2011

Agradecimientos

Desde la asociación RetroAcción queremos agradecer a todas las personas, entidades y diversas organizaciones su inestimable colaboración y ayuda para que este evento se pudiera llevar a cabo.

Ésta es una lista de todos los colaboradores que de un modo u otro han aportado su granito de arena en esta edición de RetroEuskal:

Patrocinadores

Logotipo Euskaltel Logotipo FISS UPV-EHU
Logotipo DIIS Y Vicerrectorado de Universidad de Zaragoza Logotipo Activision-Blizzard

Ponentes e invitados

  • Chris Smith
  • Jon Cortázar

Colaboradores

Museo de Informática Histórica (MIH)

La asociación RetroAcción reitera su agradecimiento a todos y cada uno de ellos y espera poder contar de nuevo con su colaboración en futuros eventos organizados por la asociación.

¡¡ GRACIAS A TODOS !!

Apariciones en los medios

Durante la celebración de RetroEuskal'11, muchos han sido los medios de comunicación (locales, nacionales e internacionales) que se han hecho eco del evento. En adelante se listan las apariciones de RE'11 en distintos medios de comunicación. Si conoces más, no dudes en ponerte en contacto con nosotros.

Televisión


Tele7
Reportaje Euskal Encounter 19 (min 05:03)
Emisión: Viernes 22-jul-11

 

Portal de noticias EITB.com
Entrevista a Chris D. Smith (Inglés)
Emisión: Sábado 23-jul-11

 

Hamaika TV
Programa: Skapa (Euskera) (min 02:07)
Emisión: Jueves 21-jul-11

 

Radio


  • Vie 22-jul-11: Onda Vasca. Programa: "Euskadi Hoy". Emisión: 11h40.
    Descarga de MP3

 

Prensa


 

Blogs y otras webs


Paco Suárez hablará sobre «el desarrollo de videojuegos en perspectiva» en Zaragoza

Como ya os adelantábamos hace unos días en la noticia sobre Charla "Evolución en la programación de videojuegos" impartida por Ignacio Abril, en Zaragoza, había planeada otra charla interesante dentro del I Curso de Programación de Videojuegos Milla Digital que organiza Milla Digital y en el que la asociación Retroacción es entidad colaboradora.

La charla en cuestión será este jueves, 7 de julio a las 19h00 en el CIEM Centro de Incubación Empresarial Milla Digital – Edif. Cero Emisiones (Avenida Autonomía 7, 50003, frente Hotel Tryp, área Milla Digital – Almozara), siendo la entrada de acceso libre.

La Pulga (ZX81)  Bugaboo  QQ#2 The Flea

 Charla "El desarrollo de videojuegos en perspectiva. Desde los 80 a nuestros días"

Impartida por Paco Suárez (Mandanga Games)

La charla estará centrada en distintos aspectos de la creación y desarrollo de videojuegos, dando un repaso a la evolución de la tecnología de los videojuegos, incluyendo qué tecnologías se mantienen a lo largo de los años, cuales han desaparecido y cuales han surgido desde los años 80. Se hablará desde el punto de vista tanto de la programación como del grafismo y la jugabilidad, utilizando los trabajos pasados y presentes del ponente para ilustrar todo ello.

Los distintos temas que se tratarán en la charla son los siguientes:

  • Los comienzos de la industria.
  • Características: 3D, multijugador, persistencia, dispositivos de entrada.
  • Grafismo: Del pixel art al ray tracing.
  • Géneros: Los de hoy y los de siempre.
  • Herramientas: Desde la artesanía total a la medio artesanía.
  • Lenguajes de programación: Del código máquina al C++ pasando por Javascript.
  • Técnicas: Físicas, matemáticas, tecnologías.
  • Los equipos humanos: Entre uno y quinientos

Sobre el ponente:

Paco Suárez - Ahora Paco Suárez es uno de los pioneros del mundo de los videojuegos en España. En 1981 crea y desarrolla "La Pulga" en el Sinclair ZX81. En 1982 desarrolla "Bugaboo" en colaboración con Paco Portalo, para Indescomp, convirtiéndose en el primer gran éxito español del sector y alcanzando el número uno en las listas del Reino Unido. En 1984 crea el equipo de desarrollo de videojuegos de Amstrad España, formado por cuatro programadores y un grafista (desarrollaron unos ocho juegos en menos de dos años). Con dichos compañeros, funda Opera Soft en 1986, una de las empresas españolas más importantes de la llamada Edad de Oro del Software Español. En 1990 deja Opera Soft y se convierte en programador free lance. Desde entonces realiza incursiones esporádicas en máquinas recreativas y colaboraciones con Revistronic. En 2008 vuelve al mundo de los videojuegos entrando en la compañía Revistronic. En 2010 deja Revistronic y funda Mandanga Games, lanzando el juego "QQ#2 The Flea", remake inspirado en el éxito de los 80. Actualmente compagina el desarrollo de videojuegos a tiempo parcial con su trabajo como consultor free lance. Paco Suárez - Antes

Puedes obtener información adicional sobre la charla en las siguientes páginas web:

http://www.zaragoza.es/ciudad/actividades/detalle_Agenda?id=72237
http://www.zaragoza.es/ciudad/sectores/tecnologia/detalle_Agenda?id=72237
http://www.facebook.com/event.php?eid=239274042766673

Cartel del evento RetroEuskal'11

Cartel RetroEuskal'11

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