concurso programación videojuego clásico

Última jornada de RetroEuskal 2024: hoy con podcast «La Hora Retrona», torneo de Tetris y entregas de premios

Aunque hoy sea el último día de RetroEuskal 2024, aún tienes tiempo de disfrutar del evento. Como colofón final tendremos actividades destacadas como el Podcast «La Hora Retrona - Live RetroEdition» donde un par de moñas se remiten al dicho de que cualquier tiempo pasado fue mejor: imposible perdérselo. Luego tendremos el último torneo organizado en el evento y en esta jornada se trata del Torneo de Tetris (Electronika 60, 1984) donde se podrá competir en el clásico juego de puzzles soviético que tantas horas y horas de diversión nos ha dado. Y en esta ocasion con la oportunidad de llevarte un estupendo lote de premios.

También tendremos las 2 entregas de premios de nuestros concursos: Concurso internacional de programación: LX aniversario del lenguaje BASIC y Concurso «Disfrázate de PatxiBot» ¡Mucha suerte a todos los participantes!

Pero eso no es todo, ya que si te acercas por nuestro stand también podrás disfrutar de otras actividades que se desarrollan en horario continuo como la Exposición «40 años del Amstrad CPC», la Exposición «40 años de Tetris», la Exposición «30 años de 3Dfx», el Juegódromo, La Morgue de los Dres. Retro, o el Concurso «Disfrázate de PatxiBot».

Además seguiremos con el Torneo de cubo de Rubik gigante, de forma continua, hasta las 17:00, por si no pudiste participar. Aún podrías ser el más rápido y llevarte el pack de premios, acude con tus amigos pues se participa en equipos de 2-4 personas.

¡No te lo pienses mas y acércate por nuestro stand, seguro que pasas un rato divertido!

Seguimos con la 2ª jornada de RetroEuskal 2024: hoy con LX aniversario del IBM System/360 y varios torneos de videojuegos

Hoy es un buen día para salir de casa y acercarse a RetroEuskal 2024 a disfrutar de un día de informática clásica y videojuegos antiguos. Además hoy tendremos otra tanda de destacadas actividades que completarán la jornada junto a a las habituales actividades diarias en horario continuo.

Empezaremos con el Torneo de Daytona USA (arcade, 1994) donde poner a prueba tu destreza a los mandos del volante de este trepidante arcade de carreras de coches. Solo uno puede subir al podium y si ese afortunado eres tú, te llevarás un gran lote de regalos de RetroAcción. Seguiremos después con la celebración del LX aniversario del IBM System/360 con una charla organizada por la Euskal Encounter. Y finalmente acabaremos el día con otro torneo, esta vez el Torneo de Unreal Tournament (PC, 1999) donde podrás demostrar tu destreza jugando contra otro oponente humano; y encima de pasarlo bien, tendrás la oportunidad de llevarte unos estupendos premios.

Pero eso no es todo, ya que si te acercas por nuestro stand también podrás disfrutar de otras actividades que se desarrollan en horario continuo como la Exposición «40 años del Amstrad CPC», la Exposición «40 años de Tetris», la Exposición «30 años de 3Dfx», el Juegódromo, La Morgue de los Dres. Retro, o el Concurso «Disfrázate de PatxiBot».

Además hemos decidido mantener abierto el Torneo de cubo de Rubik gigante, de forma continua, hasta el sábado 27 a las 17:00, por si ayer no pudiste participar. Aún podrías ser el más rápido y llevarte el pack de premios, acude con tus amigos pues se participa en equipos de 2-4 personas.

¡No te lo pienses mas y acércate por nuestro stand, seguro que pasas un rato divertido!

¡Ya está en marcha RetroEuskal 2024! Hoy, torneo de cubo de Rubik gigante y concurso de programación BASIC

Ya está aquí, ya llegó, comienza el refrescante evento RetroEuskal 2024, celebrando en este año su 21ª edición. Desde hoy y hasta el próximo sábado podrás disfrutar de variadas actividades (hasta 14 diferentes) de retroinformática y videojuegos clásicos.

En la jornada inicial del evento tendremos 2 actividades destacadas. La primera de ellas se trata del Torneo de cubo de Rubik gigante donde los participantes tendrán que ser los mejores y más rápidos montando nuestro cubo de Rubik gigante y así llevarse unos estupendos premios de RetroAcción. Por otro lado, a las 23:59 acaba el plazo del 2º hito del Concurso internacional de programación: LX aniversario del lenguaje BASIC para entregar vuestras participaciones. Muchas suerte a todos el sábado con el veredicto del jurado, y es que por los premios el esfuerzo merece la pena.

Pero eso no es todo, ya que si te acercas por nuestro stand también podrás disfrutar de otras actividades que se desarrollan en horario continuo como la Exposición «40 años del Amstrad CPC», la Exposición «40 años de Tetris», la Exposición «30 años de 3Dfx», el Juegódromo, La Morgue de los Dres. Retro, o el Concurso «Disfrázate de PatxiBot».

¡No te lo pienses mas y acércate por nuestro stand, seguro que pasas un rato divertido!

Cartel y programa de actividades de RetroEuskal 2024

RetroEuskal 2024Ya no queda nada para que de comienzo RetroEuskal 2024. Este mismo año celebramos 21 ediciones organizadas de manera ininterrumpida del evento, el cual a su vez cumple 20 años, ya que comenzó su andadura en 2004.

Además del impresionante cartel donde destacamos y homenajeamos a los notables y redondos aniversarios de máquinas, software, o hechos que han marcado un antes y un después en la historia de la Informática (os invitamos a que descubráis todos y cada uno de ellos), también publicamos el programa de actividades que en esta edición contará con tres interesantes exposiciones, una entretenida charla, cuatro atractivos torneos de (video)juegos clásicos, y así hasta un total de 14 actividades distintas que no podeis perderos.

Así que entrad ya en la web del evento y revisad el programa de actividades que os hemos preparado:

Web de RetroEuskal 2024

Esperamos que todas (o algunas de) las actividades sean de vuestro agrado e interés. ¡Os esperamos del 25 de julio al 27 de julio en el Bilbao Exhibition Centre, no falteis!

Concurso internacional de programación: LX aniversario del lenguaje BASIC

Descripción del concurso / Contest description

Lugar / Place:
No presencial, contribuciones enviadas por email
On-line, contributions sent by e-mail

Horarios / Dates:
Ver reglas del concurso mas abajo
See contest rules below

El 1 de mayo de 1964 el profesor John Kemeny y Thomas Kurtzse ejecutaron en un mainframe de General Electric GE-225 instalado en la Universidad de Dartmouth el primer programa escrito en un nuevo lenguaje de programación, el BASIC, un lenguaje de programación fácil de manejar y apto para todos los públicos.

En 1974 se publica Super Star Trek, una versión mejorada del juego de estrategia Star Trek que fue escrito originalmente en BASIC. Super Star Trek se convierte en uno de los videojuegos BASIC en modo texto más populares de los años 70 y 80, con imnumerables versiones (en formato texto o gráfico) y para todo tipo de ordenadores.

Y en 2024 se celebra este concurso internacional de programación en el que se aúnan ambas efemérides con el objetivo de hacer la mejor versión actual de Super Star Trek, usando el lenguaje BASIC.

Así que preparad vuestras contribuciones porque el periodo de aceptación está ya abierto. A continuación iremos enumerando las contribuciones que recibamos y que entrarán en el concurso.

In May the 1st, 1964, professor John Kemeny and Thoms Kurtzse ran in a General Electric GE-225 mainframe installed in the Dartmouth University the first programa written in a new programming language, BASIC. A programming language easy to learn and suitable for all ages.

In 1974 Super Star Trek is published, an enhanced version of the stategy game Star Trek which was written in BASIC. Super Star Trek became one of the most popular text-based BASIC video games in the 70's and 80's, with many (text or graphical) variants and for any type of computers.

And in 2024 we organize this international programming contest where both efemeris unite with the challenge of getting the best current version of Super Star Trek, using the BASIC language.

So prepare your contributions because the period of acceptance is already open. Here below the received entries that will enter the contest will be enumerated.

Participantes / Contestants

Entrega / Deadline Videojuego / Videogame Autor / Author Multimedia

25/07/2024 23:56

(4 min antes del deadline)

Super Star Trek The Next Generation

(Boriel BASIC, ZX Spectrum Next)

Descarga del juego

Juan Segura Duran "Duefectu"

 

A pesar de haber sido el único particpante en el concurso, Duefectu ha creado en Boriel BASIC, y para ZX Spectrum Next, una versión de Super Star Trek que combina sabiamente la mecánica del juego original con aspectos más modernos que lo hacen muy atractivo, con unos gráficos impresionantes. Sin duda hace doble honor al subtítulo The New Generation. Aunque su autor lamenta no haber podido completarlo del todo (cosa que seguramente hará en breve), esta versión 0.5 alfa nos parece una más que justa ganadora del concurso.

Y aquí tenemos al ganador del concurso luciendo los premios recibidos por su meritoria participación:

Duefectu txapeldun

Muchas gracias a todos los que hayais barajado participar en el concurso, a los amantes del BASIC en todas sus variantes, a todos los trekkies, y ¡enhorabuena al ganador!

Reglas del concurso / Contest rules

Reglas en español Rules in english
  1. El objetivo del concurso es incentivar el uso y desarrollo del lenguaje de programación BASIC para programar una versión del videojuego Super Star Trek de 1974.
  2. El código fuente del videojuego presentado tendrá que ser inédito en su totalidad y no debe estar a la venta ni disponible públicamente hasta la fecha de la publicación del fallo del jurado. Tampoco se podrá utilizar IA generativa para crear parte de ese código.
  3. Se puede usar cualquier variante del lenguaje de programación BASIC, antigua o moderna y sea cual sea la máquina o plataforma en la que se ejecute.
  4. Será requisito indispensable para la aceptación del videojuego que incluya una de estas 2 opciones:
    1. una referencia en texto al evento RetroEuskal.
    2. el sprite o gráfico de la mascota de RetroEuskal, Patxibot, ya sea como protagonista, imagen de fondo, pantalla de presentación, etc.
  5. RetroAcción se reserva el derecho de solicitar pruebas de la autoría y originalidad de los programas participantes.
  6. Entre otras cosas, se valorará la originalidad, jugabilidad, optimización de recursos, dificultad inherente a su desarrollo y el entorno de desarrollo usado. Se prefieren videojuegos divertidos, bien pulidos y probados antes que otros más ambiciosos y complejos pero inacabados o sin ajustar su jugabilidad.
  7. Puedes enviar tu contribución por email desde ya mismo, indicando el tema "Concurso programación BASIC" e incluyendo un enlace desde donde descargarlo (mejor no adjuntes los ficheros en el e-mail), instrucciones de uso y todo aquello que necesitemos para probarlo en el dialecto BASIC y plataforma hardware de tu elección. Confirmaremos por email la recepción de cada contribución que recibamos; si no se recibe confirmación en 48h, por favor, contactar de nuevo con RetroAcción.
  8. Habrá un hito a finales de julio de 2024 (al comenzar RetroEuskal 2024). Tras este hito se resolverá el concurso y se premiará a las mejores contribuciones presentadas hasta entonces. Ver abajo las fechas y horas concretas del hito.
  9. El jurado estará formado tanto por miembros de RetroAcción como por desarrolladores con experiencia en el campo de la programación de videojuegos.
  10. RetroAcción se reserva el derecho de publicar en esta página web un pantallazo y/o video del funcionamiento de las contribuciones recibidas.
  11. Tras el fallo del jurado, también se publicarán los ficheros necesarios para que cualquiera pueda descargar y ejecutar los videojuegos participantes en su plataforma hardware original.
  12. RetroAcción no se hace responsable y declina toda la responsabilidad legal del contenido de los videojuegos presentados al concurso aunque se reserva el derecho de rechazar contribuciones cuyo contenido o propósito sea considerado inapropiado o que vulnere la legalidad vigente.
  13. La participación en este concurso supone la plena aceptación de todas y cada una de estas bases y del fallo final del jurado. Cualquier cuestión no contemplada en estas bases será resuelta de manera inapelable según criterio de la organización.
  1. The goal of this contest is to encourage the usage and development in a BASIC programming language of a version of the Super Star Trek videogame from 1974.
  2. The submitted videogame source code shall be totally original and cannot be on sale nor publicly available until the jury decission publication date. Generative AI cannot be used to generate parts of such a code.
  3. Any variant of the BASIC programming language can be used, vintage or recent and whichever the machine or platform where it executes.
  4. It shall be a requirement for the videogame to be accepted in the contest that it includeseither of the following 2 options:
    1. a text reference to the RetroEuskal event.
    2. the sprite or graphic of the RetroEuskal mascot, Patxibot, either it could be as the role player, background image, initial screen, etc.
  5. RetroAcción reserves the right to request proof of authorship and originality of submitted contributions.
  6. Among other things, it will evaluated the originality, playability, resource optimization, difficulty of the development and the development kit used. Enjoyable, more polished and well tested games will be preferred instead of very ambitious and complex ones but with still lots of pending work to get them finished or with defective playability.
  7. You can already send your entry by e-mail with the subject "BASIC Development contest", including a link to download it (you’d better not attach any files to the e-mail), user instructions and everything we could need to run it on the BASIC dialect and hardware platform of your choice. We will acknowledge by email each contribution; if this acknowledgement is not received in 48h, please contact again with RetroAcción.
  8. There will be a deadline to take part in the contest: in the end of july 2024 (beginning of RetroEuskal 2024). After this deadline the contest will be decided and the best entries will get the prize. See specific dates and times below for the deadlines.
  9. The jury will be composed by members of RetroAcción as well as developers with experience in the videogames field.
  10. RetroAcción reserves the right to publish a screenshot and/or video of the received contributions in action in the contest webpage.
  11. After the contest finishes, all the neccesary entry files will also be published so anyone can run the contest videogames on their original hardware platforms.
  12. RetroAcción won't be responsible and declines any legal responsibility of the received videogames contents.
  13. Participation in this contest implies full acceptance of all the rules and accept the final decision of the jury. Any aspect not taken into account in this rules shall be unappealable resolved according to organization judgement.

Fechas de hitos de entrega

Hasta el jueves 25 de julio de 2024 a las 23:59

Fechas de decisiones del jurado

Sábado 27 de julio de 2024 a las 20:30

Submission due dates

Until Thursday july 25, 2024 at 11:59 p.m. (CEST)

Jury decission due dates

Saturday, july 27, 2024 at 8:30 p.m. (CEST)

Premios para cada hito

Primer puesto: 100€ + lote RetroAcción 2024
Segundo puesto: 50€ + lote RetroAcción 2024

Prizes for each deadline

First winner: 100€ + RetroAcción 2024 pack
Second winner: 50€ + RetroAcción 2024 pack

El fallo del jurado se hará público en esta misma página web y se comunicará por e-mail a los ganadores en caso de no estar presentes en RetroEuskal 2024. The jury's decission will be made public in this webpage and in case winners shall not be attending RetroEuskal 2024, the results will be communicated to them via e-mail.
Si tienes cualquier duda o quieres enviarnos tu contribución para el concurso, escríbemos a contacto_ra_org. Aconsejamos que contactes con nosotros en caso de que tengas en mente participar en el concurso, y así poder contactar contigo si fuera necesario. If you have any doubt or you want to send us your contribution for the contest, write us tocontacto_ra_org. We recommend to contact us in case you plan to contribute to this contest, to allow us to get back to you if needed.

 

Recursos para el desarrollo / Development resources

Distribuir contenido