Julio 2011

RetroEuskal 2011 acaba con éxito de público

Cartel RetroEuskal 2011

Los más de 150 m2 de espacio cedidos por la Euskal Encounter para el evento RetroEuskal se quedaron pequeños para albergar las actividades y la nutrida afluencia de público, tanto gente de la propia Euskal como visitantes casuales y curiosos, que durante 4 días han visitado nuestro stand.

Exposición 30 años del PC

Nada más entrar en el stand se podía contemplar la Exposición «30 años del IBM Compatible PC» resumida en varias vitrinas conteniendo un histórico IBM5150 así como otros PCs representativos (tanto de sobremesa como portátiles) y recopilaciones de la evolución de los distintos periféricos como tarjetas de sonidos, dispositivos de almacenamiento o tarjetas gráficas.

Juegódromo 01 Juegódromo 02

En forma de isleta central se podía disfrutar del clásico Juegódromo donde se podían usar ordenadores y videoconsolas clásicos como una Atari 2600, un Commodore Amiga, una Super Nintendo o una Master System II, además de una máquina recreativa que presidía el Juegódromo. Al otro extremo de éste se encontraba una tarjeta de red Spectranet conectada a un ZX Spectrum 48K que servía para cargarle juegos de forma instantánea.

Charla Chris Smith Charla Relevo Videogames

Las charlas fueron otras de las actividades destacadas del evento. Chris Smith nos ofreció una doble sesión de charlas con «Legacy from the 80’s in today’s videogames» y seguidamente presentó su libro «The ZX Spectrum ULA: How to design a microcomputer» para después asisitir a una sesión de firmas donde firmó ejemplares de su libro, los cuales se agotaron antes de finalizar el evento. Por otro lado, se tuvo la charla «Relevo Videogames: El pasado con mas futuro», con Jon Cortázar como ponente, quien relató la evolución que ha seguido su sello desde que se creara en 2009 hasta acabar profesionalizándose con la publicación del advergame, Azzurro 8-Bit Jam, además de contar detalles de sus proyectos presentes y futuros.

Retrodeporte Rural Vasco

Torneo MIDI Maze Torneo Azzurro 8-Bit Jam

Los torneos y campeonatos que se celebraron en RetroEuskal fueron de lo más variado y original. El domingo se organizaron las alocadas y agotadoras pruebas de Retrodeporte Rural Vasco con pruebas tan curiosas como el levantamiento de osciloscopio o el lanzamiento de rana. Y por la tarde se celebraron el torneo de MIDI Maze con 4 Atari ST conectados en red a través del puerto MIDI y también se improvisó un torneo del Azzurro 8-Bit Jam en nuestro stand.

La Hora de los 8 Bits La Morgue del Dr. Retro

Pero antes de todo esto, la noche del viernes, se programó La Hora de los 8 bits donde se proyectaron en la pantalla gigante de la Euskal las demos e intros de 8 bits mas representativas del último año. Y La Morgue del Dr. Retro consiguió resucitar alguna que otra máquina y monitor tanto ajenos como de nuestro propio Juegódromo.

En definitiva fueron 4 intensos días plagados de actividades retro y donde el público respondió superando las expectativas de la organización. No nos queda mas que agradecer a todos los visitantes, participantes y colaboradores, así como a nuestros patrocinadores, su gran aportación para que este evento haya sido un éxito. ¡Esperamos veros de nuevo el próximo año en RetroEuskal 2012!

RetroEuskal 2011: sigue las charlas de Chris Smith en directo

The ZX Spectrum ULA: How to design a microcomputer Chris Smith
Chris D. Smith

Gracias al portal de noticias eitb.com las 2 charlas de Chris Smith sobre «The ZX Spectrum ULA: How to design a microcomputer» y «Legacy from the 80’s in today’s videogames» serán emitidas a partir de las 17h00 a través de la siguiente página web:

Euskal Encounter 2011, en directo

Las 2 charlas se emitirán de manera consecutiva por lo que os recomendamos que os conectéis desde las 17h00 para poder disfrutar de ambas ponencias.

RetroEuskal 2011: concurso «Disfrázate de PatxiBot»

Para dar la bienvenida a nuestra nueva mascota para el evento RetroEuskal, PatxiBot, hemos pensado que qué mejor forma de hacerlo que organizando un concurso con él.

PatxiBot

La mecánica del concurso es muy sencilla: acude a nuestro estand de RetroEuskal en la Euskal Encounter, disfrázate de PatxiBot (puedes traer tú mismo la camiseta, da igual el equipo o el deporte, y tu propia txapela o usar la txapela y la camiseta que dejaremos a vuestra disposición) y sácate una foto junto a nuestro PatxiBot gigante.

Despues, envíanos esa foto a concurso_patxibot@retroaccion.org con tu nombre y e-mail de contacto. El domingo 24 sortearemos entre todos los participantes un lote de juegos de Activision-Blizzard.

Venga, anímate a sacarte una foto junto a nuestra mascota y aprovecha la oportunidad de llevarte un lote de juegos por la cara.

Horarios de las charlas de RetroEuskal'11

Por fin podemos concretar los horarios de cada charla que se celebrará en RetroEuskal 2011. Consulta los horarios de las charlas y del resto de actividades en la página de resumen del evento: Resumen general de RetroEuskal 2011.

Este año contaremos con mas de 150 metros cuadrados de estand y mas espacio que nunca para poder disfrutar de la exposición sobre el 30 aniversario del IBM PC, el Juegódromo o poder comprar las nuevas (y viejas) camisetas de RetroAcción, entre otras cosas.

Os recordamos que la apertura del evento será el próximo viernes 22 a las 10h00 y RetroEuskal estará allí con sus puertas abiertas para todos aquellos que os queráis pasar a visitarnos.

RetroEuskal 2011: publicación de la página del evento

Cuando apenas quedan unos días para que de comienzo el evento RetroEuskal 2011, os adelantamos por fin el programa definitivo, así como las fechas en que se desarrollará cada actividad. Lamentablemente las horas exactas de algunas actividades no están concretadas, pero según las vayamos conociendo, las actualizaremos y avisaremos convenientemente.

Puedes acceder al programa completo de nuestras actividades, así como a una descripción y el horario de las mismas, pinchando en la imagen del cartel de RetroEuskal a continuación:

RetroEuskal 2011

Paco Suárez hablará sobre «el desarrollo de videojuegos en perspectiva» en Zaragoza

Como ya os adelantábamos hace unos días en la noticia sobre Charla "Evolución en la programación de videojuegos" impartida por Ignacio Abril, en Zaragoza, había planeada otra charla interesante dentro del I Curso de Programación de Videojuegos Milla Digital que organiza Milla Digital y en el que la asociación Retroacción es entidad colaboradora.

La charla en cuestión será este jueves, 7 de julio a las 19h00 en el CIEM Centro de Incubación Empresarial Milla Digital – Edif. Cero Emisiones (Avenida Autonomía 7, 50003, frente Hotel Tryp, área Milla Digital – Almozara), siendo la entrada de acceso libre.

La Pulga (ZX81)  Bugaboo  QQ#2 The Flea

 Charla "El desarrollo de videojuegos en perspectiva. Desde los 80 a nuestros días"

Impartida por Paco Suárez (Mandanga Games)

La charla estará centrada en distintos aspectos de la creación y desarrollo de videojuegos, dando un repaso a la evolución de la tecnología de los videojuegos, incluyendo qué tecnologías se mantienen a lo largo de los años, cuales han desaparecido y cuales han surgido desde los años 80. Se hablará desde el punto de vista tanto de la programación como del grafismo y la jugabilidad, utilizando los trabajos pasados y presentes del ponente para ilustrar todo ello.

Los distintos temas que se tratarán en la charla son los siguientes:

  • Los comienzos de la industria.
  • Características: 3D, multijugador, persistencia, dispositivos de entrada.
  • Grafismo: Del pixel art al ray tracing.
  • Géneros: Los de hoy y los de siempre.
  • Herramientas: Desde la artesanía total a la medio artesanía.
  • Lenguajes de programación: Del código máquina al C++ pasando por Javascript.
  • Técnicas: Físicas, matemáticas, tecnologías.
  • Los equipos humanos: Entre uno y quinientos

Sobre el ponente:

Paco Suárez - Ahora Paco Suárez es uno de los pioneros del mundo de los videojuegos en España. En 1981 crea y desarrolla "La Pulga" en el Sinclair ZX81. En 1982 desarrolla "Bugaboo" en colaboración con Paco Portalo, para Indescomp, convirtiéndose en el primer gran éxito español del sector y alcanzando el número uno en las listas del Reino Unido. En 1984 crea el equipo de desarrollo de videojuegos de Amstrad España, formado por cuatro programadores y un grafista (desarrollaron unos ocho juegos en menos de dos años). Con dichos compañeros, funda Opera Soft en 1986, una de las empresas españolas más importantes de la llamada Edad de Oro del Software Español. En 1990 deja Opera Soft y se convierte en programador free lance. Desde entonces realiza incursiones esporádicas en máquinas recreativas y colaboraciones con Revistronic. En 2008 vuelve al mundo de los videojuegos entrando en la compañía Revistronic. En 2010 deja Revistronic y funda Mandanga Games, lanzando el juego "QQ#2 The Flea", remake inspirado en el éxito de los 80. Actualmente compagina el desarrollo de videojuegos a tiempo parcial con su trabajo como consultor free lance. Paco Suárez - Antes

Puedes obtener información adicional sobre la charla en las siguientes páginas web:

http://www.zaragoza.es/ciudad/actividades/detalle_Agenda?id=72237
http://www.zaragoza.es/ciudad/sectores/tecnologia/detalle_Agenda?id=72237
http://www.facebook.com/event.php?eid=239274042766673