resúmenes

Juegódromo

Descripción de la actividad

Lugar:
Stand de RetroMañía
Planta 2 del Edificio Ada Byron, Campus Río Ebro

Horario:
Lunes 18 de marzo al viernes 22 de marzo,
de 10:00 a 21:00

Actividad destinada a todos los públicos, aunque con mayor atractivo sin duda para los más jóvenes: montaremos toda una sala de juegos con distintos ordenadores y videoconsolas clásicas, además de varias máquinas recreativas de las que poblaban las salas de juegos de antaño, con las que se podrá jugar a numerosos videojuegos clásicos y máquinas que este año cumplen un aniversario destacado.

El Juégodromo es una de las actividades ineludibles y que no pueden faltar en cualquier evento que organizamos, dado que es en la que mas público participa e interactúa y es que no es para menos, en las visitas organizadas por los colegios e institutos tiene un gran éxito y es la que más da que hablar.

Como en años anteriores, en el Juegódromo se instalaron máquinas y videojuegos que cumplían algún hito destacable o aniversario remarcable. A continuación se enumeran las distintas máquinas que se pudieron disfrutar durante los 5 días del evento.

Nada más entrar al stand teníamos 2 máquinas recreativas. Una de estas máquinas recreativas tenía un volante como mando de control gracias al que se pudo disfrutar del videojuego Pole Position (1984). Y a su lado otra máquina recreativa genérica en la que se pudo jugar a la divertida versión de Tetris, juego de aniversario de 1984, que Atari publicó en 1988.

El Juegódromo seguía a continuación dispuesto en una larga hilera con unos 15 ordenadores y videoconsolas que datan desde los primeros años 80 hasta finales de los 90.

Para empezar el disfrute en el Juegódromo teníamos el videojuego Marble Madness de 1984 listo para ser usado con el mando tipo bola similar al que tenía la máquina arcade original y a continuación, y celebrando su 40 aniversario, 2 miembros de la familia Amstrad CPC, un 464 con el videojuego Plaga Galáctica de Paco Suárez y un 6128 con el Fernando Martín Basket Master, de la empresa pionera Dinamic que este año celebra el 40 aniversario de su creación.

A continuación se montó un ZX Spectrum 48K donde jugar a clásicos de Dinamic de 1984 como Babaliba o Saimazoom, y después se podía encontrar una videoconsola NES con el videojuego Duck Hunt (1984) que hizo las delicias de los asistentes dado que se necesita una pistola óptica para poder jugarlo.

Siguiendo con la celebración del 40º aniversario de Tetris, los siguientes ordenadores tuvieron instalados la versiónes mas primigenias de Tetris para PDP-11 y para MS-DOS, respectivamente.

No podíamos olvidarnos del 40º aniversario del Macintosh y por ello se instalaron varios de estos modelos en el Juegódromo, siendo el que figuraba a continuación un Mac SE. El arcade Daytona USA (1994) con su volante y sus respectivos pedales fue otro de los videojuegos mas ocupados del Juegódromo.

En 1994 se lanzaron 2 grandes videoconsolas, una de la veterana Sega y otra de la novata Sony, Saturn y Playstation. Ambas videoconsolas fueron determinantes en la evolución de ambas compañías. En la Sega Saturn que instalamos en el Juegódromo triunfó el videojuego Saturn BomberMan a 2 jugadores y en la Sony Playstation celebramos otro aniversario adicional, 25 años de Silent Hill (1999), pudiéndose jugar al clásico que inició esta saga de survival horror.

Donkey Kong Country (1994), creado por la mítica Rare (antes Ultimate Play The Game), supuso una revolución gráfica sin precedentes en la videconsola Super Nintendo por ser uno de los primeros juegos de consola doméstica en presentar gráficos prerrenderizados.

Y ya llegamos a la máquina que sin lugar a dudas más éxito tuvo en el Juegódromo (también tuvo éxito comercial pues ha durado más de 15 años en le mercado), la videoconsola Sony PlayStation 2. En esta videconsola se alternaron 2 videojuegos, GTA San Andreas (2004) y el bombazo de esta edición de RetroMañía, SingStar (2004), que se comprobo cómo un juego de mecánica tan sencilla puede captar y enganchar a todo público de cualquier edad. 

Siguiendo con la celebración del 40º aniversario de los Apple Macintosh, se puso otro modelo característico de esta famila, un iMac G3.

Y para finalizar la lista de máquinas se montaron 2 PCs en red con el videojuego Unreal Tournament (1999).

Como se ha comentado antes, los ordenadores y videoconsolas, o los videojuegos que tenían instalados, estaban ahí por celebrarse algún hito destacable y para explicar estos, se organizaron algunas visitas improvisadas donde se contaban los motivos. Después de la visita didáctica, evidentemente pudieron jugar a esos videojuegos. No todo va a ser aprender. wink

Finalmente agradecemos a todos los visitantes por participar en esta actividad, en la que a buen seguro disfrutarían tanto grandes como pequeños.

Exposición «Efemérides retroinformáticas»

Descripción de la actividad

Lugar:
Stand de RetroMañía
Plantas 2 del Edificio Ada Byron, Campus Río Ebro

Horario:
Lunes 18 de marzo al viernes 22 de marzo,
de 10:00 a 21:00

Exposición “Efemérides retroinformáticas”

Exposición que destaca brevemente aquellos hitos de la historia de la Informática, los videojuegos, y la aplicación de la tecnología en general, que en la presente edición de RetroMañía cumplen un aniversario destacado.

Torneo de Unreal Tournament (1999, PC)

Descripción del torneo

Lugar:
Stand de RetroMañía
Planta 2 del Edificio Ada Byron, Campus Río Ebro

Horario:
Jueves 21 de marzo,
de 17:00 a 19:00

Torneo de Unreal Tournament (1999)

"Frag" o "respawn", palabras que cualquier jugador del mítico videojuego 3D Unreal Tournament, lanzado en 1999, dominaba a la perfección, así como el manejo simultáneo del teclado y ratón con ambas manos. Con este torneo, que celebra el XXV aniversario de este juego, puedes volver a reeditar tus victorias cuando jugabas en red contra tu mejor amigo, tu vecino, o tu compañero de clase en eternas partidas donde conseguir la mejor arma o el mejor escondite era clave.

Acude a nuestro stand y apúntate en este emocionante torneo donde el ganador absoluto se llevará a su casa un estupendo lote de regalos.

El torneo consiguió juntar a 7 aguerridos combatientes que se batieron por parejas en cruentas batallas en modo Combate a muerte junto a una decena de robots que también buscaban el mismo objetivo: conseguir 20 muertes en la misma partida para alzarse con el tirunfo.

Los combatientes que optaron a triunfar en este torneo fueron:

Participantes
Víctor
Jesús
Javier 1
Ángel
Santi
Javier 2
Mario

Una vez decididos los emparejamientos se empezaron las partidas. Al ser concursantes impares, se tuvo que elegir un concursante al azar para que volviera a jugar con el concursante desemparejado, pero sin que le contara el resultado de la partida.

Las partidas se sucedieron de la siguiente manera y estos fueron los resultados anotándose el ranking en la lista de jugadores (robots incluidos):

1ª partida Víctor Javier 2
Puestos
2ª partida Jesús Santi
Puestos
3ª partida Javier 1 Ángel
Puestos 10º
4ª partida Mario Santi
Puestos 10º 9º (no computa)

Tras esta primera ronda, dos concursantes tuvieron que abandonar la partida por lo que fueron eliminados y se tuvieron que rehacer ciertos emparejamientos en la ronda posterior. Estos quedaron de la siguiente manera, así como sus resultados:

1ª partida Víctor Jesús
2ª partida Santi Jesús
4º (no computa)
3ª partida Javier 1 Ángel

Finalmente tras estas 2 intensas rondas, teniendo en cuentas a los jugadores que había obtenido las mejores posiciones en los diferentes cruces, la final de este torneo se jugó entre los siguientes participantes, ganando el mejor de 3 partidas:

Víctor Jesús
10º

Con estos resultados no hizo falta tener que jugar una 3ª ronda, ya que Víctor se mantuvo intratable y supo mantener sus puestos en el ranking. Así que, enhorabuena a Víctor, ganador del torneo de Unreal Torunament de RetroMañía 2024.

Agradecer también al resto de los jugadores su participación en el torneo.

Torneo de Tetris (1984, multiplataforma)

Descripción del torneo

Lugar:
Stand de RetroMañía
Planta 2 del Edificio Ada Byron, Campus Río Ebro

Horario continuo de juego:
Lunes 18 de marzo al jueves 21 de marzo,
de 10:00 a 21:00
Viernes 22 de marzo,
de 10:00 a 14:00

Entrega de premios:
Viernes 22 de marzo,
a las 20:00

Torneo multiplataforma de Tetris (1984)

En 1984 Alexey Pajitnov, investigador del Centro de Computación de Moscú, creó un videojuego en su ordenador Electronika 60 (clon del DEC PDP-11) basado en tetraminos, figuras formadas por cuatro cuadrados, que caían de forma contínua y que había que encajar para completar líneas. El juego llamado Tetris se extendió como la pólvora por el instituto y, cuando Dmitry Pavlovsky and Vadim Gerasimov lo portaron a MS-DOS, se extendió primero por todo Moscú y posteriormente por toda la Union Soviética. Posteriormente, y tras una historia digna de una película de espías por conseguir los derechos de explotación, el videojuego llega a Occidente donde se crean versiones para prácticamente todas las plataformas existentes desde entonces, incluyendo recreativas, y Game Boy, con la cual forma la pareja perfecta. Es de señalar que Tetris fue el primer videojuego para muchas personas que no gustaban de los videojuegos que se habían creado hasta entonces.

En conmemoración del XL aniversario de su creación, a lo largo de la semana se podrá competir contra otros participantes en un torneo de Tetris. Pásate a lo largo de la semana por el juegódromo y demuestra tu habilidad encajando tetraminos en varias versiones de Tetris. El ganador será merecedor de un estupendo pack de regalos.

Retroconciertazo despedida «DPch Rock Forever»

Descripción del concierto

Lugar:
Café DPch Rock
Plaza San Lamberto
50004 Zaragoza

Horario:
Jueves 21 de marzo,
a las 21:00

Retroconciertazo

Los retroconciertazos de RetroMañía son una experiencia musical que nos adentran en distintos aspectos de la tecnología musical en el mundo de la Informática clásica. A lo largo de la dilatada historia de RetroMañía hemos celebrado 15 retroconciertazos pero desde 2018 los celebramos (con la única excepción de 2022) en la planta sótano del Café DPch Rock, donde los bit-tunes se mezclan con kalimotxos, cervezas y pipas a raudales, siempre con música metal-rock de fondo. Desgraciadamente, el DPch Rock cerrará sus puertas el próximo 31 de marzo, justo una semana después de celebrar esta edición de RetroMañía, por lo que este será nuestro último retroconciertazo allí. Aprovecharemos la ocasión para hacer más ruido de 8 bits que nunca y despedir adecuamente tan memorable local.

El evento comenzó tras preparar un buen picoteo para que los irascibles del bocata de calamares no dieran la tabarra (y no la dieron, se pusieron las botas). Llevamos un Yamaha DX7 (concretamente, un DX7-II FD) para evitar los problemas de sticky keys (notas MIDI perdidas) de otras veces, pero no fuimos capaces de desbloquearlo así que hubo que recurrir una vez más al teclado Bontempi; afortunadamente no hubo los problemas de otras veces, se ve que al usar cables mas cortos se evita el problema de las sticky keys. El artista habitual estuvo aprendiendo canciones desde el día anterior, manteniendo en secreto la playlist, como siempre. Pero sorprendió con sus homenaje musical a los 40 años del videojuego Elite y su selección musical gustó, también como siempre.

Tras acabar la parte musical, aprovechamos este último retroconciertazo en el DPch Rock para hacer entrega de unos merecidos regalitos a Marta, la insustituible jefa del local, que echaremos mucho de menos cuando cierre a fin de mes; sin duda no esperaba el trofeo que le hicimos con una Marta-bot, que lucía curiosamente el mismo conjunto que llevaba ella esa noche :-))))

       

Vídeo completo del retroconciertazo

  • Parte 1: Música homenaje al XL aniversario del videojuego Elite (1984)
    • Frontier: Elite 2 (1993)
      • 00:00:06 - Blue Danube (Johann Strauss) (prueba de sonido, MIDI de Frontier: Elite 2)
      • ⁠00:01:52 - Frontier Main Theme (Dave Lowe; Uncle Art Music), MIDI + teclado
      • ⁠00:05:30 - Frontier Main Theme (video) (Dave Lowe, grabación de 2016 en Abbey Road Studios)
    • Frontier: First Encounters (1995) (música por Dave Lowe/Quality Quartet)
      • 00:10:00 - Frontier Main Them⁠e (MIDI + teclado)
      • 00:13:02 - Frontier Second Theme (MIDI + teclado)
      • 00:14:55⁠ - Atmosphere
      • 00:19:05 - Drama
      • 00:22:30 - ⁠Escape
      • 00:26:40 - ⁠Paradise
    • 00:29:49 - Space Pirate’s Lament (Dylan Smith/Mint Green Planet, 2024)
      • inspirado en Elite, compuesto hace dos semanas con un Juno 106 (1984, este año cumple 40 años) y un piano (1924, cumple 100 años)
    • 00:37:00 - ⁠Mining for Painite (Dylan Smith/Mint Green Planet, 2024)
      • inspirado en Elite, compuesto con un sintetizador vectorial Yamaha SY35 (1992), tocado por primera vez en público, en primicia mundial.
  • Parte 2: Nuestras melodías favoritas
    • 00:41:56 - Truefaith (New Order, 1987)
    • 00:49:13 - Nights in White Satin (Moody Blues, 1967)
    • 00:54:06 - No Surprises (Radiohead, 1997)
    • 00:59:10 - Lucky (Radiohead, 1997)
    • 01:04:52 - Time (Pink Floyd, 1976)
    • 01:13:45 - No Prayer for the Dying (Iron Maiden, 1990)
    • 01:18:52 - Transylvania (Iron Maiden, 1980)
    • 01:24:22 - Run to the Hills (Iron Maiden, 1982)
  • Parte final

A pesar de haber bebido poco y comido menos (no como otros que no nombramos aquí), Dylan aún tuvo fuerzas de resarcirse con el Yamaha DX7, que conseguimos desbloquear no sabemos aún como...

Y así, tras dos horas de bittunes, cánticos desafinados pero emotivos, jarras de kalimotxos, tapas, y muchas, muchas pipas, dimos por finalizado el retroconciertazo de este año. ¡Muchísimas gracias a los asistentes, a Marta por ser nuestra anfitriona una vez más, y, cómo no, a nuestro teclista favorito!

Músicos invitados:

Dylan Smith

Dylan «winston» Smith siempre ha sido un admirador del Sinclair ZX Spectrum. Ha realizad distintos proyectos de electrónica con temática "retroinformática", tales como un reloj de tubos nixie, un ordenador pequeño que usa el Z80 o un dispositivo para diagnosticar problemas con el Spectrum. Siempre le ha interesado la red y, por eso, creó Spectranet, una tarjeta ethernet para el ZX Spectrum, y el videojuego en red SpecTank. Desde entonces es uno de los miembros más activos de la Asociación RetroAcción.

Pero sus intereses van más allá y, además de pilotar aeroplanos también, es aficionado a la música, formando parte de un grupo amateur en su Isla de Man natal.

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