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Retropartida gigante: Pac man. Camiseta oficial RE'10

RetroEuskal'10

Para acabar con el suspense, os desvelamos el juego que tomará este año los paneles de la retropartida gigante: Pacman. 30 años de mito que serán homenajeados por los asistentes a RetroEuskal participando activamente. Por supuesto, de nuevo habrá sorteo de premios entre aquellos que colaboren para superar el record de movimientos del año pasado.

También podéis conocer ya la que será camiseta oficial de RetroEuskal'10:

Camiseta RE'10

Un diseño muy tradicional, ¡porque lo clásico nunca pasa de moda! ;)

Estará disponible en 4 colores y en tallas tanto para chicos como para chicas. ¿Cómo puedes hacerte con ella? Es bien sencillo, hay dos métodos para conseguirla:

  1. Si quieres ahorrarte unos eurillos, y de paso conocernos en persona, puedes acercarte a RetroEuskal'10 y adquirirla (además de nuestras otras camisetas) en la tienda física que habilitaremos en nuestro stand.
  2. A través de nuestra página web, en la tienda de la asociación RetroAcción.

¡No esperes a que se agoten y hazte con ella ya!

RetroEuskal '10: REstore, talleres y exposición

RetroEuskal'10

Seguimos desgranando contenidos. La REstore vuelve otra vez más, con nuevos diseños de camisetas a añadir a los que ya conocéis de otras ediciones. Este año  además contaremos con unidades del libro "Spectrum" de Alfonso Azpiri, que recopila todo el trabajo de este ilustrador en las portadas de los videojuegos españoles de los años 80 y 90.

La exposición de RetroEuskal'10 no podía ser otra que "Alfonso Azpiri - Spectrum: del pincel al píxel". Esta exitosa muestra ya ha visitado ciudades como Zaragoza, Madrid, Marbella, Barcelona, y ahora le llega el turno a Bilbao. Una selección de los mejores trabajos de Alfonso en gran formato harán la delicia de nuestros visitantes.

Por último, también os podemos confirmar que contaremos con un taller impartido por Dylan Smith, en el cual se podrá ver en acción la tarjeta ethernet que ha diseñado para el ZX Spectrum, así como la aplicación de twitter para publicar en la web desde nuestros queridos "gomas".

RetroEuskal '10: vuelven el dr. Retro, el juegódromo y la retropartida

RetroEuskal'10

Los que sois asiduos de RetroEuskal, ya conocéis de sobra estos espacios. Para los que La morgue del Dr. Retro es un punto de reunión entre usuarios que quieren arreglar sus máquinas averiadas o quieren ampliarlas con nuevas capacidades. En el juegódromo se puede disfrutar de máquinas del siglo pasado en las que recordar buenos tiempos y echar unas partidas con los amigos. Además es el lugar donde celebramos el torneo de videojuegos clásicos. Allí puedes demostrar tu pericia frente a juegos históricos.

La retropartida se ha convertido en una actividad homenaje a la historia del videojuego. Con la participación de cientos de personas se recrean partidas donde dos bandos luchan por conseguir la victoria final. Todavía no os vamos a contar de que va este año, pero seguro que os gustará... ;)

¿Qué tenemos este año en RetroEuskal?

RetroEuskal '10

Un año más, tenemos ya casi todo a punto de caramelo. En los próximos días vamos desgranando el programa de actividades. ;)

Mientras tanto, os recordamos que ya está en marcha la nueva edición de los concursos de Demoscene para 8 bits. Las reglas básicas para participar las tenéis más abajo en el listado de noticias.

No esperéis hasta el último momento para enviarnos vuestros trabajos. ¡Esperamos vuestras producciones!

Anuncio de la 3ª competición de demoscene 8 bits RetroEuskal-Euskal Encounter 2010

Announcement of the 3rd 8bits demoscene compo RetroEuskal-EuskalEncounter 2010

Anuncio de la 3ª competición de demoscene 8 bits RetroEuskal-EuskalEncounter 2010

Demoscene 01Demoscene 02

(Puedes leer la reglas en Español más abajo...)

English version - Versión en inglés

Once again, and as part of the RetroEuskal-EuskalEncounter scene party compos, the 8bits compo strikes back. This year also including an Intro 4kbs compo, coming along with the graphics and music compos. Prizes are yet to be announced and they will be worth the effort. What are you waiting to send us your Prod.?

Graphics compo rules

  1. One entry per artist.
  2. A self-executable file must be provided with the finished graphic, that runs on an emulator and on the real machine, together with either a PNG or a TIFF file. Apart from that, five working stages must be sent that can be either PNG or TIFF files.
  3. Together with the screen include your name or nick, group, platform, etc.
  4. Don’t worry if you cannot make it to the party because we accept entries via e-mail to: scene_retroaccion_org, also for questions, etc.
  5. Entries via e-mail are accepted just a day before the party begins (that is, 11:59pm of the 21st July 2010). If you are attending the party, deadlines will be announced conveniently by the organization.

Music compo rules

  1. One entry per artist.
  2. A self-executable file that runs in the real machine must be provided.
  3. Non musical contents won't be showed, so do not bother including stuff like that with your file.
  4. If you do not used a common platform like: C64, Spectrum, Atari etc… please include a proof that the production runs in the real thing (If you are in the party bring the hardware with you and if you sent via e-mail, a video capture could be enough).
  5. Send an MP3 or OGG together with your production.
  6. Together with the entry include your name or nick, group, platform etc.
  7. Don’t worry if you cannot make it to the party because we accept entries via e-mail to: scene_retroaccion_org, also for questions, etc.
  8. Entries via e-mail are accepted just a day before the party begins (that is, 11:59pm of the 21st July 2010). If you are attending the party, deadlines will be announced conveniently by the organization

4Kbs intros compo rules

  1. One intro per artist.
  2. The maximun size per entry will be 4096 bytes.
  3. The maximun playing time will be 8 minutes, including decrunching or precalculating, etc.
  4. The intro should go in an unique file.
  5. The intro has to work in the real thing and on an emulator. Specify the emulator used and any used odd setting. And if it is possible, moreover if the platform used is a rare one, provide the emulator itslef or a video capture.
  6. Together with the entry include your name or nick, group, platform etc.
  7. Don’t worry if you cannot make it to the party because we accept entries via e-mail to: scene_retroaccion_org, also for questions, etc.
  8. Entries via e-mail are accepted just a day before the party begins (that is, 11:59pm of the 21st July 2010). If you are attending the party, deadlines will be announced conveniently by the organization

Spanish version - Versión en español

Una vez más, y como parte de las actividades de RetroEuskal en esta edición de Euskal Encounter, las compos de 8bits atacan de nuevo. Este año junto a las compos de gráficos y músicas, también se incluye la compo de “Intros 4kbs”. Los premios serán anunciados pronto y merecerán la pena el esfuerzo.  ¡A qué esperas para mandar tu Prod!

Reglas de la compo de gráficos

  1. Una entrada por artista.
  2. Se ha de mandar un fichero ejecutable con el gráfico terminado, que corra tanto en el emulador como en la máquina real y un fichero PNG o TIFF del mismo. Aparte de esto, se deben mandar varios ficheros con cinco pasos previos (que pueden ser ficheros PNG o TIFF).
  3. Acompaña la pantalla de tu nombre o nick, grupo, plataforma, etc.
  4. No te preocupes si no puedes asistir a la party porque aceptamos entradas vía e-mail que puedes mandar desde ya a: scene_retroaccion_org, así como cualquier duda o consulta.
  5. Las entradas vía e-mail se aceptan hasta un día antes de que comience la party (esto es, hasta el 21 de julio de 2010 a las 23h59). Si asistes a la party, los plazos de entrega serán convenientemente anunciados por la organización.

Reglas de la compo de música

  1. Una entrada por artista.
  2. Se ha de mandar un fichero ejecutable que corra en la plataforma real.
  3. No se mostrarán contenidos no musicales, así que no pierdas el tiempo adornando la entrada con efectos, etc.
  4. Hay que mandar una prueba de que la entrada corre en la máquina real sobre todo si no usas una de las plataformas más comunes: Commodore 64, Spectrum, Amstrad, Atari, etc. (si estás en la party trae el hardware contigo y si lo mandas por e-mail, un video puede valer).
  5. Manda un fichero MP3 u OGG con tu entrada.
  6. Acompaña la entrada de tu nombre o nick, grupo, plataforma, etc.
  7. No te preocupes si no puedes asistir a la party porque aceptamos entradas vía e-mail que puedes mandar desde ya a: scene_retroaccion_org, así como cualquier duda o consulta.
  8. Las entradas vía e-mail se aceptan hasta un día antes de que comience la party (esto es, hasta el 21 de julio de 2010 a las 23h59). Si asistes a la party, los plazos de entrega serán convenientemente anunciados por la organización.

Reglas de la compo de Intros 4kbs

  1. Una entrada por artista.
  2. El tamaño de cada entrada como máximo será de 4096 bytes.
  3. El tiempo máximo de reproducción será de 8 minutos, incluyendo descompresión y precálculos, etc.
  4. La intro tiene que ir en un único archivo.
  5. La intro debe funcionar en la plataforma real y en emulador. Especificar el emulador usado y cualquier setting "raro" utilizado. Y a ser posible, y sobre todo si la máquina no es común, proporcionar el emulador o una captura de vídeo.
  6. Acompaña la intro de tu nombre o nick, grupo, plataforma, etc.
  7. No te preocupes si no puedes asistir a la party porque aceptamos entradas vía e-mail que puedes mandar desde ya a: scene_retroaccion_org, así como cualquier duda o consulta.
  8. Las entradas vía e-mail se aceptan hasta un día antes de que comience la party (esto es, hasta el 21 de julio de 2010 a las 23h59). Si asistes a la party, los plazos de entrega serán convenientemente anunciados por la organización.
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