Retropartida gigante «Pac-Man»

RetroEuskal 2010
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En esta edición, y por tercer año consecutivo, celebramos con una retropartida el 30 aniversario de Pac-Man (Namco Bandai, 1980), compañía que patrocinó esta actividad.

Aunque problemas logísticos en el montaje de la retropartida obligaron a disfrutar de la retropartida durante un periodo mas corto que otros años (solamente viernes y sábado), la experiencia y la respuesta de la gente resulto ser tan satisfactoria como en años pasados, tal y como puede apreciarse en el video oficial de la retropartida:

El resultado nos ha dejado a todos muy satisfechos a pesar del gran trabajo necesario esta vez: solamente montar el laberinto del juego costó unas tres horas, sin hablar del proceso de construcción de los 93 sprites magnéticos para las animaciones, las 75 piezas para los muros del laberinto… ¡¡¡y sus 240 puntos!! Gracias desde aquí a z80user por su gran ayuda con la colocación y alineación de los muros y puntos.

La comida de Pac-Man Láminas de las fichas Montando la partida

Algunos datos sobre el desarrollo de la retropartida:

  • 206 participantes durante 2 días (9 horas 35 minutos 30 segundos, una media de 21 participantes/hora)
    • 75 movimientos de Pac-Man (36%)
    • 131 movimientos de  los fantasmas (64%)
      • Blinky: 26 (13%)
      • Pinky: 34 (17%)
      • Inky: 34 (17%)
      • Clyde: 37 (18%)
  • Principales hitos de la retropartida:
Fotograma Principales hitos Marcador Pac-Man Marcador Fantasmas
1 Comienzo de las tres vidas 0 0
45 Pac-Man come una pildora de energia 0 0
71 Pac-Man come una pildora de energia, justo tras pasarse el efecto de la anterior y cuando estaba siendo acosado por Clyde 0 0
73 Pac-Man se come a Clyde, el cazador, cazado 1 0
85 Pac-Man se come a Blinky 2 0
99 Un vengativo Clyde se come a Pac-Man tras superarle en velocidad en una recta 2 1
114 Nueva vida 2 1
130 Blinky se come a Pac-Man, poco ha durado la segunda vida 2 2
145 Nueva vida, la última 2 2
218 Pac-Man come una pildora de energia 2 2
230 Pac-Man se come a Inky, pero peligrosamente cerca de la “jaula” 3 2
239 El nuevo Inky persigue al cercano Pac-Man y se lo acaba merendando 3 3
254 Game over 3 3

Desde el punto de vista de bichos comidos, podríamos considerarlo un empate a tres, aunque es de destacar la “bondad” de algunos participantes respecto a Pac-Man en ciertos momentos críticos:

  1. si Pinky en el fotograma 172 (instante 2’ 45” del video) hubiera subido en lugar de seguir a la derecha, entre él y Blinky habrían atrapado a Pac-Man en un callejón sin salida, y
  2. en los pasos 178 (instante 2’ 47”) y 206 (instante 2’ 53”) un furioso Blinky decide no seguir a Pac-Man a pesar de tenerlo muy cerca y a su alcance en pocos pasos.

Moviendo las fichas

Durante el desarrollo de la retropartida se repartieron 16 lotes de premios entre todos los participantes por el método de la mano inocente que coge un papelito de una bolsa.

Participantes premiados

Finalmente, queremos agradecer sinceramente a todos los participantes su interés y colaboración, tanto a los que experimentaban con sorpresa por primera vez la infinita lentitud de ejecución de una retropartida como a aquellos veteranos que han venido participantes en ediciones anteriores y que no necesitaban ninguna explicación para participar. También queremos agradecer a todos nuestros patrocinadores que han permitido que esta actividad se llevara a cabo, especialmente a Namco Bandai.

Game over


Lugar: Stand de RetroEuskal Horario: Jueves, 22 de julio, de 10h00 a 14h00 y de 17h00 a 20h00
Viernes, 23 de julio, de 11h00 a 14h00 y de 17h00 a 20h00
Sábado, 24 de julio, de 11h00 a 13h00

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