retromañía

Resumen general

Lugar de Celebración

La gran mayoría de las actividades organizadas por la asociación RetroAcción para el evento RetroMañía'12 tendrán lugar en el edificio Ada Byron de la Escuela de Ingeniería y Arquitectura (EINA) de la Universidad de Zaragoza, situado en el Campus Río Ebro, en el barrio del Actur de Zaragoza. Sin embargo alguna de ellas se celebrarán en otros lugares, por lo que se recomienda consultar la página de cada actividad para saber la localización concreta.

Universidad de Zaragoza

Dentro del Campus Río Ebro de la Universidad de Zaragoza, las actividades se llevaron a cabo en los siguientes dos edificios:

Edificio Ada Byron
C/ María de Luna, 1
50018 Zaragoza
Edificio Agustín de Betancourt
C/ María de Luna
50018 Zaragoza
Mapa

 


Horarios y programa de actividades

Actividad Lunes, 5 Martes, 6 Miércoles, 7 Jueves, 8 Viernes, 9
Exposición «XXX aniversario del Sinclair ZX Spectrum» de 09h00 a 21h00

El Retroconciertazo

  19h00  
Concurso de programación de un videojuego de ZX Spectrum Prog. en público
Horas por determinar
Prog. en público
Horas por determinar
Prog. en público
Horas por determinar
Prog. en público
Horas por determinar
Entrega de premios
18h00
Retrotorneo SpecTank de 16h00 a 18h00 de 16h00 a 18h00 de 16h00 a 18h00  de 16h00 a 18h00  Final y entrega de premios
17h00
Museo de Informática Histórica (MIH) de 09h00 a 21h00
Juegódromo de 09h00 a 21h00
Taller «Dibuja píxel a píxel» de 09h00 a 21h00
Taller «Dibuja píxel a píxel Jr.» (Edificio Betancourt) de 09h00 a 14h00  
Taller «Pinta y colorea» (Edificio Betancourt) de 09h00 a 14h00  

RetroMañía 2012

Cartel RetroMañía'12

 

Programa de actividades

 

RetroMañía es el evento anual sobre retroinformática organizado en Zaragoza por la asociación RetroAcción. Su sexta edición se celebrará del 5 al 9 de noviembre de 2012 como parte de las actividades de la "V Semana de la Ingeniería y Arquitectura" en la Escuela de Ingeniería y Arquitectura (EINA) de la Universidad de Zaragoza, siendo la entrada de acceso libre.

La Semana de la Ingeniería y Arquitectura surge con la idea de fomentar y difundir la cultura tecnológica, y con el objetivo de llegar a todos los públicos de nuestra sociedad. Por tanto, RetroMañía 2012 está orientada a un público de todas las edades sin dirigirse exclusivamente a los expertos en retroinformática.

En esta nueva edición del evento RetroMañía se retomarán actividades que ya en ediciones anteriores tuvieron gran repercusión y aceptación entre un público de todas las edades, y además se presentarán algunas nuevas actividades que complementarán aún más la oferta educativa e interactiva que caracteriza a este evento.

RetroMañía 2011: Resumen completo del evento

RetroMañía 2011Con algo mas de retraso de lo que hubiéramos deseado, por fin os podemos traer el resumen completo del evento celebrado el noviembre pasado en Zaragoza, RetroMañía 2011. Y cuando decimos que es el resumen completo, queremos decir que incluye todos los vídeos, audios y fotos que obtuvimos de cada actividad organizada. Esperamos que la espera haya merecido la pena y que no se nos haya olvidado publicar nada.

Así, desde la página de portada del evento, podréis acceder a los diferentes resúmenes de las actividades, empezando por el Resumen general del evento y para seguir a continuación con la exposición «30 años de PCs», una nueva edición de el Retroconciertazo Sinfónico: Back to the Classics o la charla sobre como construirse el primer videojuego de la historia en el taller «Tennis for two».

Siguen los resúmenes de las actividades organizadas con los 2 concursos que se organizaron: el concurso de programación de un videojuego clásico y el retrotorneo MIDI-Maze. También se pueden ver imágenes de la nueva actualización del Museo de Informática Histórica (MIH).

Para terminar con los resúmenes, están las actividades ya clásicas de otras ediciones, pero no por ello menos interesantes: el Juegódromo, el taller «Dibuja píxel a píxel» y las actividades dirigidas a los niños y niñas como son el taller «Dibuja píxel a píxel Jr.» y el taller «Pinta y colorea».

Y no dejéis de visitar el resumen visual del evento en la Galería de fotos ni la lista de Apariciones en los medios en los cuales nuestro evento ha sido referenciado y sin dejar de agradecer lo suficiente a nuestros patrocinadores, organizadores y colaboradores en la página de Agradecimientos la ayuda prestada.

Aunque sabemos que nos repetimos, no podemos dejar de agradeceros a los asistentes y visitantes que os acercastéis y participastéis en este evento RetroMañía 2011. ¡Gracias a todos y nos vemos de nuevo en noviembre de 2012 en Zaragoza con otra edición de RetroMañía!

Taller «Pinta y colorea»

Como en anteriores ediciones del evento RetroMañía, los más pequeños también tuvieron oportunidad de divertirse y a la vez conocer a los personajes más emblemáticos y conocidos del mundo del videojuego clásico.

Esta actividad, junto con el taller de Dibuja Píxel a Píxel Jr., se desarrolló en el edificio Agustín de Betancourt donde se encontraban las actividades orientadas para los pequeños dentro de la IV Semana de la Ingeniería.

Pinta y Colorea 01

Super Mario, su inseparable Yoshi o el erizo Sonic fueron algunos de los personajes a los que los pequeños pudieron dar color. Y en muchos casos sin necesidad de referencias, pues estos personajes ya eran de sobra conocidos por muchos de ellos.

Pinta y Colorea 02

Seguramente una actividad muy entretenida para muchos de los niños y que a buen seguro les encantaría repetir el próximo año.

 

Descripción del taller

Lugar:
Hall del edificio Agustín de Betancourt

Horario:
Del 7 de noviembre al 11 de noviembre de 2011,
de 09h00 a 14h00

Taller «Pinta y colorea»

Los niños dispusieron de material de dibujo (i.e. lápices de colores y papel) con el que pudieron dibujar y colorear conocidos personajes y pantallas tanto de videojuegos clásicos como modernos.

Taller «Dibuja píxel a píxel Jr.»

El edificio Agustín de Betancourt de la Universidad de Zaragoza se llenó de pequeños visitantes de colegios de primaria con motivo de la celebración de la IV Semana de la Ingeniería y de la Arquitectura. Y es que la Asociación RetroAcción participaba en este área infantil con 2 actividades: Pinta y Colorea y, la que nos ocupa, el taller de Dibuja Píxel a Píxel Jr.

Durante el desarrollo de esta actividad los niños pudieron recrear los personajes mas conocidos de videojuegos clásicos a base de pequeños píxeles magnéticos. Obviamente, no era oligatorio tener que ceñirse a los patrones que se les daban, pudiendo dar rienda suelta a su imaginación y creando los personajes de videojuegos que les gustaría ver, usando para ello los píxeles a su disposición.

Taller «Dibuja píxel a píxel Jr.» 01

Esperamos que alguno de estos "pequeños" visitantes se convierta en un futuro artista gráfico y nos sorprenda en el futuro diseñando videojuegos.

 

Descripción del taller

Lugar:
Hall del edificio Agustín de Betancourt

Horario:
Del 7 de noviembre al 11 de noviembre de 2011,
de 09h00 a 14h00

Taller «Dibuja píxel a píxel Jr.»

Actividad especialmente orientada a los más pequeños para que también pudieran disfrutar de la construcción de figuras píxel a píxel, pero en este caso con unos materiales adaptados y ubicados de tal forma que su manejo sea más cómodo para ellos.

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