RetroAcción es la respuesta a las inquietudes colectivas de aficionados e interesados en la Informática de tiempos pasados. Su objetivo es el disfrute, estudio y divulgación de lo que históricamente ha supuesto y supone en la sociedad actual la ciencia y tecnología de la información. [ Más... ]
Horario: Jueves, 25 de julio, de 10h00 a 14h00 y de 17h00 a 21h00 Viernes, 26 de julio, de 11h00 a 14h00 y de 17h00 a 21h00 Sábado, 27 de julio, de 11h00 a 14h00 y de 17h00 a 21h00 Domingo, 28 de julio, de 11h00 a 14h00
Sorteo de premios: Domingo, 28 de julio, a las 17h00
La mecánica del concurso es muy sencilla: acudir a nuestro estand de RetroEuskal en la Euskal Encounter, disfrazarse de PatxiBot, la mascota de RetroEuskal (se puede traer uno mismo la camiseta, dando igual el equipo o el deporte, y su propia txapela o usar la txapela y la camiseta que dejamos a su disposición) y sacarse una foto junto a nuestro PatxiBot gigante.
Despues, se deberá enviar esa foto a concurso@retroaccion.org con el nombre y un e-mail de contacto. El domingo 28 de julio se sorteará un estupendo lote de regalos entre todos los participantes.
Horario: Jueves, 26 de julio, de 10h00 a 14h00 y de 17h00 a 21h00 Viernes, 27 de julio, de 11h00 a 14h00 y de 17h00 a 21h00 Sábado, 28 de julio, de 11h00 a 14h00 y de 17h00 a 21h00 Domingo, 29 de julio, de 11h00 a 14h00
La mecánica del concurso es muy sencilla: acude a nuestro estand de RetroEuskal en la Euskal Encounter, disfrázate de PatxiBot, la mascota de RetroEuskal (puedes traer tú mismo la camiseta, da igual el equipo o el deporte, y tu propia txapela o usar la txapela y la camiseta que dejaremos a vuestra disposición) y sácate una foto junto a nuestro PatxiBot gigante.
Despues, envíanos esa foto a concurso@retroaccion.org con tu nombre y un e-mail de contacto. El domingo 29 de julio sortearemos un estupendo lote de regalos entre todos los participantes.
Venga, anímate a sacarte una foto junto a PatxiBot y aprovecha la oportunidad de llevarte un lote de regalos por la cara.
El 23 de abril de 2012 se celebra el 30 aniversario del lanzamiento al mercado del mítico ordenador doméstico Sinclair ZX Spectrum. Por este motivo, la Asociación RetroAcción se volcará en la celebración de este aniversario centralizando sus actividades y eventos principales en esta temática.
En RetroMañía 2011 se organizó de nuevo un Concurso de Programación de un Videojuego Clásico. Y en esta ocasión (el año pasado tuvo de temática a Pac-Man) la temática del concurso giró en torno a dos videojuegos clásicos que en este año 2011 cumplían 30 años de su lanzamiento: Frogger y Donkey Kong.
Las bases del concurso eran similares a las del año pasado, existiendo dos categorías donde poder participar: «En directo» y «Pre-RetroMañía».
Concursantes en la categoría «En directo»
En la categoría «En Directo» se presentó un único concursante, Aitgelion (que repite del concurso del año pasado), quien se dedicó durante los días de celebración del evento, a programar el videojuego Salti, un remake del videojuego Frogger para la plataforma PC, pero con la peculiaridad de que se maneja con el periférico-cámara Microsoft Kinect (originalmente diseñado para la videoconsola Microsoft Xbox360, pero perfectamente usable en ordenadores PC).
Nombre: SALTI (Aitgelion)
Plataforma: PC Windows/Kinect
Concursantes en la categoría «Pre-RetroMañía»
Para la otra categoría del concurso, «Pre-RetroMañía», donde los participantes tenían hasta el comienzo del evento para mandar sus producciones, solo se presentó a concurso Pedro Zalacaín con el videojuego Arthur In Kongland, un arcade de plataformas para ordenadores PC mezcla entre Frogger, Donkey Kong, y Ghost’N’Goblins.
Nombre: ARTHUR IN KONGLAND (Pedro Zalacaín)
Plataforma: PC Windows
Entrega de premios
La entrega de premios se celebró justo antes que el acto de clausura del evento RetroMañía 2011 en el salón de actos del edificio Ada Byron y los ganadores fueron:
Categoría «En directo»
Categoría «Pre-RetroMañía»
1º Puesto: Salti, de Aitgelion
1º Puesto: Arthur in Kongland, de Pedro Zalacaín
Ni Aitgelion ni Pedro Zalacaín, los ganadores de cada categoría, pudieron acudir personalmente a recoger sus premios, pero Aitgelion estuvo representado por un amigo suyo que recogió los premios en su nombre durante el acto de entrega de premios del Concurso de Programación de un Videojuego Clásico.
A estas alturas, ambos ganadores se encontrarán ya disfrutando de sus premios, tal y como certifica la siguiente foto de Aitgelion con sus premios que le acreditan como ganador de la categoría «En directo»:
¡Enhorabuena a los premiados! Y agradecemos desde aquí a los participantes del concurso y a los que se han interesado en participar y que finalmente, por un motivo u otro, no se han podido presentar. Os emplazamos a participar en los futuros concursos de programación que se organicen desde la asociación RetroAcción.
Descripción del concurso
Lugar: Modalidad en directo: 1ª planta del edificio Ada Byron Entrega de premios: Salón de actos del edificio Ada Byron (1ª planta)
Horario: Modalidad en directo: por determinar con los participantes Entrega de premios: Viernes, 11 de noviembre de 2011, a las 18h00
Al igual que ya se hiciera en la pasada edición con la celebración del Concurso de programación de un videojuego tipo Pac-Man, para celebrar el 30 aniversario de dos verdaderos clásicos de la historia de los videojuegos se convocó un concurso internacional de programación de videojuegos inspirados en Donkey Kong o Frogger. El juego a programar no tuvo porqué seguir exactamente la dinámica de los videojuegos originales pero sí mantener su espíritu o ambientación. Se pudo participar en la modalidad “pre-Retromañía” (envio por email) o en la modalidad “en directo”, programando el juego en directo a lo largo de la semana del evento. Hubo premios en metálico y regalos para los ganadores.
Como forma de promocionar el nuevo logotipo y mascota de RetroEuskal, PatxiBot, durante la celebración del evento de este año se anunció un concurso donde la idea era disfrazarse en nuestro stand con una indumentaria similar a la que luce nuestro recien nacido robot.
Durante los 3 primeros días del evento se pudo acudir a nuestro stand y sacarse una foto vestido de PatxiBot para así poder participar en este concurso cuyo premio era un lote de juegos donados por Activision-Blizzard y el clásico txapelón.
A continuación mostramos una selección de varios participantes:
Pero finalmente sólo uno se pudo llevar ese lote de videojuegos de Activision-Blizzard. El ganador de este concurso promocional fue elegido por sorteo entre todos los participantes y el ganador, mejor dicho, ganadora, fue Sara Blanco, quien se acercó por nuestro stand a recoger su premio, junto con el txapelón de PatxiBot.
Gracias a todos los que se acercaron hasta nuestro stand para participar y conocer de primera mano a nuestra nueva mascota.
Bonus: Pero no sólo nuestros visitantes quisieron disfrazarse de PatxiBot, los organizadores de RetroEuskal también quisimos fomentar la participación disfrazándonos como tan insigne robot.