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RetroMañía'09: publicación del audio de la mesa redonda con Azpiri y Juan Giménez

La mesa redonda «El arte gráfico de los videojuegos» protagonizada por Alfonso Azpiri y Juan Giménez sufrió de diversos problemas técnicos durante la grabación del sonido. Pero, gracias a otra fuente de audio y no sin esfuerzo, hemos podido completarla y, por tanto, publicamos ahora en toda su extensión esta entretenida mesa redonda llena de anécdotas e historias contadas por estos dos grandes ilustradores.

El audio y la presentación de la mesa redonda están disponibles en la página correspondiente de la mesa redonda «El arte gráfico de los videojuegos».

Resumen de 2009

Otro año más que pasa y de nuevo volvemos la mirada hacia atrás. Es hora de pararnos a echar un vistazo de la actividad de RetroAcción durante 2009, ahora que tenemos tiempo y calma para poder hacerlo después del trajín de los últimos meses.

En primer lugar hemos de agradecer de nuevo la colaboración de todas las personas, empresas, instituciones y organismos que han ayudado a hacer posible todos los eventos que organiza la asociación. No nos olvidamos de Zonadepruebas, que también merece una mención especial en este apartado.

También hemos de recordar a todos los patrocinadores que han confiado en nuestra labor:

Eventos

RetroEuskal en Julio sigue siendo parte destacada de la Euskal Encounter. En la edición de 2009 repartimos premios por un valor de casi 7000 euros, siendo el primer año en el que las categorias de competición en demoscene retro también recibían una compensación económica. El juegódromo volvió a reunir a los aficionados dentro del torneo de videojuegos clásicos. También regresó la Retropartida gigante, nada menos que con el 30 aniversario de Galaxian y con el apoyo oficial de Bandai Namco. Con casi 400 participantes, se superó ampliamente la marca establecida en 2008.

RetroEuskal 09

Las charlas y talleres trataron sobre diversos temas como el montaje de una recreativa, la tarjeta ethernet para Spectrum o la gestación de “La corona encantada”. La mesa redonda acogió una edición más de Open Ars Games, actividad realizada habitualmente en Madrid por el colectivo Ars Games y que de forma extraordinaria vino a celebrarse a Bilbao. Así mismo, contamos por segundo año consecutivo con la presentación, a cargo de sus autores, del segundo volumen de Mondo Píxel, libro dedicado al mundo del videojuego.

RetroMañía llegó a su tercera edición, una vez más encuadrada dentro de la Semana de la Ingeniería y con el inestimable apoyo de la Universidad de Zaragoza, institución con la que ya llevamos dos años colaborando muy activamente. RetroMañía, es el evento cultural pionero dedicado a la divulgación de la informática y el videojuego clásico, y se ha convertido en una referencia a seguir dentro de este campo. Así lo demuestra la atención que le dedican los medios y el éxito de sus actividades entre los grupos que participan en visitas guiadas. Sus cinco días de duración y la variedad de actividades lo convierten en un acontecimiento único dedicado a la historia de la informática y el videojuego en nuestro país.

Museo CIATIC

Fruto de la colaboración con la Universidad de Zaragoza, en 2008 surgió la posibilidad de responsabilizarnos de la gestión del museo de informática del Centro Politécnico Superior. En este año que ha pasado, se ha actualizado la exposición permanente, con una reestructuración y ampliación de espacios. Una vez más, os recordamos que estamos abiertos a recibir donaciones de equipos que permitan completarla todavía más.

 

Las exposiciones

Otro de los puntales de RetroAcción en los últimos años han sido las exposiciones organizadas en nuestros eventos. Realizadas con sumo mimo y con la desinteresada colaboración de muchas personas, 2009 ha sido el año de las videoconsolas portátiles. Estos dispositivos se han convertido en uno de los motores principales de la industria del videojuego, y tanto RetroEuskal como RetroMañía contaron con muestras donde se podía apreciar la evolución de estas máquinas desde sus inicios allá a principios de los años 70.

Pero no sólo fue la tecnología la protagonista. RetroMañía amplió su elenco de actividades dando el salto a las salas de exposiciones. Durante 10 días, el centro Joaquín Roncal acogió una muestra del arte de las carátulas que Alfonso Azpiri realizó para las principales compañías españolas durante los 80 y 90. Una exposición que contó además con la visita de Alfonso acompañado de Juan Giménez, otro artista destacado entre los portadistas del videojuego español.

Exposición "Spectrum: del pincel al píxel"

 

Charlas, mesas redondas y talleres

Una vez más, las charlas y mesas redondas de este año se han poblado de nombres muy importantes de la historia del ocio interactivo de nuestro país. A los ya citados Alfonso Azpiri y Juan Giménez, tenemos que añadir a Paco Pastor, uno de los fundadores de Erbe y Sega España, Jesús Alonso Gallo, director comercial de empresas como Dinamic y FX interactive, y María Jesús López, actual responsable de negocio de Sony Computer Entertainment en nuestro país, y que inició sus pasos en la industria con Erbe y MCM. También nos ha acompañado la prensa especializada del videojuego en los nombres de John Tones y Javier Sánchez con el proyecto Mondo pixel.

Mesa redonda RetroMañía 09

Los nuevos desarrollos para sistemas clásicos tampoco faltaron a la cita. Dylan Smith desde la remota isla de Man con la tarjeta ethernet de Spectrum, Jon Cortazar "Viejo archivero" y Relevo videogames, Jaime Lapeña y su violín midi casero... Destacados representantes de proyectos de hardware o programación de videojuegos para 8 bits que vuelven a estar presentes en los eventos de RetroAcción.

 

Colaboraciones

Pero nuestra labor no sólo se ha limitado a la realización de RetroEuskal y RetroMañía. A principios de Noviembre fuimos invitados por la organización del FIVED, la primera feria de videojuegos y entretenimiento digital de España. Celebrada en Córdoba, Iñaki Grao ofreció una conferencia sobre el resurgir del videojuego clásico.

Como colofón a este año, Undoestudio nos propuso participar en un ambicioso proyecto, “La vida es juego”: una exposición dedicada al videojuego en sus múltiples facetas. Desde principios de mes, y hasta finales de Febrero de 2010, el Centro de Historia de Zaragoza recoge una muestra que hace un recorrido por la historia del videojuego, su proceso de creación y la importancia que tiene en la sociedad actual como medio de relación entre las personas. Un trabajo en el que hemos colaborado como comisarios técnicos y en el que están presentes empresas tan importantes en el sector como Microsoft, Nintendo, Sony, Sega, Pyro Studios, FX interactive...

Exposición "La vida es juego"

Si recordáis a finales de 2008, comentábamos que teníamos un listón muy alto que superar. Gracias a las ganas y el trabajo realizado por nuevas manos que se han incorporado al proyecto, se ha mantenido e incluso superado el nivel que tuvimos el año pasado. Nos gustaría compartir esta ilusión aún con más gente, que deseen sumar su aportación activa al proyecto de RetroAcción.

Nuestro deseo es que en 2010 se mantenga la senda que iniciamos ya hace unos años. En breves tendréis noticias, ya que el año se inicia con la continuidad de “La vida es juego” y algo más...

Esperamos volver a veros en cualquiera de los diferentes eventos que organicemos próximamente. ¡Yo que vosotros no me los perdería!

RetroMañía'09: publicadas las apariciones y menciones en los medios de comunicación

PrensaEl evento RetroMañía'09 ha tenido una buena repercusión en los medios de comunicación, ya sea en televisión, radio, prensa o en medios de internet.

Por ello, publicamos ahora una selección de las diversas menciones y apariciones de este recién celebrado evento que puedes ver y oir en el enlace siguiente: Apariciones en los medios.

RetroMañía'09: publicación de la mesa redonda «Producción y distribución del videojuego en España»

Primer audio de una charla de RetroMañía'09 que publicamos y lo hacemos con la mesa redonda sobre «Producción y distribución del videojuego en España: de los pioneros a la industria actual» que contó con unos ponentes de excepción: Paco Pastor (ERBE Software), Jesús Alonso Gallo (Dinamic, FX Interactive) y María Jesús López (ERBE Software, SONY España).

Mesa redonda «Producción y distribución del videojuego en España: de los pioneros a la industria actual»

Una excelente, completa y jugosa mesa redonda de casi 2 horas de duración repleta de anécdotas y vivencias de estos 3 pioneros del videojuego en España en las décadas de los 80 y 90. No pierdas de nuevo la ocasión de poder escucharlos.

RetroMañía'09: terminando con los resúmenes de las actividades

Con los resúmenes de las siguientes actividades:

completamos la publicación de lo acontecido en las diversas actividades realizadas en el evento RetroMañía'09 celebrado en el mes de noviembre en Zaragoza.

En breve espacio de tiempo pondremos el punto y final en lo que respecta a este evento en concreto con la publicación del contenido multimedia faltante en varias actividades.

RetroMañía'09: Resumen general y otro puñado de resúmenes de varias actividades

Seguimos con el imparable ritmo de publicación de resúmenes de las varias actividades que se organizaron durante el evento RetroMañía'09 y en esta ocasión os complacemos con los siguientes resúmenes:

Esperamos que esta nueva tacada de resúmenes os satisfagan mientras aún seguimos con la elaboración de los resúmenes de las actividades faltantes y con la edición de los contenidos multimedia de las mesas redondas y el Retroconciertazo.

RetroMañía'09: Resúmenes de la mesa redonda sobre el arte en los videojuegos y de la exposición sobre Azpiri

Continuamos cerrando temas del evento RetroMañía'09 y seguimos en esta ocasión con los resúmenes de otras dos actividades que contaron con el genial ilustrador Alfonso Azpiri como protagonista.

Mesa redonda «El arte gráfico de los videojuegos»

Se tratan de los resúmenes de la exposición «Spectrum: del pincel al píxel» que organizó y gestionó la asociación RetroAcción y de la mesa redonda «El arte gráfico de los videojuegos», que Azpiri compartió con otro reconocido ilustrador, Juan Giménez.

Mesa redonda «El arte gráfico de los videojuegos»

En esta mesa redonda se dieron cita dos de los máximos exponentes del arte gráfico de carátulas de videojuegos españoles de los años 80 y 90. Alfonso Azpiri y Juán Giménez, de todos conocidos por su trabajo en los cómics y la ilustración a nivel internacional, tuvieron la deferencia de acudir a RetroMañía a contarnos su experiencia en los inicios de la industria española del videojuego.

Audio de la mesa redonda:

Descarga de MP3

Presentación de la mesa redonda:

La charla se celebró el día 10 de Noviembre, enmarcada dentro de otros actos repartidos por toda la ciudad. La mañana la dedicamos a dar una rueda de prensa atendiendo a los medios y a hacer una visita a la exposición "Spectrum: del pincel al píxel" con los dos autores.

Por la tarde, a las 17:00, Alfonso Azpiri realizó una sesión de firmas en la librería Taj Mahal, donde los fans del autor pudieron hacerse con sus dedicatorias en el libro "Spectrum".

El broche de oro al día fue la mesa redonda. Juan y Alfonso nos hablaron de su trabajo durante estos años, las anécdotas que les ocurrieron y su afición por los videojuegos. Los asistentes pudieron realizar las preguntas que siempre desearon hacer a estos genios, y disfrutaron de una charla que nunca olvidarán.

Desde RetroAcción una vez más queremos agradecer profundamente a Alfonso Azpiri y Juan Giménez su asistencia a RetroMañía y los buenos ratos que nos hicieron pasar.


Ponentes:

Alfonso Azpiri

Alfonso Azpiri

Nacido en Madrid en 1947, Alfonso Azpiri ha desarrollado una carrera dentro del mundo del cómic y la ilustración con reconocimiento internacional. Sus inicios fueron en los años setenta, colaborando en diferentes revistas. A mitad de la década comienza su colaboración con la editorial Norma, donde se consolida profesionalmente gracias a historias de ciencia ficción y fantasía heroica. En esta época nace uno de sus personajes más populares, Lorna, que lo consagra como un prestigioso autor.

En los años 80 seguirá demostrando su habilidad en el género fantástico, pero es en 1988 cuando vuelve a dedicarse a los lectores mas jóvenes con Mot. Aparecido en el suplemento juvenil del diario El País, las aventuras de este simpático monstruo serían recopiladas en cinco álbumes editados por Altea e inspirarán una serie de animación producida por la compañía francesa Ellipse.

Su labor como ilustrador también está ligada a la industria del videojuego de nuestro país. Los años ochenta supusieron el comienzo a gran escala del ocio digital, siendo Azpiri autor de referencia con decenas y decenas de portadas para las principales editoras de nuestro país. Su trabajo no sólo se queda en esta faceta, ya que también colaborará activamente en el diseño de muchos de estos videojuegos, tanto con su arte como con sus ideas y conceptos.

Alfonso Azpiri, actualmente, dentro del mundo editorial además de trabajar con Planeta DeAgostini en la reedición de sus mejores obras, acaba de publicar "Spectrum", un libro donde recopila su trabajo dentro del mundo del videojuego.

Juan Giménez

Juan Giménez

En el año 1943 nace en la provincia de Mendoza, Argentina, Juan Antonio Giménez López. Su primer trabajo profesional como historietista lo hace a los 16 años. Posteriormente trabaja para Agencias de Publicidad, realizando storyboards para spots publicitarios.

A finales de los 70 deja Argentina y recala en Europa, donde comienza a trabajar para editoriales italianas, españolas y francesas. En 1979 publica Estrella Negra, su primer trabajo a color. Luego aparecerían Basura, Cuestión de Tiempo, El Cuarto Poder, Leo Roa y Juego Eterno, trabajos que denotarían su inclinación por lo fantástico y la ciencia ficción.

Juan Giménez ha colaborado con destacados autores como Carlos Trillo, Emilio Balcarce, Roberto Dal Prà, y Alejandro Jodorowsky, con quien comenzó en 1992 la popular serie "La casta de los Metabarones", uno de sus trabajos más destacados.

La aceptación por parte del público y la crítica lo han hecho merecedor de numerosos galardones internacionales. Sus trabajos han sido expuestos en distintas ciudades del mundo, sobresaliendo la realizada en el Centro Georges Pompidou de París, en 1997.

Su relación con el mundo del videojuego se inicia en los años 80 gracias a la serie de portadas que realizó para empresas españolas como Opera soft o Iber. En sus historias el videojuego también ha sido protagonista como, por ejemplo, en "Elige tu  juego".

Lugar: Sala de grados del edificio Torres Quevedo Horario: Martes, 10 de noviembre, a las 19h00

Exposición «Spectrum: del pincel al píxel»

Cartel Spectrum de Azpiri

La edición 2009 de RetroMañía tuvo un inicio de excepción, adelantado en unos días a la fecha de comienzo oficial. Desde el 4 de Noviembre, y hasta el día 14, el centro Joaquín Roncal de Zaragoza, perteneciente a la Fundación CAI, acogió a RetroAcción en sus salas de exposiciones.

Spectrum: del pincel al píxel

El motivo fue la celebración de la muestra "Spectrum: del pincel al píxel": Un repaso a la obra de Alfonso Azpiri en el mundo de los videojuegos a través de las portadas que ha realizado durante todos estos años. Fueron más de 140 metros cuadrados con ilustraciones en gran formato que también sirvieron para celebrar la salida del libro "Spectrum", donde se recopila toda la obra de Alfonso en este campo.

La exposición fue una oportunidad única para disfrutar del arte de Azpiri con todo lujo de detalles; un artista que ha desarrollado una carrera de más de 30 años dentro del mundo del cómic y la ilustración, con reconocimiento internacional.

"Spectrum: del pincel al píxel" fue un recorrido por la relación establecida entre el arte de este autor con la industria del videojuego en sus primeros pasos en nuestro país. Su presencia ayudó a levantar un sector que a día de hoy en el mundo se ha convertido en el más importante dentro del ocio, superando incluso al cine y la televisión, y con un crecimiento constante desde sus inicios.

Los visitantes también pudieron disfrutar de un audiovisual y dos ordenadores que permitían recordar estos videojuegos de manera interactiva. Una forma de rememorar como las ilustraciones de Azpiri sirvieron de catalizador de la imaginación de los usuarios.


Lugar: Centro Joaquín Roncal (Fundación CAI-ASC)
http://www.joaquinroncal.org/
Horario: 4 al 14 de noviembre (domingo, 8 de noviembre CERRADO)
Lunes a viernes: de 18h00 a 21h00
Sábados: de 11h00 a 13h30 y de 18h00 a 21h00
Lugar: Librería Taj Mahal Comics
http://www.tajmahalcomics.com/
Horario: Firma de ejemplares:
martes, 10 de noviembre, a las 17h00

RetroMañía'09: Agradecimientos y galería de fotos

MañoBotMientras ultimamos los detalles de los resúmenes de todo lo ocurrido en el evento RetroMañía'09, os adelantamos un pequeño aperitivo.

Y este aperitivo se compone de la lista de agradecimientos con todos los que han hecho posible la realización de este evento y también os mostramos la habitual galería de fotos con las que hemos considerado que son las mejores fotos que reflejan el buen ambiente y el resultado del esfuerzo de mucha gente.

Muy pronto podrás ver el resto de informaciones sobre el evento. Permanece atento a tu monitor.

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