Concurso de programación de un videojuego en ensamblador para el Zilog Z80

RetroMañía 2016
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Descripción del concurso

Lugar:
No presencial, contribuciones enviadas por email

Horario:
Hasta el Jueves 10 de noviembre, a las 23:59
Entrega de premios: Viernes 11 de noviembre, 17:00

Concurso de programación de un videojuego Z80 debugger

El concurso de programación de videojuegos de esta edición de RetroMañía propuso la creación de un videojuego directamente en ensamblador para el microprocesador Zilog Z80, para celebrar el XL aniversario de este mítico microprocesador. La temática del juego pudo ser desde un Pong a cualquier otro videojuego más avanzado y funcionar en cualquier máquina basada en el Z80. Se premiaron tanto la calidad del código fuente como la originalidad, y hubo estupendos premios para los ganadores.

Reglas en español  Reglas del concurso

Rules in english  Contest rules

Las reglas son las siguientes:

  1. El videojuego podrá ser de cualquier género y complejidad, y para cualquier plataforma hardware basada en el microprocesador Zilog Z80, desde una aventura en texto monocromo para Sinclair ZX81 a un shoot'em up con coloridos gráficos para MSX, pasando por un juego de carreras sobre una calculadora Texas Instruments con Z80. La jugabilidad y la originalidad se valorará más que el despliegue técnico.
  2. El videojuego debe ser programado directamente en ensamblador del Z80, y su código fuente, que obligatoriamente debe incluir comentarios explicativos, será analizado por nuestros implacables expertos para descartar aquellos programas en ensamblador que hayan sido generados automáticamente por una aplicación.
  3. Puedes enviar tu contribución por email desde ya mismo, indicando el tema "Concurso Videojuego Z80 - RM16" incluyendo el juego ejecutable (o un link desde donde descargarlo), el código fuente ensamblador con comentarios, instrucciones de instalación y usuario, un emulador de la plataforma hardware Z80, y todo aquello que necesitemos para que podamos ejecutarlo sobre un PC Windows
  4. El jurado de RetroAcción evaluará la originalidad, jugabilidad, dificultad inherente al juego y entorno hardware usado, etc. de todas las contribuciones recibidas hasta las 23:59 del jueves 10 de noviembre de 2016.

Premios

Primer puesto: 100€ + lote RetroMañía 2016
Segundo puesto: 50€ + lote RetroMañía 2016

 

El fallo del jurado se hará público el viernes 11 de noviembre de 2016 a las 17:00 y se comunicará por email a los ganadores en caso de no estar presentes.

Si tienes cualquier duda o quieres enviarnos tu contribución para el concurso, escríbemos a contacto_ra_org

NOTA: RetroAcción se reserva el derecho de publicar en esta página web un pantallazo de las contribuciones recibidas y lo necesario para que los visitantes de la página puedan ejecutar los videojuegos participantes o ver un video de su funcionamiento.

The rules are the following ones:

  1. The videogame can be of any genre and complexity and for any platform based on Zilog Z80 microprocessor, from a monochrome text adventure for a Sinclair ZX81 to a fully-coloured shoot'em up for MSX, including a race game for a Texas Instruments calculator based on the Z80. The playability and the originality will be more valued than the used technical tools.
  2. The videogame must be programmed directly in Z80 assembler, and its source code, which must include explanatory comments, will be analyzed by our relentless experts to discard those assembler programs automatically generated by an application.
  3. You can already send your entry by e-mail with the subject "Concurso Videojuego Z80 - RM16" including the executable game (or a link to download it), the source code in assembler with comments, installation and user instructions, an emulator of the Z80-based hardware platform, and everything we could need to run it on a Windows PC
  4. The RetroAcción jury will evaluate the originality, playability, difficulty and the hardware used for its development, etc. of all of the contributions received until Thursday November 10, 2016 at 11:59 p.m. (CEST).

Prizes

First winner: 100€ + RetroMañía 2016 pack
Second winner: 50€ + RetroMañía 2016 pack

 

The jury's decission will be made public on Friday, November 11, 2016 at 5 p.m. (CEST) and in case winners shall not be present, the results will be communicated to them via e-mail.

If you have any doubt o you want to send us your contribution for the contest, write us to contacto_ra_org

NOTE: RetroAcción reserves the right to publish a screenshot of the received contributions in this webpage and all the neccesary parts so visitors can run the contest videogames or watch a video of the game in action.

 

Los programas participantes fueron los siguientes:

Programa Autor Plataforma Descarga
2D Monster Maze Johan "Dr. Beep" Koelman Sinclair ZX81 2D Monster Maze
Marble Racer Johan "Dr. Beep" Koelman  Sinclair ZX81 Marble Racer
Police Patrol Johan "Dr. Beep" Koelman Sinclair ZX81  Police Patrol
QBert  Johan "Dr. Beep" Koelman  Sinclair ZX81 Qbert
OPP! Miguel Ángel García Prada  Sinclair ZX Spectrum OPP!

Tras la oportuna deliberación del jurado de RetroAcción y teniendo en cuenta el peso del desarrollo técnico así como las limitaciones de la máquina en la que se ejecuta el programa, resultaron los siguientes ganadores:

Primer puesto: Johan "Dr. Beep" Koelman

Segundo puesto: Miguel Ángel García Prada

Como los ganadores no pudieron acudir personalmente a recoger sus premios, hicimos una entrega de premios virtual y días mas tarde se los hicimos llegar a cada premiado.

(NOTA IMPORTANTE: las fuerzas de seguridad de RetroAcción consiguieron frustrar el intento de huir con los cheques y finalmente pudieron ser enviados a los ganadores Money Mouth)

¡Enhorabuena a los ganadores y esperamos seguir organizando nuevos concursos de programación en el futuro!


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