de 2016 a las 19h00 se celebrará la charla MÁQUINAS RECREATIVAS, EMULACIÓN Y MAME contando como ponente con Miguel Ángel Horna "Elsemi", gran experto en el desarrollo de emuladores y socio de RetroAcción.

La charla se celebrará dentro del marco del evento Primera Pantalla, III Feria del Videojuego de Zaragoza.

Logo Primera Pantalla

No te pierdas el primero de los muchos eventos en los que RetroAcción participará en 2016. ¡Te esperamos!

Novedades en RetroMañía 2015: charla sobre efectos especiales en la saga Star Wars y Retroconciertazo en homenaje a la NES

Ya os podemos concretar lugar y fecha de dos de las actividades más importantes del programa de actividades de RetroMañía 2015: una charla sobre «La magia de los efectos especiales a través de la saga Star Wars» y el Retroconciertazo: «NES, 30 años sonando».

RetroMañía 2015

La charla «La magia de los efectos especiales a través de la saga Star Wars» que nos ofrecerá el profesor catedrático y experto en gráficos por ordenador, Francisco J. Serón.

La charla se celebrará en FNAC Plaza de España el jueves 5 de noviembre a las 19:00.

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El Retroconciertazo: «NES, 30 años sonando» donde contaremos con la presencia de Rolemusic, experto en componer música en la consola Nintendo Entertainment System (NES), que cumple este año su XXX aniversario.

El retroconciertazo se celebrará en el salón de actos del edificio Ada Byron el viernes 6 de noviembre a las 19:00

Rolemusic con glitchNES

Charla «La magia de los efectos especiales a través de la saga Star Wars»

Descripción de la charla

Lugar:
Fórum de Fnac Plaza España (planta baja). c/ Coso 25

 

Horario:
Jueves 5 de nov., 19:00

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El 15 de mayo de 1975 se fundó la Industrial Light & Magic, la empresa fundada por George Lucas para encargarse de los efectos especiales por ordenador para la "Guerra de las Galaxias". Ese fue el comienzo de una larguísima evolución de dichos efectos por ordenador que han permitido ofrecer a los espectadores experiencias sorprendentes más allá de la imaginación. Muchas de las producciones actuales, sino todas si nos centramos en las películas de acción, no podrían realizarse de no ser por la capacidad actual de integrar imágenes generadas por ordenador con imágenes reales. Incluso algunas películas han mostrado que acabaremos por poder prescindir de éstas últimas, dado el gran realismo que actualmente y en el futuro se alcanzará en lo que a imágenes sintéticas se refiere. Y esto es aplicable no sólo a películas sino también a anuncios, documentales, noticias, etc.

En esta charla, nuestro invitado, experto en CG (Computer Graphics o gráficos por ordenador) repasó la historia de los efectos especiales, desde sus orígenes (que casi coinciden con los orígenes del cine) hasta el presente, con especial énfasis en los efectos especiales por ordenador que son los que realmente han revolucionado la industria. Y las películas de la saga de Star Wars merecieron una mención especial debido a que marcaron un antes y un después en lo que se refiere a los efectos por ordenador en las producciones cinematográficas.

Paco Serón

Francisco J. Serón es profesor Catedrático de Lenguajes y Sistemas Informáticos en la Escuela de Ingeniería y Arquitectura de la Universidad de Zaragoza. Se licenció en Ciencias Físicas en la Universidad de Zaragoza en 1977 y se doctoró en la misma universidad en 1984. Actualmente es el director del Grupo de Informática Gráfica Avanzada (GIGA) del Departamento de Informática e Ingeniería de Sistemas de la Universidad de Zaragoza. Su docencia se centra tanto en la Informática Gráfica como en los Videojuegos, y sus intereses en investigación incluyen la simulación de fenómenos naturales, ingeniería de la iluminación, realidad virtual, realidad aumentada, videojuegos, y sistemas cognitivos.

 

Índice de la charla

  • ¿Qué son los efectos especiales?
  • ¿En qué se basan?
  • Tipos de trucos
    • Analógicos
    • Digitales
  • Las 6+1 películas Star Wars
  • Comentarios
  • Conclusión
  • ¿Cuál será el futuro?

Video completo de la charla

La sala de FNAC Plaza de España se llenó a tope debido a la gran expectación que creó esta charla, a mes y medio del estreno de la nueva película de la serie "Star Wars Episodio VII: El Despertar de la Fuerza". Se contaron muchos detalles curiosos e inesperados acerca de cómo se crearon algunos de los más espectaculares efectos especiales que todo el mundo recuerda.

En resumen, quedamos muy satisfechos por la estupenda acogida que tuvo la charla, y agradecemos a FNAC Plaza de España el detalle de da cabida a la misma, así como a todos los asistentes, y por supuesto a nuestro ponente invitado. Que la Fuerza os acompañe a todos!!

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