efemérides

Exposición «Efemérides retroinformáticas»

Descripción de la actividad

Lugar:
Hall y stand de RetroMañía 2019
Planta 0 y 2 del Edificio Ada Byron, Campus Río Ebro

Horario:
Lunes 4 de noviembre al viernes 8 de noviembre,
de 10:00 a 21:00

Exposición “Efemérides retroinformáticas”

Exposición temporal que brevemente destaca aquellos hitos de la historia de la Informática, los videojuegos, y la aplicación de la tecnología en general, que en la presente edición de RetroMañía cumplen un aniversario destacado.

Dentro del stand de RetroMañia 2019, en la planta 2, exhibimos ocho vitrinas con variados ítems, desde principios del siglo XX hasta hace 15 años, que merece la pena recordar por haberse convertido en verdaderos hitos de la tecnología informática. Destacamos las dos vitrinas conteniendo numerosas versiones del videojuego "Tetris" para todo tipo de plataformas, el cual en 2019 cumple 35 años. Las distintas curiosidades incluidas en esta exposición despertó sin duda el interés tanto de los visitantes del stand como de las visitas guiadas que realizamos.

Programa de actividades de RetroMañía 2018

Cartel RetroMañía 218

Ya está disponible el programa de actividades de RetroMañía 2018 que se celebrará del lunes 5 al viernes 9 de noviembre dentro de la XI Semana de la Ingeniería y de la Arquitectura organizada por la Universidad de Zaragoza.

Prepárate para esta 12ª edición de RetroMañía y reserva esas fechas para acudir a Zaragoza a disfrutar de la Informática clásica y los videojuegos desde muchos y distintos puntos de vista.

Efemérides retroinformáticas

Descripción de la actividad

Lugar:
Hall y stand de RetroMañía 2018
Planta 0 y 2 del Edificio Ada Byron, Campus Río Ebro

Horario:
Lunes 5 de noviembre al Viernes 9 de noviembre,
de 9:00 a 21:00

Exposición temporal que a lo largo de distintas vitrinas destacó algunos de los hitos más importantes de la historia de la Informática que en la presente edición de RetroMañía cumplían un aniversario destacado.

Efemérides retroinformáticas

Descripción de la actividad

Lugar:
Hall del edificio Ada Byron

Horario:
Lunes 6 de noviembre al Viernes 10 de noviembre,
de 9:00 a 21:00

Exposición temporal que brevemente destaca aquellos hitos de la historia de la Informática que en la presente edición de RetroMañía cumplen un aniversario destacado.

En esta edición de RetroMañía exhibimos seis vitrinas con ítems que en 2017 estaban de aniversario. En la planta baja podíamos ver un Commodore Pet y un Apple II, ambos de 1977 y por tanto cumpliendo 40 añazos. Detrás, una vitrina con distintos dispositivos electrónicos de distintas épocas coincidiendo que todos ellos cumplían un aniversario destacado (algunos de ellos los pudimos oir sonar en el retroconciertazo de este año).

Dentro del stand de RetroMañia 2017, en la planta 2, encontramos cuatro vitrinas más, con variados ítems, desde los años 50 hasta los 90, que merece la pena recordar por haberse convertido en verdaderos hitos de la tecnología informática.

Efemérides retroinformáticas

Descripción de la actividad

Lugar:
Hall del edificio Ada Byron

Horario:
Lunes 7 de noviembre al Viernes 11 de noviembre,
de 9:00 a 21:00

Exposición temporal que brevemente destaca aquellos hitos de la historia de la Informática que en la presente edición de RetroMañía cumplen un aniversario destacado.

Los aniversarios retroinformáticos que no estaban directamente representados en la exposición o en el juegódromo, tuvieron su rinconcito en la exposición de efemérides retroinformáticas, que servía para abrir boca en el hall del edificio Ada Byron. Dicha exposición estaba compuesta de una vitrina dedicada al aniversario del Colossal Cave y de las aventuras conversacionales en general (con especial presencia de la producción española) y otras dos vitrinas dedicadas a algunos de los hitos más relevantes de la historia de la Informática que, como detallamos en el resumen de esta edición de RetroMañía, en 2016 cumplían años.

Desde el primer microprocesador de la historia y los primeros ordenadores hasta algunos chips, videojuegos, compañías de software, o aparatos que marcaron un antes y un después en la impresionante y alocada historia de la Informática de los últimos 75 años.

Distribuir contenido