Exposición «25 años jugando a la Play»

RetroEuskal 2019
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Descripción de la exposición

Lugar:
Stand de RetroEuskal

Horario:
Del jueves 25 de julio al sábado 27 de julio, 11:00-20:00

Sony PlayStation

El 3 de diciembre de 1994 se lanzó en Japón la que es considerada la videoconsola más exitosa de la 5ª generación de consolas de videojuegos; Sony no pudo tener un éxito mayor en su entrada al mundo de las videoconsolas. Desde entonces se han ido lanzando más modelos de PlayStation evolucionando tecnológicamente en cada nueva generación hasta llegar a la PlayStation 4. Cada nuevo modelo venía acompañado de una extensa retahíla de videojuegos (muchos iniciadores de fantásticas sagas) y periféricos destacables.

A lo largo de esta exposición se intentó hacer un recorrido desde aquel lejano 1994 hasta nuestros días. Además para complementar esta exposición, se hizo un taller donde se explicaron multitud de detalles acerca del nacimiento de PlayStation, la relación de Sony con ciertos estudios clave para plantar cara a Sega Saturn, la utilización de las fabricas de cd que usaba Sony Music para esas primeras tiradas de videojuegos, etc.

La exposición estuvo formada por cinco vitrinas, una para cada generación de PlayStation más una dedicada a las dos portatiles de Sony, la PSP y la PSVita. En la primera vitrina además de encontrar la mayoría de modelos de PSX que se lanzaron (100x, 700x, 900x y 10x), se podían observar otros objetos como unos libros de programación en ensamblador del procesador de la PSX de los que se usaban en su época: "Bleem!", uno de los primeros emuladores de PSX que aprovechaba la aceleración 3D de las tarjetas de video 3D y que mejoraba la apariencia gráfica de los juegos, una versión de Bleem! para ejecutar el "Metal Gear Solid" de PSX en Sega Dreamcast, el mítico mando de PlayStation sin vibración ni sticks y el Dual Shock, cuyo nombre ha sido adquirido por defecto por los mandos de las diferentes PlayStation hasta nuestros días, la memory card de 1MB o 15 bloques, y para concluir, "Resident Evil 2", la segunda parte del juego de terror de Capcom, que durante algún tiempo fue exclusivo de la gris de Sony.

En la vitrina relacionada con la PlayStation 2 se pueden encontrar los dos modelos que hubo, la comúnmente conocida como Fat y la Slim, aunque realmente hubo más de una docena de diferentes placas de Playstation 2. Para acompañar a las máquinas, se incluían algunos de los juegos más vendidos del sistema como son "Gran Turismo 3", "Devil May Cry", "Ico", algunos juegos de la saga "Buzz", la saga "SingStar", la segunda parte del querido "Metal Gear Solid", y varias piezas de hardware tales como el adaptador de red, los microfonos USB para el "Singstar" o la "Eye Toy", la cámara de PS2.

En la tercera vitrina, relacionada con PlayStation 3, se podían observar los diferentes modelos de PS3 que aparecieron en el mercado (Fat, Slim, y Superslim). Además, estaban expuestos los dos tipos de mandos que recibió la consola; el sixaxis (como un dual shock sin vibración pero con acelerómetro y giroscopio) y el dual shock 3. Y para redondear la vitrina se añadieron algunos de los mejores juegos que salieron en PS3 como son "Gran Turismo 5", "The Last of Us", "Uncharted 2", o "Journey".

En la cuarta vitrina se expusó el primer modelo de PS4 que salió al mercado en otoño de 2013 y junto a ella algunos de los juegos más representativos de ella como son "Spiderman", "God of War", "Uncharted 4", o la remasterización de la trilogía "Uncharted".

La quinta y última vitrina estaba dedicada a las consolas portatiles de Sony, la PSP y la PSVita. La PSP lanzada al mercado en 2004 fue un éxito de ventas. Si bien no pudo con Nintendo, Sony creó una máquina maravillosa que fue apoyada por buena parte del público. Era algo muy parecido a una PS2 de mano. Tuvo conversiones de algunos de los buques insignia de PS2 como "Gran Turismo", "God of War" y otros propios del sistema como el propio "Metal Gear: Peace Walker", "Patapon", o la saga  "Monster Hunter" que hicieron que la PSP fuera objeto de deseo por muchos aficionados a los videojuegos. Además, la PSP tuvo varias revisiones, cinco exactamente, e incluimos algunos de ellos, desde el primero que salió hasta la minuscula PSP GO que tenía memoria interna y cuyos controles se ocultaban bajo la pantalla. Debido a sus grandes capacidades multimedia recibió un software llamado "GO! Explore" para utilizarla como GPS. Por contra, la PSVita no tuvo tanta suerte a nivel comercial. Practicamente abandonada por Sony a los tres años de su lanzamiento al mercado, apenas recibió juegos en Europa y USA. En cambio, en Japon la consola sí gozó de una buena salud comercial. Hoy en día es casi una consola de culto y con el tiempo sus juegos se cree que alcanzarán muy altas cifras.

Para acabar la exposición, incorporamos dos puestos de juegos donde se podía jugar tanto a la PlayStation como a la PlayStation 2. Seguro que los visitantes que pudisteis estar en RetroEuskal tuvisteis algún pequeño o gran ataque de nostalgía al ver estas grandes máquinas, y recordasteis los piques con vuestros amigos al "Pro Evolution Soccer". Si todavía teneís alguna por casa, os recomendamos que sigais disfrutando de estas grandes máquinas.

En resumen, todo un recorrido por la gran familia de consolas PlayStation, donde cada una de ellas acabó siendo un bombazo y exhibiendo el hardware más potente de sus respectivas generaciones de consolas. Esperamos que como nosotros hayais disfrutado de esta exposición.


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